如果你在blender中建立了一個模型,創(chuàng)建了相應(yīng)的動畫和其他東西,導(dǎo)出成FBX文件可能會發(fā)現(xiàn)在unity中并不存在animation。
提供一個解決方案:
1.首先選中你要導(dǎo)入的帶有相應(yīng)動畫的物體,然后點擊文件,導(dǎo)出成FBX文件。
2.勾選選中的物體
3.點擊烘焙動畫然后再導(dǎo)出。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-767949.html
?4.導(dǎo)入到unity時注意要將 animation type 為legacy文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-767949.html
到了這里,關(guān)于解決Blender在Unity中動畫導(dǎo)入不兼容的問題的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!