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Unity中如何導(dǎo)入glb模型文件

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Unity中如何導(dǎo)入glb模型文件。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

首先需要兩個插件一個是Newtonsoft Json,另外一個是GLTFUtility

首先通過包管理器添加包Newtonsoft Json

這個很簡單直接打開unity的Asset Store去搜索下載就好了免費的。

然后就是插件GLTFUtility下載

這里是下載地址Siccity/GLTFUtility: Simple GLTF importer for Unity (github.com)

下載好之后拖入到項目之中

然后打開project settings

Unity中如何導(dǎo)入glb模型文件

找到Graphics

Unity中如何導(dǎo)入glb模型文件

然后找到Always Include Shaders 把size修改成10

Unity中如何導(dǎo)入glb模型文件

找到導(dǎo)入的文件GLTFUtility點開Built-in

Unity中如何導(dǎo)入glb模型文件

?Built-in下面有四個shader,將他們依次拖到6,7,8,9位置上

Unity中如何導(dǎo)入glb模型文件

?在網(wǎng)上找了一個glb模型文件

Unity中如何導(dǎo)入glb模型文件

?將它拖入unity,然后拖入場景中就成功了?

Unity中如何導(dǎo)入glb模型文件文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-457368.html

到了這里,關(guān)于Unity中如何導(dǎo)入glb模型文件的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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