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3Dmax已經(jīng)貼好圖的文件如何導(dǎo)入unity3D中

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3Dmax已經(jīng)貼好圖的文件如何導(dǎo)入unity3D中,對(duì)于初學(xué)者而言,有時(shí)候在3Dmax中貼好圖,配好顏色的模型導(dǎo)入unity3D中會(huì)丟失貼圖的問(wèn)題。
解決方法:
1.在3Dmax中建好模型、貼圖完成。
3Dmax已經(jīng)貼好圖的文件如何導(dǎo)入unity3D中

2.點(diǎn)擊在左上角:文件-導(dǎo)出-導(dǎo)出
3Dmax已經(jīng)貼好圖的文件如何導(dǎo)入unity3D中3.選擇保存路徑,文件格式為.FBX
3Dmax已經(jīng)貼好圖的文件如何導(dǎo)入unity3D中4.勾選上“嵌入的媒體”,點(diǎn)擊確認(rèn)
3Dmax已經(jīng)貼好圖的文件如何導(dǎo)入unity3D中5.警告不用管,點(diǎn)確定,保存完成3Dmax已經(jīng)貼好圖的文件如何導(dǎo)入unity3D中6.打開unity3D,在Assets下,鼠標(biāo)右擊–創(chuàng)建-新文件夾–給文件夾命名
3Dmax已經(jīng)貼好圖的文件如何導(dǎo)入unity3D中7.將剛才保存的.FBX文件放入新建的文件夾下,并將此模型所用到的貼圖也全部拖到此文件夾下
3Dmax已經(jīng)貼好圖的文件如何導(dǎo)入unity3D中8.此時(shí)可以發(fā)現(xiàn),模型在unity中打開,預(yù)覽已經(jīng)有了貼圖,此時(shí)就可以正常在unity中導(dǎo)入使用此模型了
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