国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

Halcon 3D相關(guān)案例分享

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Halcon 3D相關(guān)案例分享。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。


本文是工作和學(xué)習(xí)過程中整理的3D相關(guān)案例,內(nèi)容包括但不限于: 預(yù)處理、檢測、量測以及配準(zhǔn)… 具體展開可見如下思維導(dǎo)圖。

Halcon 3D相關(guān)案例分享,Halcon玩轉(zhuǎn)機器視覺,3d,點云

一、預(yù)處理

1、平滑濾波

平滑濾波用到的主要算子是:smooth_object_model_3d

算子說明

操作符smooth_object_model_3d使用方法指定的方法對ObjectModel3D中的3D點進行平滑處理。得到的平滑點在SmoothObjectModel3D中返回。目前,移動最小二乘法(Method=’ MLS ')是唯一支持的平滑方法。

對于每個點P, MLS平滑算法將一個平面或一個高階多項式曲面與其k鄰域(k個最近點)相匹配。曲面擬合實質(zhì)上是對平面或多項式曲面參數(shù)分別進行加權(quán)最小二乘參數(shù)估計的一種標(biāo)準(zhǔn)方法。P的最近鄰的貢獻比其他點的貢獻大,這是由下面帶參數(shù)σ(sigma) 的加權(quán)函數(shù)控制的:

Halcon 3D相關(guān)案例分享,Halcon玩轉(zhuǎn)機器視覺,3d,點云

然后將點投射到表面上。對所有點重復(fù)這個過程,得到一個平滑的點集。(它們可以很容易地從表面參數(shù)計算出來)。因此,這些點被相應(yīng)的法線作為平滑的副作用加以擴大。
通過將GenParamName設(shè)置為以下值之一,可以用GenParamValue設(shè)置額外的MLS特定參數(shù):

  • “mls_kNN”:
    指定用于將MLS曲面與每個點匹配的最近鄰k的數(shù)量。
    建議值:40、60(默認(rèn)值)、80、100、400
  • “mls_order”:
    指定MLS多項式曲面的順序。對于’mls_order’=1,表面是一個平面。
    建議值:1、2(默認(rèn)值)、3
  • “mls_abs_sigma”:
    將加權(quán)參數(shù)指定為以米為單位的固定絕對值。要選擇的值取決于點數(shù)據(jù)的規(guī)模。根據(jù)經(jīng)驗,可以選擇P點與其k/2相鄰點之間的典型距離。注意,對于不同密度的點數(shù)據(jù)設(shè)置一個絕對加權(quán)參數(shù),可能會導(dǎo)致位于不同密度點數(shù)據(jù)部分的點的平滑結(jié)果不同。
    這個問題可以通過使用’mls_relative_sigma’來避免,它是與比例無關(guān)的,這也使它成為指定鄰域加權(quán)的一種更方便的方法。注意,如果傳遞了’mls_abs_sigma’,則忽略’mls_relative_sigma’中的任何值。
    建議值:0.0001,0.001,0.01,0.1,1.0
  • “mls_relative_sigma”:
    指定一個乘法因子,用于計算點P的公式:
    注意,與所有點的全局參數(shù)不同,它是為每個點P計算的,因此使權(quán)重函數(shù)適應(yīng)于它的鄰域。這避免了在試圖將全局參數(shù)(‘mls_abs_sigma’)設(shè)置為具有高度變化的點密度的點數(shù)據(jù)時可能出現(xiàn)的問題。但是請注意,如果設(shè)置了’mls_abs_sigma’,則忽略’mls_relative_sigma’。
    建議值:0.1、0.5、1.0(默認(rèn)值)、1.5、2.0
  • “mls_force_inwards”:
    如果這個參數(shù)設(shè)置為“真”,所有的表面法線都指向“原點的方向”。用數(shù)學(xué)方法表示,可以保證法向量和從各自的曲面點到原點的向量的標(biāo)量積是正的。如果生成的SmoothObjectModel3D用于基于表面的匹配,可能需要這樣做,無論是作為create_surface_model中的模型,還是作為find_surface_model中的3D場景,因為在這里,法線的一致方向?qū)τ谄ヅ溥^程非常重要。如果’mls_force_inwards’設(shè)置為’false’,則法向量的方向是任意的。
    可能的值:‘true’, ‘false’(默認(rèn)值)
平滑效果圖

