在所有 3D 軟件中,3dMax的歷史特別引人注目,有許多有趣的里程碑和突破點。自 1990 年推出以來,3dMax 一直是Autodesk公司的支柱產(chǎn)品之一。作為行業(yè)標準,它是高端項目和各種高級用途的首選 3D 軟件之一。
如果你已經(jīng)在使用3dMax(或計劃使用),您很可能已經(jīng)意識到它的巨大潛力。但是,如果我們告訴您它可以擴展到更遠的限制呢?
這就是3dMax 插件和腳本發(fā)揮作用的地方。這些工具可以幫助您以你從未想過的方式表達您的創(chuàng)造力,使這個過程更快。還有比這更好的:今天我們將討論一些最好的免費 3dMax 插件和腳本。
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我們曾經(jīng)介紹過一些?3dMax 插件,以幫助你為你的工具庫帶來更多的豐富性。為了易于理解,你可以把它們分為特定的類別,例如渲染插件、廣泛的建模插件、很棒的UV 展開插件等等。
但是你會注意到它們中的大多數(shù)都有一個共同點:是收費的。3D 套餐本身將花費您超過 1000 美元,因此在大多數(shù)情況下不得不承擔額外費用會很麻煩(盡管就提供的價值而言完全值得)。
為什么要使用 3dMax 插件?
原因確實是多種多樣的,但我們可以這樣強調(diào)它們:
§節(jié)省時間:因為通常創(chuàng)建插件和腳本的唯一目的是加快創(chuàng)建過程。不再有不必要的重復和笨拙的步驟。
§更專注于創(chuàng)作過程:因為 3Ds max 插件會為您完成無聊的臟活,所以您可以專注于提高效率和創(chuàng)造力。
§提高工作效率:因為這些工具允許您以更有針對性的方式使用您的專業(yè)知識。
是時候發(fā)現(xiàn)今天的免費 3dMax 插件列表了!
18. 四邊形散布(QUADSCATTER)??
這是 3dMax 的理想免費插件之一,可讓您創(chuàng)建各種對象。我們可以提及例如鐵絲網(wǎng)、機織織物、磚墻、磚石等等。它允許您變形分散的幾何體以遵循表面的頂點法線。?
使用更新版本的插件,您可以在表面上創(chuàng)建連續(xù)的幾何圖案,還可以選擇分散項目的哪些部分符合四邊形,并允許某些部分延伸到其邊界之外。
鏈接: https:?//cganimator.com/mcg-quadscatter/
17. 掃描輪廓(SWEEP PROFILE)??
掃描配置文件是一個擴展 3dMax 掃描修改器功能的插件,可幫助您快速選擇配置文件并將其應用于形狀。在創(chuàng)建一些建筑元素時,例如裝飾壁架、立面上的腰帶、踢腳板和墻壁上的相框造型,Sweep profile 做得很好。
該插件的免費版本包含 10 個隨時可用的架構配置文件,您可以隨時通過創(chuàng)建新的配置文件來擴展您自己的用戶庫。?
鏈接: https:?//3d-kstudio.com/product/sweep-profile/
16.超級螺旋線(SUPER HELIX)??
SuperHelix 是一個插件,用于創(chuàng)建復雜的復雜對象,如 DNA 鏈或類似龍卷風的形狀。甚至用于創(chuàng)建螺旋路徑來為對象和角色設置動畫。這使它成為適用于 3D、動畫和 VFX 藝術家的最佳 3dMax 腳本之一。它的一些功能包括:
§用于直觀體積/流量操作的可編輯小工具。
§可調(diào)整的形狀部分允許精確控制最終形狀。
§沿可編輯路徑的原生螺旋線生成。
§螺旋流量控制選項使樣條曲線更具吸引力。
§控制垂直軸上的局部/絕對旋轉。
§一步創(chuàng)建多個螺旋樣條。
§內(nèi)置樣條生長動畫。
§周到的現(xiàn)成預設是一個很好的起點。
§生成的螺旋線是標準的可編輯樣條對象,易于修改。
鏈接: http:?//www.splinedynamics.com/superhelix/
15.?石墻工具?(STONE PLACEMENT TOOLS)??
