MW RoofGen屋頂插件使用教程
【MW RoofGen簡介】
MW RoofGen for 3dMax是一個Maxscript腳本編寫的小工具,用于從邊界樣條線和屋頂角度快速輕松地生成精確的有斜脊的屋頂幾何模型。雖然每一次使用它都是為在任何情況下都可用,但對于更復(fù)雜的形狀,它確實(shí)有其局限性。這就是說,只要你創(chuàng)造了一個現(xiàn)實(shí)的屋頂類型,而不是笑臉屋頂(雖然我已經(jīng)成功了),它應(yīng)該工作得很好,只要給它一些嘗試!
【適用版本】
3ds Max 2012及更高版本
【運(yùn)行方法】
方法1:
-選擇3dsmax主菜單“腳本>運(yùn)行腳本”
-找到“MW_RoofGen_v1_3-zh_CN.mse”并單擊打開。
方法2:
-將“MW_RoofGen_v1_3-zh_CN.mse”拖動到3dsmax視口中。
【使用方法】
1.用樣條線繪制屋頂輪廓(要求是閉合的樣條線)。點(diǎn)擊3dmax右邊“命令面板 - 創(chuàng)建 - 圖形 - 多邊形”命令,在頂視圖中拖動鼠標(biāo)創(chuàng)建一個“正六邊形”作為屋頂輪廓。
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2.運(yùn)行腳本MW_RoofGen腳本。點(diǎn)擊3DMAX主菜單 – 腳本 – 運(yùn)行腳本,選擇MW_RoofGen腳本文件打開。
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3.選擇屋頂輪廓樣條線(如果屋頂輪廓已經(jīng)選擇這一步可以忽略)。
4.設(shè)置“屋頂角度”參數(shù)。
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5.點(diǎn)擊“創(chuàng)建”按鈕開始創(chuàng)建。
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附一:復(fù)雜輪廓創(chuàng)建的屋頂模型。
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附二:創(chuàng)建“回”字形屋頂。
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附三:同時使用多個輪廓形狀工作方法:
1.選擇所有輪廓圖形(圖中共4個)。
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2.打開MW RoofGen插件,設(shè)置“屋頂角度”,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”按鈕開始創(chuàng)建屋頂。
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附四:MW RoofGen插件可以與ATiles屋頂設(shè)計(jì)插件配合使用,創(chuàng)建漂亮的屋頂效果。
1.用樣條線繪制屋頂輪廓。
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2.打開MW RoofGen插件創(chuàng)建屋頂模型。
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3. 使用ATiles屋頂設(shè)計(jì)插件創(chuàng)建屋頂上的瓦片。
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4.“擠出”墻體。
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失敗原因和解決方法:
失敗原因:
-樣條曲線中的線段太多。
-樣條曲線與自身相交。
-一些不規(guī)則的形狀不適用于這個腳本,它們可能會導(dǎo)致小切口,或者把一切都搞砸。
解決方法:
-減少線段。
-修復(fù)交叉點(diǎn)。
-確保樣條線閉合。
-一次運(yùn)行一條樣條線腳本(如果創(chuàng)建多個屋頂)。
-多嘗試。
結(jié)束語:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-471898.html
MW RoofGen插件不是一個完美的程序,但只要我們在正常的范圍內(nèi)使用它,通常都會工作得很好。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-471898.html
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