Halcon 3D相關(guān)案例分享,Halcon玩轉(zhuǎn)機器視覺,3d,點云

二、檢測

1、外觀缺陷檢測

基于3d算法開發(fā)的檢測壓傷、劃傷等有深度信息的缺陷,主要算子:convex_hull_object_model_3d

算子說明

計算 ObjectModel3D 中給出的 3D 對象模型的凸包。 該運算符將凸包作為 3D 對象模型返回,其句柄為 ObjectModel3DConvexHull。

如果輸入點的某一維度完全沒有偏差,則結(jié)果將由直線而不是三角形組成。

請注意,如果不再需要或應(yīng)替換3D 對象模型,則必須首先通過調(diào)用運算符clear_object_model_3d 釋放內(nèi)存。

缺陷檢測效果圖

Halcon 3D相關(guān)案例分享,Halcon玩轉(zhuǎn)機器視覺,3d,點云

2、點云邊界框

邊界框用到的主要算子是:smallest_bounding_box_object_model_3d

算子說明

smallest_bounding_box_object_model_3d 計算 3D 對象模型點周圍的最小邊界框。 生成的邊界框使用其坐標(biāo)系 (Pose) 進行描述,該坐標(biāo)系的方向使得框的最長邊與 x 軸對齊,第二長邊與 y 軸對齊,最小邊與 z 軸對齊 。 邊的長度以 Length1、Length2Length3 的形式返回,按降序排列。 盒子可以是軸對齊的,也可以是定向的,可以通過類型來選擇。 “定向”算法的計算成本明顯高于“axis_aligned”算法,并且僅返回定向邊界框的近似值。 請注意,定向邊界框的算法是隨機的,并且可以為每次調(diào)用返回不同的框。

為了檢索“axis_aligned”框的角點,可以將運算符 get_object_model_3d_params 與參數(shù)“bounding_box1”一起使用。

邊界框效果圖

Halcon 3D相關(guān)案例分享,Halcon玩轉(zhuǎn)機器視覺,3d,點云

3、平面度檢測

平面度檢測用到的主要算子是:distance_object_model_3d

算子說明

操作符distance_object_model_3d計算三維對象模型ObjectModel3DFrom中的點到三維對象模型ObjectModel3DTo中的點、三角形、多邊形或原語的距離。在3D對象模型ObjectModel3DFrom中,距離被存儲為一個名為“&distance”的擴展屬性。隨后可以使用get_object_model_3d_params``查詢該屬性,或者使用select_points_object_model_3d或其他使用擴展屬性的操作符處理該屬性。

目標(biāo)數(shù)據(jù)(點、三角形、多邊形或原語)是根據(jù)ObjectModel3DTo中包含的屬性選擇的。它是根據(jù)以下優(yōu)先級中數(shù)據(jù)的存在而選擇的:原語、三角形、多邊形和點。作為這種自動目標(biāo)數(shù)據(jù)選擇的替代方法,還可以使用通用參數(shù)’distance_to’設(shè)置目標(biāo)數(shù)據(jù)類型(參見下面)。在計算到最終三角形的距離之前,操作符在內(nèi)部對一般的非三角形多邊形進行三角化。因此,用三角形對象調(diào)用操作符比用具有不同多邊形面的對象調(diào)用它要快。

可以選擇使用參數(shù)MaxDistance設(shè)置閾值。超過此閾值的距離設(shè)置為MaxDistance的值,即,值被剪切。設(shè)置MaxDistance可以顯著加快該操作符的執(zhí)行速度。如果MaxDistance設(shè)置為0,則不使用閾值。

