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【Unity實(shí)戰(zhàn)系列】如何把你的二次元老婆/老公導(dǎo)入U(xiǎn)nity進(jìn)行二創(chuàng)并且進(jìn)行二次元渲染?(附模型網(wǎng)站分享)

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君兮_的個(gè)人主頁

即使走的再遠(yuǎn),也勿忘啟程時(shí)的初心

C/C++ 游戲開發(fā)

Hello,米娜桑們,這里是君兮_,在正式開始講主線知識之前,我們先來講點(diǎn)有趣且有用的東西。
我知道,除了很多想從事游戲開發(fā)行業(yè)的人以外,還有更多的人學(xué)習(xí)Unity是因?yàn)榕d趣愛好,想要讓自己喜歡的角色在自己手上”活“起來,因此今天帶來一篇有關(guān)如何把人物模型導(dǎo)入U(xiǎn)nity的保姆級教程

一.關(guān)于模型的下載

  • 其實(shí),很多大型的游戲公司都會(huì)把自家的模型公開方便大家進(jìn)行二創(chuàng),這樣不僅滿足了玩家的需求,同時(shí)各種各樣的二創(chuàng)作品同時(shí)也能為該人物帶來熱度,因此很多的人物模型在游戲的官網(wǎng)上都能找到。
  • 但是不同游戲必須去不同的網(wǎng)站上查找非常的不方便,下面我為大家提供一個(gè)包含了各種人物模型的網(wǎng)站
    模之屋
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  • 里面除了許多官方提供的模型還有玩家自己的二創(chuàng),可以說里面的模型能滿足你的大部分需求(但是注意版權(quán)是歸提供者所有的,在你使用模型的時(shí)候一定要遵守使用規(guī)則)
  • 下面我以原神中的角色甘雨為例為大家示范一下如何導(dǎo)入模型

二.下載并導(dǎo)入模型

1.下載模型

  • 在網(wǎng)站上搜索你想要導(dǎo)入的人物模型的名字并選擇你要導(dǎo)入的人物模型
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  • 在開始前可以先預(yù)覽一下看看是否是你想要導(dǎo)入的人物模型

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  • 選好后點(diǎn)擊右下角的下載模型
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  • 下載好后解壓,我們下載模型這步就算完成了
  • 這里帶大家看看使用規(guī)則,如有不合法的使用行為,后果自負(fù)!
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2.修改模型文件格式

  • 下載好后的模型文件是pmx格式,不符合我們的使用要求,因此我們需要轉(zhuǎn)換一下模型的格式才能導(dǎo)入U(xiǎn)nity
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  • 這里博主推薦使用的軟件是blender,這里要注意的是最好不要下載最新的版本,新版本很多的渲染軟件什么的都還沒適配非常不方便你之后進(jìn)行二創(chuàng)
    Blender官網(wǎng)

  • 首先在開始之前我們需要先下載一個(gè)能夠?qū)雙mx人物模型的插件,鏈接如下:
    必要插件的github鏈接

  • 下載一下壓縮文件,注意下載完后不需要解壓縮
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  • 下完后我們打開我們的blender,點(diǎn)擊編輯里的偏好設(shè)置
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  • 點(diǎn)擊插件里的安裝,找到我們剛才下載的插件的壓縮包,點(diǎn)擊安裝插件

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  • 全部啟用后,插件安裝完成,開始導(dǎo)入模型
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  • 在右邊界面中找到我們安裝好的插件的Model界面,點(diǎn)擊Import導(dǎo)入人物模型
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  • blender中出現(xiàn)你下載的人物模型就算成功,此時(shí)我們模型的貼圖還沒導(dǎo)入模型,點(diǎn)擊右側(cè)的Fix Model

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  • 稍等片刻,當(dāng)人物模型完成貼圖后完成即可點(diǎn)擊右側(cè)的這里
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  • 選擇一個(gè)文件夾導(dǎo)出fbx文件即可
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  • 模型的格式我們也轉(zhuǎn)換好了,下面我們把模型導(dǎo)入U(xiǎn)nity中

3.導(dǎo)入U(xiǎn)nity

  • 打開Unity創(chuàng)建一個(gè)3D的模板(這里普通的也行,由于我之后需要渲染所以選擇URP模板)
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  • 創(chuàng)建一個(gè)新的文件夾方便我們導(dǎo)入模型
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  • 找到保存有人物模型fbx格式的文件夾,把里面的文件全部拖到新建的文件夾中
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  • 把文件夾中的人物模型拖到到場景里去
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  • 是不是發(fā)現(xiàn)拖進(jìn)來的人物模型和你想象的不太一樣,別急,我?guī)沅秩菊{(diào)整一下

4.對模型的二次元渲染優(yōu)化

  • 這里我們還需要用到一個(gè)渲染插件。鏈接在這里
    二次元URP著色器插件

  • 下載好并且解壓完后,我們進(jìn)行下一步
    點(diǎn)擊這個(gè)fbx文件,找到如圖中的提取材質(zhì),創(chuàng)建一個(gè)文件夾存放我們提取出的材質(zhì)
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  • 再創(chuàng)建一個(gè)新的文件夾,把我們剛才解壓的文件拖進(jìn)來
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  • 全選我們剛才提取中的材質(zhì),在Shader里選擇如圖的這一項(xiàng)
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  • 找到面部的材質(zhì),勾選如圖的選項(xiàng)
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  • 最終效果如圖所示,怎么樣,你還滿意嗎?接下來通過自己的方式讓喜歡的角色”活“起來吧!
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總結(jié)

  • 今天的內(nèi)容到這里就結(jié)束了,怎么樣,這篇博客有幫助到你嗎?如果你想得到更多這方面的知識歡迎關(guān)注我哦!我會(huì)分享更多精彩有趣的內(nèi)容的??!

  • 好了,如果你有任何疑問歡迎在評論區(qū)或者私信我提出,大家下次再見啦!

新人博主創(chuàng)作不易,如果感覺文章內(nèi)容對你有所幫助的話不妨三連一下這個(gè)新人博主再走唄。你們的支持就是我更新的動(dòng)力!??!

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到了這里,關(guān)于【Unity實(shí)戰(zhàn)系列】如何把你的二次元老婆/老公導(dǎo)入U(xiǎn)nity進(jìn)行二創(chuàng)并且進(jìn)行二次元渲染?(附模型網(wǎng)站分享)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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