石材放置工具是一個非常方便的腳本,用于創(chuàng)建石墻、石材路面和不規(guī)則石材圖案,以模擬和創(chuàng)建逼真的墻壁和地板。該腳本適用于快速項目和生產(chǎn)質(zhì)量結果。
鏈接: http://www.aardolino.com/
14. 巖石生成器(ROCK GENERATOR)??
RockGenerator 是用于生產(chǎn)和實時環(huán)境的免費 3dMax 插件。與大多數(shù) 3dMax 腳本一樣,您可以將其用于個人和商業(yè)目的。
此腳本具有以下功能:
§搖滾預設。
§可調(diào)整的參數(shù)。
§自動低多邊形網(wǎng)格生成,帶有可烘烤的 UV。
§法線和 AO 貼圖生成。
鏈接:?http://www.aardolino.com/
13.?夢幻水管(PIPEDREAM)??
Pipe Dream 是屬于“生成器”類別的 3dMax 免費插件之一:它生成隨機的科幻管道。腳本窗口包含幾個設置,例如:
§應該用管道填充的區(qū)域的寬度。
§應該用管道填充的區(qū)域的高度。
§要生成的管道數(shù)。?
§水平管段的最大長度。
§垂直管段的最大長度。
§應生成為完全直的管道的百分比。
§應具有圓柱形裝飾的管道的百分比。
§兩側應該有矩形導軌的管道的百分比。
§應由多個平行的較小管道組成的管道百分比。
§應具有圓形倒角的管道的百分比。
鏈接:?https://www.creativetools.se/
12.?鐵絲網(wǎng)生成器(WIREMESH GENERATOR)??
Wire mesh generator 是 3dMax 的免費腳本,正如您從它的名字可以看出它以快速簡單的方式生成線網(wǎng)一樣。此工具與 3ds max 2010-2021 版本兼容。
鏈接: https://bodyulcg.com/tools/wire-mesh-generator/
11. 屋頂生成器(MW ROOFGEN)??
MW RoofGen 是最快和最簡單的免費 3dMax 插件之一,可以幫助您從邊界樣條和屋頂角度生成準確的四坡屋頂幾何圖形。不過,在對更復雜的屋頂形狀進行建模時,該腳本確實存在一些局限性。除此之外,它應該適用于通常和現(xiàn)實的屋頂。
鏈接: https:?//cgtricks.com/mw-roofgen-v1-3-mark-whelan/
10.隨機擠出器(2DExtruder)??
2DExtruder隨機擠出插件是一個MAXScript腳本,可以對選擇的多個樣條線圖形進行隨機擠出厚度,還可以設置簡單的生長動畫。
【主要特征】
- 對多個樣條線圖形隨機擠出高度
- 設置生長動畫
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鏈接: https://download.csdn.net/download/mufenglaoshi/86835382
9. 廚柜創(chuàng)造者(KITCHEN CABINET CREATOR)??
如果您經(jīng)常從事廚房、家具和室內(nèi)設計工作,那么 Kitchen Cabinet Creator 是您的理想腳本。它旨在使制作廚柜的過程自動化并使其更容易。這意味著您只需點擊幾下鼠標,就可以根據(jù)輪廓對廚房的不同元素進行建模。
鏈接: http://alberoart.com/installs/KitchenCabinetCreator.mse
8.重新鏈接貼圖(RELINK BITMAP)??
Relink Bitmaps 是一個腳本,用于搜索、修復和重新鏈接各種丟失的文件(位圖、VRayMeshes、Mental Ray Proxies、VRayHDRI、IES……)。這在他們更改目錄或您移動計算機時特別有用。安裝后,可以在“自定義”>“自定義用戶界面”>“工具欄”選項卡>“類別”>“ColinScripts”>“重新鏈接位圖”中找到該腳本。
鏈接: https:?//colinsenner.com/relink-bitmaps/
7. 復制機(COPITOR)??
這個小工具可以將對象從一個 Max 場景復制/粘貼到另一個場景,無需經(jīng)過通常漫長而煩人的過程,就可以而且更容易。此外,您可以使用它進行測試,而不會丟失任何東西。要安裝 Copitor,您只需將其安裝文件放在最大視口中,然后轉到“自定義”>“自定義用戶界面”>“類別:zOffTy 工具”>“Copitor”。
鏈接: https:?//gumroad.com/l/Copitor
6.收集資產(chǎn)(COLLECT ASSET)??