如果Pose是非空元組,那么在計算距離之前,它必須包含一個應(yīng)用于ObjectModel3DFrom中的點的Pose??梢允褂猛ㄓ脜?shù)‘invert_pose’(見下面)來反轉(zhuǎn)這個位姿。

根據(jù)目標(biāo)數(shù)據(jù)類型(點、三角形或原語),有幾種計算距離的方法。其中一些方法在ObjectModel3DTo的元素上計算數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),以加速距離計算??梢允褂貌僮鞣?code>prepare_object_model_3d預(yù)先計算這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。這允許對distance_object_model_3d的多個調(diào)用來重用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),從而節(jié)省了為每個調(diào)用重新計算數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的時間。對于具有非三角形多邊形面的對象,操作符prepare_object_model_3d可以額外執(zhí)行三角剖分并將其保存到對象中,以進一步加速distance_object_model_3d操作符。只有在將通用參數(shù)’distance_to’設(shè)置為’triangle '時才會執(zhí)行這種三角測量。注意,與操作符triangulate_object_model_3d相反,這種三角劃分并不清除polygons屬性。

當(dāng)計算到點或三角形的距離時,操作符可以選擇返回ObjectModel3DFrom中每個點的最近點或三角形的索引,方法是將通用參數(shù)‘store_closest_index’設(shè)置為‘true’(參見下面)。索引在3D對象模型ObjectModel3DFrom中存儲為擴展屬性’&closest_index’。注意,在使用“體素”方法時,不能計算最近的索引。如果點到最近元素的距離超過MaxDistance中設(shè)置的最大距離,則最近的索引設(shè)置為-1。

可以選擇計算到點、三角形或原語的帶符號距離。因此,必須將通用參數(shù)’signed_distance ‘設(shè)置為’true’。注意,當(dāng)使用“體素”方法結(jié)合點到點距離時,不能計算符號距離。

下面將介紹不同的目標(biāo)類型和方法,并描述它們的優(yōu)缺點。注意,操作符根據(jù)目標(biāo)數(shù)據(jù)類型自動選擇默認(rèn)方法。可以使用通用參數(shù)’method’覆蓋此方法。

計算點到點的距離有以下幾種方法:

  • Linear search 線性搜索:

對于ObjectModel3DFrom中的每個點,計算到ObjectModel3DTo中的所有點的距離,并使用最小的距離。這種方法不需要預(yù)先計算數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并且對于ObjectModel3DTo中的少量點來說是最快的。

  • KD-Tree:

ObjectModel3DTo中的點被組織在一個kd樹中,這加快了對最近點的搜索。樹的構(gòu)造非常高效。搜索時間與ObjectModel3DTo中的點數(shù)近似為對數(shù)。但是,搜索時間不是恒定的,并且根據(jù)查詢點在ObjectModel3DFrom中的位置可能會發(fā)生顯著變化。

  • Voxel 體素:

ObjectModel3DTo中的點組織在一個體素結(jié)構(gòu)中。這種體素結(jié)構(gòu)允許在幾乎恒定的時間內(nèi)進行搜索。,獨立于查詢點在ObjectModel3DFrom中的位置和在ObjectModel3DTo中的點的數(shù)量。但是,準(zhǔn)備這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)需要幾秒鐘或幾分鐘。它特別適合使用prepare_object_model_3d進行預(yù)計算。

