目錄
一、高清修復與放大算法
1.高清修復
①文生圖
②圖生圖
2.SD放大(SD Upscale)
3.附加功能放大
4.總結
一、高清修復與放大算法
1.高清修復
概念:分兩步,第一步生成低分辨率的圖畫,第二步使用它指定的高清算法,生成一個高分辨率的版本,在不改變構圖的情況下豐富細節(jié)
①文生圖
高清修復參數(shù):
- 放大倍數(shù):是指放大到原圖的多少倍,也可以按照參數(shù)后面手動設置新圖像的寬和高
- 重繪幅度:是和原圖的差異度,一般推薦0.5,安全放大區(qū)間0.3-0.5,具有自由度區(qū)間0.5-0.7
- 高清采樣次數(shù):和采樣迭代數(shù)一樣,不用選擇,保持默認0的迭代次數(shù)
- 放大算法:概念比較復雜,幾乎所有的算法出來的結果都是一致的,網(wǎng)上推薦無腦選擇R-ESRGAN 4x+ 的,二次元的選擇R-ESRGAN4x+ Anime6B,效果相較于其他算法是好一點的
②圖生圖
- 在圖庫瀏覽器里,瀏覽已經(jīng)做好的圖片,選擇信息欄的圖生圖,他會把你這個圖片的所有信息同步到圖生圖里面,你只需要改變分辨率,控制重繪幅度就可以啦(PS:圖片瀏覽器需要自己下載,我后面內(nèi)容會有寫到)
- 在設置選項的放大功能下可以自行定義用于放大圖像的算法,選擇完之后記得保存,這里選擇的算法還是我們文生圖推薦的那兩個算法
2.SD放大(SD Upscale)
概念:根據(jù)指定的放大倍數(shù),將圖生圖的圖像拆解成若干小塊按照固定邏輯重繪,再合并成一張大圖,可以實現(xiàn)在低顯存的條件下生成大尺寸的圖片
選擇”腳本“選項的SD放大腳本
縮放系數(shù):相當于放大倍數(shù),設置為2的意思是放大為原來的兩倍
放大算法:我們還是默認選擇R-ESRGAN 4x+ 的,二次元的選擇R-ESRGAN4x+ Anime6B
圖塊重疊的像素:維持默認的64像素不變,是為了避免圖片分塊重畫拼合的割裂的感覺(如下圖),64是一個緩沖帶的作用,為了分塊畫的畫,畫的更好,如果你覺得圖片還是拼接的生硬,你可以把重疊像素改成128
注意:這時候要手動更改圖片的尺寸,本身你的尺寸是600*600這時候要加上圖塊重疊像素,你要改成664*664(同理,重疊像素是128的話圖片尺寸就要改成728*728)
對于缺點解決方法:增加緩沖帶,重繪幅度降低為0.4
3.附加功能放大
概念:利用各種放大算法啊,在圖像生成后再對它進行單獨處理,使之擁有更高的分辨率尺寸
可以把已經(jīng)繪制好的圖片上傳在附加功能下,也可以在圖片瀏覽器顯示的圖片信息下面直接選擇”附加功能”選項
在附加功能里面,可以看到以下設置,特點是有兩個放大算法選擇,可以給第二個算法選擇權重,當然也可以不選擇第二個算法,其他參數(shù)默認不變
4.總結
文生圖:高清修復 |
圖生圖:SD放大 |
生成后處理:附加功能 |
“打回重畫,再來一幅” |
”分幾塊畫,拼在一起“ |
”簡單放大,隨時可用“ |
分兩步,第一步生成低分辨率的圖畫,第二步使用它指定的高清算法,生成一個高分辨率的版本,在不改變構圖的情況下豐富細節(jié) |
根據(jù)指定的放大倍數(shù),將圖生圖的圖像拆解成若干小塊按照固定邏輯重繪,再合并成一張大圖,可以實現(xiàn)在低顯存的條件下生成大尺寸的圖片 |
利用各種放大算法啊,在圖像生成后再對它進行單獨處理,使之擁有更高的分辨率尺寸 |
優(yōu)勢:
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優(yōu)勢:
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優(yōu)勢:
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缺點:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-798212.html
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缺點:
對于缺點解決方法:增加緩沖帶,重繪幅度降低為0.4 |
缺點: 放大功能的效果不太顯著文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-798212.html |
到了這里,關于StableDiffusion(四)——高清修復與放大算法的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!