問題
當(dāng)導(dǎo)入素材資源時,如果模型的材質(zhì)丟失,那材質(zhì)球都會變成粉色,如下圖,造成這種現(xiàn)象的一般都是材質(zhì)球文件丟失或者沒有設(shè)置好渲染管線功能,那么如何來解決這個問題呢?
解決方法
1、是否安裝了對應(yīng)的管線包
選擇 Window > Package Manager 打開包管理器,檢測是否安裝了 Universal RP 管線包,如果沒有安裝,則進(jìn)行安裝
2、創(chuàng)建渲染管線文件
選擇 Assets > Create > Rendering > Universal Render Pipeline > Pipeline Assets (Forward Renderer) 創(chuàng)建一個渲染管線文件
3、設(shè)置渲染模式
選擇 Edit > Project Settings 打開項目設(shè)置,在項目設(shè)置面板中選擇 Graphics,在 Scriptable Render Pipeline Settings 選項中選中上一步創(chuàng)建的渲染管線文件,然后材質(zhì)就能正常顯示了文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-783688.html
4、正常顯示材質(zhì)球
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