平面度效果圖

Halcon 3D相關(guān)案例分享,Halcon玩轉(zhuǎn)機器視覺,3d,點云

三、量測

1、高度測量

高度測量用到的主要算子是:get_object_model_3d_params

算子說明

get_object_model_3d_params 允許訪問給定 3D 對象模型的屬性和元數(shù)據(jù)。 請求的屬性或元數(shù)據(jù)的名稱在通用參數(shù)GenParamName中傳遞,相應(yīng)的值在 GenParamValue 中返回。 如果請求的屬性或元數(shù)據(jù)不可用,則會引發(fā)異常。

get_object_model_3d_params 支持同時訪問多個 3D 對象模型和多個屬性。 請注意,屬性或元數(shù)據(jù)可以具有不同的長度。 一些標(biāo)準(zhǔn)屬性具有定義的長度,如下面的屬性描述中所述。 其他屬性的長度取決于實際的3D對象模型,可以通過將參數(shù)GenParamName設(shè)置為“num_points”、“num_triangles”、“num_polygons”或“num_lines”來查詢。 因此,要獲取標(biāo)準(zhǔn)屬性“point_coord_x”的長度,請將 GenParamName 設(shè)置為“num_points”。

測量效果圖

Halcon 3D相關(guān)案例分享,Halcon玩轉(zhuǎn)機器視覺,3d,點云

2、體積測量

體積測量用到的主要算子是:volume_object_model_3d_relative_to_plane

算子說明

Volume_object_model_3d_relative_to_plane 計算 3D 對象模型面下相對于平面的體積。 該平面由 Plane 中給出的姿勢的 x-y 平面定義。

對于 ObjectModel3D,三角剖分或多邊形列表必須可用。 使用默認(rèn)設(shè)置,如果網(wǎng)格是有序的,則將計算 3D 對象模型的實際體積。 為了還涵蓋網(wǎng)格未閉合或面排序不一致的情況,可以使用參數(shù) ModeUseFaceOrientation 影響體積的計算。

體積的計算方法:

1)首先,計算通過將每個面投影到平面上而構(gòu)造的棱柱的體積。

棱柱的各個體積可以是正值或負(fù)值,具體取決于面的方向(遠離或朝向平面)或面的位置(在平面上方或下方)。 這可以通過參數(shù) UseFaceOrientation 進行控制。

2)然后,根據(jù)參數(shù)模式將棱鏡的體積相加。

Volume 中返回的體積是計算總和的絕對值。

測量效果圖

Halcon 3D相關(guān)案例分享,Halcon玩轉(zhuǎn)機器視覺,3d,點云

四、配準(zhǔn)

1、根據(jù)模型配準(zhǔn)

模型配準(zhǔn)用到的主要算子有:create_surface_model、find_surface_modeldistance_object_model_3d

算子說明

1)create_surface_model

運算符 create_surface_model為 3D 對象模型 ObjectModel3D 創(chuàng)建基于表面的匹配模型。 例如,3D 對象模型可以先前使用 read_object_model_3d 從文件中讀取,或者使用 xyz_to_object_model_3d 創(chuàng)建。 創(chuàng)建的表面模型在SurfaceModelID中返回。

創(chuàng)建模型后,可以使用 set_surface_model_param 設(shè)置表面模型的其他參數(shù)。

表面模型的創(chuàng)建要求3D對象模型包含點和法線。 可能有以下組合:

  • 點和點法線;
  • 點和三角形或多邊形網(wǎng)格,例如來自 CAD 文件;
  • 點和 2D 映射,例如使用 xyz_to_object_model_3d 轉(zhuǎn)換的 XYZ 圖像三元組。

請注意,模型法線的方向和方位(向內(nèi)或向外)對于匹配非常重要。 對于邊緣支持的基于表面的匹配,法線需要指向內(nèi),并且模型必須包含三角形或多邊形網(wǎng)格(見下文)。

