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16. unity粒子特效---旋轉(zhuǎn) + 花瓣飛舞案例

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了16. unity粒子特效---旋轉(zhuǎn) + 花瓣飛舞案例。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

1. 旋轉(zhuǎn)模塊(Rotation over Lifetime)

在主模塊中也可以設(shè)置粒子的旋轉(zhuǎn)角度,通過參數(shù)Start Rotation,不過這個(gè)參數(shù)設(shè)置的是粒子剛生成時(shí)的角度,后面不會(huì)發(fā)生變化。
使用旋轉(zhuǎn)模塊可以通過參數(shù)Angular Velocity進(jìn)行設(shè)置,這個(gè)參數(shù)設(shè)置的是粒子每秒鐘的角速度,啟動(dòng)后會(huì)一直處于旋轉(zhuǎn)狀態(tài),設(shè)置方式如下圖:
16. unity粒子特效---旋轉(zhuǎn) + 花瓣飛舞案例
粒子旋轉(zhuǎn)是可以分別在每個(gè)坐標(biāo)軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的,在主模塊下有一個(gè)參數(shù)3D Start Rotation,在這個(gè)參屬下可以設(shè)置粒子在每個(gè)軸上的初始旋轉(zhuǎn)角度。
在選中模塊中,如果選中上圖中參數(shù)Separate Axes,則可設(shè)置每一個(gè)軸上的旋轉(zhuǎn)角速度,如下圖所示:
16. unity粒子特效---旋轉(zhuǎn) + 花瓣飛舞案例

2. 花瓣飛舞案例:

首先準(zhǔn)備一張透明的圖片當(dāng)作粒子的貼圖,需要先將透明圖片的屬性Alpha Is Transparency選中,然后點(diǎn)擊右下角的Apply按鈕,此時(shí)圖片就會(huì)變成一張透明的圖片,操作如下圖:
文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-452977.html

到了這里,關(guān)于16. unity粒子特效---旋轉(zhuǎn) + 花瓣飛舞案例的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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