動畫渲染一直都是占用時間最多的地方,動畫幀數(shù)通常 1 秒在 25 幀或者以上,電腦通常需要對每一幀的畫面分批渲染,通常本地電腦由于配置上的限制,往往無法在短時間內快速的完成渲染任務。這時“云渲染”則成為了動畫渲染的主要方案,本文整理3dmax vray動畫渲染參數(shù)設置與云渲染方案希望幫助大家。
3dmax vray動畫渲染參數(shù)如何設置
以下這套渲染參數(shù)重點可以讓新手:快速出圖,不是要求非常精致的效果,如果需要精致的效果,可以在光線、材質紋理、反射等參數(shù)調整。
1、V-Ray版塊設置
圖像采樣器(抗鋸齒)
抗鋸齒類型:渲染塊
最小細分:1
最大細分:8
噪波閾值:0.01
渲染塊寬度:24
2、GI設置
首次引擎:發(fā)光貼圖
二次引擎:燈光緩存
發(fā)光貼圖設置
最小比率:-5
最大比率:-3
細分:60
采樣差值:40
3、通用設置
系統(tǒng)序列:上-下,其余參考默認值。
4、渲染元素
添加:降噪器,其余默認。
3dmax vray動畫渲染推薦:云渲染
云渲染就是提交渲染文件讓云端服務器完成渲染的方式,云渲染通常由大量的高性能計算機組成,可形成一個龐大的渲染農場,能夠為用戶提高數(shù)百臺的渲染設備,無論是多少時長的動畫渲染,通過拆分成多個單幀圖片,在調用大量的渲染機器批量參與渲染任務,短時間內為你完成渲染項目
如:Renderbus瑞云渲染(renderbus.com),國內云渲染領頭羊,針對影視動畫渲染、效果圖渲染,針對首次注冊賬號的新用戶,免費贈送渲染體驗劵,免費試用云渲染服務!
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-796704.html
云渲染為動畫渲染帶來高效、便捷的解決方案,主要好處在于提供訪問高性能計算資源的能力,無需在本地進行大規(guī)模硬件投資和維護。通過云服務,動畫師可以快速擴展渲染能力,按需分配資源,減少渲染時間,同時還能在渲染時釋放本地機器進行其他工作,從而優(yōu)化工作流程并節(jié)省成本。這使得大規(guī)模動畫項目的協(xié)作和渲染更加靈活和高效,無論地點和時間如何。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-796704.html
到了這里,關于「云渲染科普」3dmax vray動畫渲染參數(shù)如何設置的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!