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「云渲染科普」3dmax vray動畫渲染參數(shù)如何設置

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動畫渲染一直都是占用時間最多的地方,動畫幀數(shù)通常 1 秒在 25 幀或者以上,電腦通常需要對每一幀的畫面分批渲染,通常本地電腦由于配置上的限制,往往無法在短時間內快速的完成渲染任務。這時“云渲染”則成為了動畫渲染的主要方案,本文整理3dmax vray動畫渲染參數(shù)設置與云渲染方案希望幫助大家。

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3dmax vray動畫渲染參數(shù)如何設置

以下這套渲染參數(shù)重點可以讓新手:快速出圖,不是要求非常精致的效果,如果需要精致的效果,可以在光線、材質紋理、反射等參數(shù)調整。

1、V-Ray版塊設置

圖像采樣器(抗鋸齒)

抗鋸齒類型:渲染塊

最小細分:1

最大細分:8

噪波閾值:0.01

渲染塊寬度:24

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2、GI設置

首次引擎:發(fā)光貼圖

二次引擎:燈光緩存

發(fā)光貼圖設置

最小比率:-5

最大比率:-3

細分:60

采樣差值:40

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3、通用設置

系統(tǒng)序列:上-下,其余參考默認值。

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4、渲染元素

添加:降噪器,其余默認。

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3dmax vray動畫渲染推薦:云渲染

云渲染就是提交渲染文件讓云端服務器完成渲染的方式,云渲染通常由大量的高性能計算機組成,可形成一個龐大的渲染農場,能夠為用戶提高數(shù)百臺的渲染設備,無論是多少時長的動畫渲染,通過拆分成多個單幀圖片,在調用大量的渲染機器批量參與渲染任務,短時間內為你完成渲染項目

如:Renderbus瑞云渲染(renderbus.com),國內云渲染領頭羊,針對影視動畫渲染、效果圖渲染,針對首次注冊賬號的新用戶,免費贈送渲染體驗劵,免費試用云渲染服務!

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云渲染為動畫渲染帶來高效、便捷的解決方案,主要好處在于提供訪問高性能計算資源的能力,無需在本地進行大規(guī)模硬件投資和維護。通過云服務,動畫師可以快速擴展渲染能力,按需分配資源,減少渲染時間,同時還能在渲染時釋放本地機器進行其他工作,從而優(yōu)化工作流程并節(jié)省成本。這使得大規(guī)模動畫項目的協(xié)作和渲染更加靈活和高效,無論地點和時間如何。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-796704.html

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