表面模型是通過以一定距離對3D物體模型進行采樣來創(chuàng)建的。 采樣距離必須在參數(shù) RelSamplingDistance 中指定,并相對于 3D 對象模型的軸平行邊界框的直徑進行參數(shù)化。 例如,如果 RelSamplingDistance 設(shè)置為 0.05 并且 ObjectModel3D 的直徑為“10 厘米”,則從對象表面采樣的點將相距大約“5 毫米”。 采樣點用于算子 find_surface_model 中的近似匹配(見下文)。 采樣點可以通過運算符 get_surface_model_param 使用值“sampled_model”獲得。 請注意,應(yīng)避免對象模型中的異常點,因為它們會破壞直徑。 減少 RelSamplingDistance 會導(dǎo)致更多的點,進而導(dǎo)致更穩(wěn)定但更慢的匹配。 增加 RelSamplingDistance 會導(dǎo)致點數(shù)減少,進而導(dǎo)致匹配穩(wěn)定性降低但速度更快。

Halcon 3D相關(guān)案例分享,Halcon玩轉(zhuǎn)機器視覺,3d,點云

2)find_surface_model

算子 find_surface_model 在 3D 場景 ObjectModel3D 中找到表面模型 SurfaceModelID 的最佳匹配,并在 Pose 中返回它們的姿態(tài)。

匹配分為三步:

  • 近似匹配
  • 稀疏姿態(tài)細化
  • 稠密姿態(tài)細化

3)distance_object_model_3d

運算符 distance_object_model_3d 計算 3D 對象模型 ObjectModel3DFrom 中的點到 3D 對象模型 ObjectModel3DTo 中的點、三角形、多邊形或圖元的距離。 距離作為名為“&distance”的擴展屬性存儲在 3D 對象模型 ObjectModel3DFrom 中。 隨后可以使用 get_object_model_3d_params查詢該屬性,或者使用 select_points_object_model_3d 或其他使用擴展屬性的運算符進行處理。

目標(biāo)數(shù)據(jù)(點、三角形、多邊形或圖元)是根據(jù) ObjectModel3DTo 中包含的屬性選擇的。 它是根據(jù)數(shù)據(jù)的存在情況來選擇的,按以下優(yōu)先順序:基本體、三角形、多邊形和點。 作為自動目標(biāo)數(shù)據(jù)選擇的替代方案,還可以使用通用參數(shù)“distance_to”設(shè)置目標(biāo)數(shù)據(jù)類型(見下文)。 在計算到結(jié)果三角形的距離之前,操作員對通用非三角形多邊形進行內(nèi)部三角剖分。 因此,使用三角化對象調(diào)用運算符比使用具有不同多邊形面的對象調(diào)用運算符要快。

MaxDistance 可用于限制要計算的距離值的范圍。 如果 MaxDistance 設(shè)置為 0,則計算所有距離。 如果將 MaxDistance 設(shè)置為其他值,則不會處理距離超過 MaxDistance 的點并將其設(shè)置為 MaxDistance。 因此,將 MaxDistance 設(shè)置為非 0 的值可以顯著加快該運算符的執(zhí)行速度。

如果 Pose 是非空元組,則它必須包含在計算距離之前應(yīng)用于 ObjectModel3DFrom 中的點的姿勢。 可以使用通用參數(shù)“invert_pose”反轉(zhuǎn)姿態(tài)(見下文)。

根據(jù)目標(biāo)數(shù)據(jù)類型(點、三角形或圖元),可以使用多種計算距離的方法。 其中一些方法計算 ObjectModel3DTo 元素的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),以加速距離計算。 這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以使用操作符prepare_object_model_3d來預(yù)先計算。 這允許對 distance_object_model_3d 進行多次調(diào)用以重用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),從而節(jié)省每次調(diào)用重新計算的時間。 對于具有非三角形多邊形面的對象,算子prepare_object_model_3d還可以執(zhí)行三角測量并將其保存到對象中,以進一步加速distance_object_model_3d算子。 僅當(dāng)通用參數(shù)“distance_to”設(shè)置為“triangles”時,才會執(zhí)行此三角測量。 請注意,此三角剖分與運算符 triangulate_object_model_3d 的三角剖分相反,不會清除多邊形屬性。

