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3DS Max中繪制圓錐箭頭

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了3DS Max中繪制圓錐箭頭。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

繪制結(jié)果

3DS Max中繪制圓錐箭頭,3d

繪制過(guò)程

步驟一:繪制立體圓錐

方法1

1、“創(chuàng)建”->“標(biāo)準(zhǔn)基本體”->“圓錐體”
3DS Max中繪制圓錐箭頭,3d
2、在任一視圖窗口中,按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng),當(dāng)達(dá)到適當(dāng)?shù)拇笮r(shí)單擊鼠標(biāo)左鍵,即可繪制出一個(gè)圓形,這是圓錐體的底面。
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3、上下移動(dòng)鼠標(biāo),繪制圓錐體的高,當(dāng)達(dá)到適當(dāng)?shù)母叨葧r(shí)單擊鼠標(biāo)左鍵即可確定圓錐體的高。
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4、繼續(xù)移動(dòng)鼠標(biāo)即可得到圓錐體或者是圓臺(tái)的形狀,在適當(dāng)?shù)奈恢脝螕羰髽?biāo)左鍵,圓錐體即創(chuàng)建完成。
3DS Max中繪制圓錐箭頭,3d

方法2

在右側(cè),選擇“圓錐體”并設(shè)置相應(yīng)的參數(shù),創(chuàng)建即可。
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步驟二:圓錐體調(diào)參(模型尺寸設(shè)置)

1圓錐體參數(shù)說(shuō)明

3DS Max中繪制圓錐箭頭,3d

【半徑1】用于設(shè)置圓錐體的底面半徑。
【半徑2】用于設(shè)置圓錐體的頂面半徑,為0.0時(shí)為尖的圓錐體。
【高度】用于設(shè)置圓錐體的高度。
【高度分段】用于設(shè)置圓錐體在高度上的段數(shù)。如這里是5段。

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【端面分段】用于設(shè)置圓錐體在頂面上的段數(shù)。
【邊數(shù)】用于設(shè)置圓錐體的側(cè)面段數(shù)。

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2圓錐體參數(shù)調(diào)整

點(diǎn)擊右側(cè)圖案,可以修改模型尺寸。對(duì)于繪制圓錐箭頭而言,主要是調(diào)整“底面半徑”和“高度”參數(shù),
3DS Max中繪制圓錐箭頭,3d
我調(diào)整的參數(shù)如下
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步驟三:繪制圓柱體

圓柱體繪制也有兩種方法,這里就不過(guò)多敘述了。

3DS Max中繪制圓錐箭頭,3d

步驟四:圓柱體調(diào)參

3DS Max中繪制圓錐箭頭,3d

步驟五:圓錐與圓柱的對(duì)準(zhǔn),以形成圓錐箭頭

1首先將圓錐放置在坐標(biāo)原點(diǎn)

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2然后將圓柱放置在坐標(biāo)原點(diǎn)

3DS Max中繪制圓錐箭頭,3d

3最后將圓錐向上移動(dòng),即z軸調(diào)整為圓柱的高,這里是200mm

3DS Max中繪制圓錐箭頭,3d
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