最簡單的 3dMax 腳本之一,用于將資產(chǎn)存檔到一個平面文件夾中。它在 3dMax 2016-2020 上進行了測試,它還適用于:
§標準材料
§Vray 渲染
§電暈渲染
§辛烷渲染器
§紅移渲染
§FStorm渲染
§最終渲染
安裝收集資產(chǎn)腳本,您需要做的就是選擇菜單腳本,單擊“運行腳本”,然后選擇下載的文件。?
您可以在“自定義”>“自定義用戶界面”>“工具欄”>“類別:Xiruim”中找到它。
鏈接: https://xiruim-farm.net/
5.地板生成器(FLOOR GENERATOR)??
FloorGenerator 是一個非常有用的 3dMax 插件,適用于那些從事建筑可視化工作的人。它幫助他們生成地板對象,例如地板鑲板、瓷磚、人行道以及與地板表面相關的所有東西。地板生成器與另外兩個插件相關,Multi Texture Map 和 Unique Material,這使得它能夠:
§在任何封閉的二維形狀對象內(nèi)或平面對象上創(chuàng)建地板
§單獨控制寬度、長度、灌漿尺寸
§隨機旋轉、偏移和傾斜板
§交互式更新以獲得即時反饋
§使用 MultiTexture Map 隨機分配紋理
這是一個節(jié)省時間的工具,強烈建議您在創(chuàng)建可視化時使用它。該插件的免費版本可在 CG-Source 網(wǎng)站上獲得。
鏈接: https:?//cg-source.com/FloorGenerator
4.?泰森破碎插件(FRACTURE VORONOI)??
這個免費的腳本允許您將 3dMax 中的任何網(wǎng)格分解成您指定的任意數(shù)量的片段。它對于創(chuàng)建爆炸、破碎的物體和破碎的玻璃很有用。
您需要做的就是下載腳本,然后轉到主欄(腳本)并選擇“運行腳本”。當您選擇新腳本時,最大界面中會彈出一個小窗口。在新窗口中按“拾取對象”,然后選擇要拆分的幾何體,然后按 break。彈出的窗口有很多選項,比如你要創(chuàng)建的零件數(shù)量。
鏈接: http:?//www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/fracture-voronoi
3.隨機選擇(RANDOM SELECT)??
此工具可用于隨機選擇定義數(shù)量或百分比的對象,并對它們進行更改以獲得更逼真的場景。例如,它可用于對地板或石材路面進行小尺寸或位置更改以賦予它們一些隨機性。它還可用于更改和改變材料。
鏈接: http:?//www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/random-select-2
2.?UV工具(UV PUPPY)??
UV PuppY 是最通用的免費 3dMax 插件之一。它是快速選擇按鈕和功能的集合。它有一個快速焊接選項和許多與 UV 展開相關的工具。您可以使用此工具展平場景中的所有 UV,或為大量對象創(chuàng)建第二個 UV 通道。這個插件有很多功能,主要的有:
§為多個對象創(chuàng)建 UV 通道
§打包多個對象的 UV
§多重展開
§快速展平映射
§按材質(zhì)附加對象
您可以免費獲得 UV PuppY,但如果您想支持開發(fā)者,您可以在 Gumroad (?https://gumroad.com/l/TIWvd?)上捐款
鏈接: https://gumroad.com/l/TIWvd
1.視口覆蓋網(wǎng)格(VIEWPORT OVERLAY GRID)??
最簡單的 3dMax 腳本之一,允許您在視口上顯示網(wǎng)格。它非常適合測量和設置幾何圖形。網(wǎng)格可以在活動視口上具有可變數(shù)量的水平和/或垂直細分。這意味著您可以根據(jù)您正在處理的項目繪制統(tǒng)一或不統(tǒng)一的網(wǎng)格。
它還可用于在您的場景周圍制作一個安全框架,或用于幫助您專注于場景核心并凍結其對象的邊距。文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-406945.html
鏈接: http:?//www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/viewport-overlay-grid文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-406945.html
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