計算到點或三角形的距離時,可以選擇通過將通用參數(shù)“store_closest_index”設(shè)置為“true”(見下文),返回 ObjectModel3DFrom 中每個點的最近點或三角形的索引。 該索引作為名為“&closest_index”的擴展屬性存儲在 3D 對象模型 ObjectModel3DFrom 中。 請注意,使用“體素”方法時無法計算最接近的索引。 如果點到其最近元素的距離超過 MaxDistance 中設(shè)置的最大距離,則最近索引將設(shè)置為 -1。

可選地,可以計算到點、三角形或基元的有符號距離。 因此,通用參數(shù)“signed_distances”必須設(shè)置為“true”。 請注意,將“體素”方法與點到點距離結(jié)合使用時,無法計算有符號距離。

下表列出了不同的目標(biāo)數(shù)據(jù)類型、方法及其屬性。 搜索時間是 ObjectModel3DFrom 中每個點的近似時間。 N 是 ObjectModel3DTo中目標(biāo)元素的數(shù)量。

Halcon 3D相關(guān)案例分享,Halcon玩轉(zhuǎn)機器視覺,3d,點云

配準(zhǔn)效果圖

Halcon 3D相關(guān)案例分享,Halcon玩轉(zhuǎn)機器視覺,3d,點云

【備注】對源碼有需求的,訂閱專欄后在后臺私信我~文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-725743.html

到了這里,關(guān)于Halcon 3D相關(guān)案例分享的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如若轉(zhuǎn)載,請注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實不符,請點擊違法舉報進行投訴反饋,一經(jīng)查實,立即刪除!

領(lǐng)支付寶紅包贊助服務(wù)器費用

相關(guān)文章

  • [3D&Halcon] 三維點云匹配&無序抓取

    [3D&Halcon] 三維點云匹配&無序抓取

    ??博客主頁:https://loewen.blog.csdn.net ??歡迎點贊 ?? 收藏 ?留言 ?? 如有錯誤敬請指正! ??本文由 丶布布 原創(chuàng),首發(fā)于 CSDN, 轉(zhuǎn)載注明出處 ?? ??現(xiàn)在的付出,都會是一種沉淀,只為讓你成為更好的人? 一. 3D無序抓取原理 通過 3D 成像系統(tǒng)(激光三角、結(jié)構(gòu)光+單/雙目等

    2024年02月08日
    瀏覽(22)
  • [3D&Halcon] 3D重要算子及簡單處理點云模型求高度示例講解

    [3D&Halcon] 3D重要算子及簡單處理點云模型求高度示例講解

    ??博客主頁:https://loewen.blog.csdn.net ??歡迎點贊 ?? 收藏 ?留言 ?? 如有錯誤敬請指正! ??本文由 丶布布 原創(chuàng),首發(fā)于 CSDN, 轉(zhuǎn)載注明出處 ?? ??現(xiàn)在的付出,都會是一種沉淀,只為讓你成為更好的人? 一. 重要算子解析 read_object_model_3d ( : : FileName, Scale, GenParamName, Gen

    2024年02月03日
    瀏覽(60)
  • Halcon3d 點云計算平面度

    Halcon3d 點云計算平面度

    2024年02月11日
    瀏覽(15)
  • 史上超全的Halcon常用3D算子:點云處理

    在計算機視覺和機器人領(lǐng)域,點云處理是一項重要的任務(wù)。Halcon作為一款強大的圖像處理軟件,提供了豐富的3D算子來進行點云數(shù)據(jù)的處理和分析。本文將介紹一些常見的Halcon 3D算子,并提供相應(yīng)的源代碼示例。 讀取點云數(shù)據(jù) 點云數(shù)據(jù)通常以文件的形式存在,可以通過Halco

