在本教程中,您將學(xué)習(xí)如何利用3dMax和DreamScape在平靜的海面上創(chuàng)造一個美麗的日落效果。DreamScape是3dMax的一套復(fù)雜的插件,可以讓你創(chuàng)造和呈現(xiàn)現(xiàn)實(shí)的景觀、海景、天空、云層、戶外照明等等。
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文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-538797.html
【最后效果預(yù)覽】
步驟1:首先,要用DreamScape來呈現(xiàn)一個場景,你需要創(chuàng)造一種被稱為"太陽"的特殊光線。在"創(chuàng)建"面板中,點(diǎn)擊"燈光"圖標(biāo),然后從下拉菜單中選擇"DreamScape",并在視圖中添加"陽光"。
步驟2:把這個燈移到坐標(biāo):x=1700,y=11000,z=800。
步驟3:創(chuàng)建一個自由相機(jī),并將它移動到坐標(biāo):x=0,y=0,和z=100。在X軸上按87度旋轉(zhuǎn)相機(jī)。
步驟4:接下來,你將創(chuàng)造太陽和云層。按下鍵盤上的"8"鍵,打開"環(huán)境"面板。在"大氣"展開時,點(diǎn)擊"添加"按鈕并選擇"DreamScape"。
步驟5:在"一般參數(shù)"的展開,點(diǎn)擊"預(yù)覽"按鈕打開"DreamScape天空預(yù)覽"窗口。這個工具可以讓您快速地實(shí)時查看您的天空設(shè)置。
步驟6:在"大氣參數(shù)"的發(fā)布中,將"天空密度"改為"5","發(fā)光"值改為"4","H尺度"改為"5000"。
步驟7:然后,將"薄霧密度"改為"2","H尺度"改為"200","亮度"改為"2"。
步驟8:在"云參數(shù)"展開時,將"云類型"改為"卷云"。在"形狀"組下,將"細(xì)節(jié)"值改為"16","比例尺"改為"0.25","覆蓋面"值改為"0.8","銳度"值改為"0.5"。
步驟9:如果你想移動云彩,你可以在"DreamScape天空預(yù)覽"窗口做。點(diǎn)擊"云形狀預(yù)覽",并握著鼠標(biāo)左邊的按鈕,移動云并實(shí)時查看結(jié)果。這影響"運(yùn)動偏移"'X'和'Y'參數(shù)。
步驟10:把現(xiàn)場呈現(xiàn)出來。如果你想要另一個結(jié)果,你可以玩所有這些設(shè)置,直到你得到你喜歡的東西。
步驟11:接下來你將創(chuàng)建海面。去"創(chuàng)建"面板,點(diǎn)擊"幾何"圖標(biāo),從下拉菜單,選擇"DreamScape景觀",并在視圖中添加"海平面"。
步驟12:在"參數(shù)"展開下,將"表面類型"改為"自適應(yīng)網(wǎng)格"。這使你可以根據(jù)相機(jī)的位置和視野創(chuàng)建一個海面(離相機(jī)最近的海面將比更遠(yuǎn)的海面更詳細(xì))。
步驟13:將"表面寬度"改為"400","表面長度"改為"10000"。
步驟14:在"自適應(yīng)網(wǎng)格"展開下,單擊"選擇相機(jī)"圖標(biāo),并在視圖端口中選擇相機(jī)。
步驟15:在"波浪"的展開下,將"高度尺度"改為"0.7%",將"波浪"值改為"1.3"。
步驟16:打開"材料編輯器",點(diǎn)擊"獲取材料"圖標(biāo),然后在"材料瀏覽器"中選擇"DreamScape:皮材料"。
步驟17:在“材料編輯器”中,在"DreamScape景觀:船舶參數(shù)"下展開,設(shè)定"銳度"值為"10",將"天空色彩類型"改為"DreamScape景觀天空",將"水下色彩類型"改為"DreamScape景觀地下"。
步驟18:在"凹凸圖"插槽中,添加"DreamScape:海隆圖",為波浪添加更多細(xì)節(jié)。將這種材料分配到"海面"。
步驟19:最后,在"時間配置"面板中,將"FPS"設(shè)置為"25"。打開"自動鑰匙",并在"Z"軸上為"太陽"動畫化,從"800"的框架0"到"600"的框架100"。僅此而已,你現(xiàn)在可以呈現(xiàn)動畫了。
最后效果:下面你可以看到最終結(jié)果。希望你喜歡這個3dMax插件DreamScape教程!
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