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3DMAX同一個(gè)文件,同事電腦渲染的是正常的,我渲染的曝光高為什么?3dmax渲染曝光怎么辦吶?

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了3DMAX同一個(gè)文件,同事電腦渲染的是正常的,我渲染的曝光高為什么?3dmax渲染曝光怎么辦吶?。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

同一個(gè)文件,但是不同版本,不同渲染器可能導(dǎo)致渲染的效果不一樣也是屬于一種現(xiàn)象。

首先根據(jù)問題解決,渲染曝光有以下幾種可能:

1.對(duì)比度過高

在3dmax中按數(shù)字【8】,打開環(huán)境與效果,點(diǎn)擊亮度和對(duì)比度

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?查看參數(shù)設(shè)置,是否對(duì)比度給的過高導(dǎo)致曝光,如果參數(shù)過高或者添加的對(duì)比度效果過多時(shí)。

處理辦法:

1.檢查(快捷鍵8)->環(huán)境->效果,有沒有很多亮度對(duì)比度。刪掉

2.關(guān)閉設(shè)置(F10)->公用->效果

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?2.環(huán)境曝光:選擇找不到位圖代管器

環(huán)境曝光設(shè)置也會(huì)導(dǎo)致渲染曝光,建議選擇為【找不到位圖代理管理器】

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?文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-745888.html

3.伽馬值

伽馬值過高,也會(huì)導(dǎo)致渲染亮度過高,伽馬值一般選擇為1.0或者2.2。其中1.0伽馬值偏暗,2.2伽馬值偏亮,按需選擇。

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4.版本差異

3dmax中同一大版本也包含了小版本,例如3dmax2020.0,3dmax2020.1,3dmax2020.2,3dmax2020.3,而且小版本之間互不兼容。

解決辦法,建議使用同一版本。

5.全局燈光設(shè)置

這里先建議,全局燈光設(shè)置選擇為【全部燈光求值】,否則渲染概率出現(xiàn)噪點(diǎn)哦。

因此燈光太亮的話,也會(huì)導(dǎo)致3dmax渲染過度曝光。

解決方案:

1.以降低全局照明環(huán)境中的值。3dmax可以降低曝光時(shí)的光值,使顏色變暗,將光移離模型,或調(diào)整光的短距離和遠(yuǎn)程衰減值。

2.如果您正在使用自己的相機(jī)在3dmax渲染中導(dǎo)致異常過度曝光,請(qǐng)選擇正在拍攝的燈光,并調(diào)低倍增器或移除不必要的燈光。如果VRay物理相機(jī)可以增加光圈或快門速度。

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到了這里,關(guān)于3DMAX同一個(gè)文件,同事電腦渲染的是正常的,我渲染的曝光高為什么?3dmax渲染曝光怎么辦吶?的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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