為什么3dmax模型渲染出來是全黑的?放在ps里打開也是全黑的?
大概率新手會遇到這樣的問題,看看以下幾點照著檢查設置應該就可以解決了。
01
把3dmax中渲染設置里面的抗鋸齒過濾器選錯了,如果選擇“圖版匹配/max r2” 就會出現渲染變全黑。
解決方法:把3dmax模型場景里渲染設置里面的抗鋸齒過濾器設置為自適應dmc,自適應細分或者bucket。
02
不小心把3dmax里的V-Ray全局開關里面的燈光或者隱藏燈光關了,這里面的燈光是控制場景全局的燈光。如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現場景渲染出來光源處局部變黑。
?
解決方法:把3dmax里的V-Ray全局開關里面的隱藏燈光勾選上。
03
在3dmax軟件顏色貼圖中,曝光模式設置為“指數”,里面的暗度倍增和亮度倍增設置不當,導致渲染局部變黑。
解決方法:指數下面的暗度倍增和明亮倍增設置合適的值。
04
渲染過程中窗口是全黑,在3dmax軟件VR燈光緩存中的“顯示計算相位”沒有勾選。
?
解決方法:可以將3dmax軟件VR燈光緩存中的顯示計算相位打開,但即使不打開也不影響最后結果,只影響渲染過程中的一個狀態(tài)。
05
查看相機是否設置正確,有沒有打在墻體外。
解決方法:檢查3dmax相機位置,將相機打在墻體內。
除了以上幾種原因,也建議按照以下幾點逐步檢查排除,大多數渲染結果黑色的原因都是自己粗心造成的。
-
場景燈光全部關閉,包括默認燈光在渲染設置里也被關閉。
-
手動添加了燈光,但沒開啟GI,也沒有將默認燈光開啟。
-
攝像機被黑色對象完全擋住,渲染只見黑色。
-
攝像機使用了近距剪切,將剪切位置放在渲染不到的空間,渲染不到任何對象,只有默認的黑色環(huán)境色。
-
導入的模型所用的材質不是Max軟件所支持的,顯示不出材質,渲染也看不見任何材質,只有黑色模樣輪廓。
?
除了渲染結果是黑色的情況,有朋友也會遇到3dmax渲染室內場景模型打開是黑色或是下載的模型導入3dmax打開是黑色的,只有隱隱的輪廓的情況,那這種情況又應該如何檢查設置呢?
-
檢查VR渲染方式是否開啟了,是不是重新渲染時渲染方式又回到默認渲染方式上了。
-
檢查VR設置里,是否誤將“不渲染最后效果圖”選項勾選了。
-
下載的模型導入3d后打開是黑色主要是因為材質丟失造成的,按F10進入渲染設置里面,在指定渲染器里面重新設置vray渲染器即可
當我們設置好后可以快速制作出效果圖,效果圖的渲染可以選擇網渲平臺渲染100,新用戶注冊填寫5858,有興趣的朋友可以去試試。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-441972.html
文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-441972.html
到了這里,關于為什么3Dmax渲染出來是全黑的?的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網!