    2024年02月02日
    瀏覽(31)
  • [Halcon&3D] 主流的3D光學(xué)視覺方案及原理

    [Halcon&3D] 主流的3D光學(xué)視覺方案及原理

    ??博客主頁:https://loewen.blog.csdn.net ??歡迎點贊 ?? 收藏 ?留言 ?? 如有錯誤敬請指正! ??本文由 丶布布 原創(chuàng),首發(fā)于 CSDN, 轉(zhuǎn)載注明出處 ?? ??現(xiàn)在的付出,都會是一種沉淀,只為讓你成為更好的人? 一. 前言 傳統(tǒng)工業(yè)機器視覺中, 3D 視覺與 2D 視覺技術(shù)的最大區(qū)別在

    2024年02月06日
    瀏覽(20)
  • Halcon 3D相關(guān)算子(二)

    (1) moments_object_model_3d( : : ObjectModel3D, MomentsToCalculate : Moments) 功能:計算3D對象模型的平均值或中心二階矩。要計算3D物體模型點的平均值,在MomentsToCalculate中選擇\\\'mean_points\\\';如果要計算二階中心矩,則選擇\\\'central_moment_2_points\\\',結(jié)果是x、y、z、x-y、x-z和y-z軸的方差;要計算3D物

    2024年01月20日
    瀏覽(26)
  • 應(yīng)用案例|探索高精度3D機器視覺在車間滑橇檢測與測量中的應(yīng)用

    應(yīng)用案例|探索高精度3D機器視覺在車間滑橇檢測與測量中的應(yīng)用

    Part.1 ? 應(yīng)用行業(yè) 隨著科技的不斷進步,3D機器視覺技術(shù)逐漸成為了現(xiàn)實世界與數(shù)字世界之間的橋梁。3D機器視覺技術(shù)能使計算機感知和理解三維空間重的物體和場景,被廣泛應(yīng)用于機器人引導(dǎo)、工業(yè)檢測等行業(yè),例如:物流、電商、教育、醫(yī)療、化工、食品、家電、陶瓷、衛(wèi)

    2024年02月16日
    瀏覽(90)
  • Halcon 3D-Transformation 相關(guān)算子(一)

    (1) hom_mat3d_identity( : : : HomMat3DIdentity) 功能:生成三維齊次變換矩陣。 控制輸出參數(shù):HomMat3DIdentity:變換矩陣。 (2) create_pose( : : TransX, TransY, TransZ, RotX, RotY, RotZ, OrderOfTransform, OrderOfRotation, ViewOfTransform : Pose) 功能:創(chuàng)建一個3D位姿。 控制輸入?yún)?shù)1:(TransX, TransY, TransZ):分別表示

    2024年01月20日
    瀏覽(21)
  • 計算機視覺 3D點云極簡概述

    計算機視覺 3D點云極簡概述

    ????????點云是表示 3D 坐標(biāo)系中的數(shù)字 3D 物理對象或空間的點數(shù)據(jù)庫。它由數(shù)百萬或者更多個單獨的測量點組成,具有 x、y 和 z 坐標(biāo)。3D點云是物體的高精度數(shù)字記錄。點云用于生成用于 3D 建模的 3D 網(wǎng)格和其他模型。包括醫(yī)學(xué)成像、3D 打印、制造、建筑、3D 游戲和虛擬

    2024年02月13日
    瀏覽(20)
  • 3D點云之語義分割(相關(guān)官方示例介紹)

    3D點云之語義分割(相關(guān)官方示例介紹)

    之前在博客中提到,會考慮用深度學(xué)習(xí)來對3D點云進行處理,接下來邁出腳步,先整幾個例子來熟悉它。例子原型來源于官網(wǎng),博主在其基礎(chǔ)上做了一些代碼修改。 1. Keras中的資源 Code examples 2.openvinotoolkit open_model_zoo/demos at master · openvinotoolkit/open_model_zoo · GitHub 主要參考官網(wǎng)

    2024年02月06日
    瀏覽(20)

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領(lǐng)取紅包,優(yōu)惠每天領(lǐng)

二維碼1

領(lǐng)取紅包

二維碼2

領(lǐng)紅包