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unity場景出現(xiàn)粉色物體解決

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了unity場景出現(xiàn)粉色物體解決。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

小白,美術(shù)生學(xué)特效。帖子不專業(yè),希望能解決你的問題。

問題:在包管理器里刪除了shadergraph,又重新安裝,原有的特效都變成粉色了。

unity場景出現(xiàn)粉色物體解決

解決方法:

1,選中shader,edit-renderpipeline-urp-upgrade project materials to urp materials

2,1選項無用,改shader,并編輯節(jié)點編輯器(我不會,放棄了)

3,以上無用,重新做一個項目設(shè)置,把場景和需要的貼圖、模型shader、復(fù)制過來。這個最靠譜。(到這里我就解決了哈哈)

4,忽然靈光一閃,在shader文件夾,右鍵重新導(dǎo)入所有。然后就成了。unity場景出現(xiàn)粉色物體解決

?淚流滿面??弄了一天??

希望能幫助大家解決問題??

?文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-502257.html

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?

到了這里,關(guān)于unity場景出現(xiàn)粉色物體解決的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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