国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

如何限制moveit進(jìn)行規(guī)劃的時(shí)候panda機(jī)器人的末端姿態(tài)角是不變的

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了如何限制moveit進(jìn)行規(guī)劃的時(shí)候panda機(jī)器人的末端姿態(tài)角是不變的。希望對大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

在MoveIt中,你可以通過添加一個(gè)定向約束(Orientation Constraint)來限制機(jī)器人的末端執(zhí)行器(End Effector)的姿態(tài)。這是一個(gè)基本的例子:

首先,你需要定義一個(gè)moveit_msgs::OrientationConstraint對象并填充相應(yīng)的字段。以下是一個(gè)例子,它將末端執(zhí)行器的姿態(tài)限制在一個(gè)特定的四元數(shù)方向:

moveit_msgs::OrientationConstraint ocm;  
ocm.link_name = "panda_link8";  // or whatever your end effector link is
ocm.header.frame_id = "panda_link0";  // or whatever your planning frame is
ocm.orientation.w = 1.0;  // Specify the desired orientation here
ocm.absolute_x_axis_tolerance = 0.1;  // Specify the tolerances here
ocm.absolute_y_axis_tolerance = 0.1;
ocm.absolute_z_axis_tolerance = 0.1;
ocm.weight = 1.0;

這里,orientation字段定義了期望的姿態(tài),而absolute_x/y/z_axis_tolerance字段定義了對應(yīng)方向上的容忍度。權(quán)重weight越大,該約束越重要。

然后,你可以將這個(gè)約束添加到你的moveit_msgs::Constraints對象中,并在規(guī)劃你的運(yùn)動(dòng)時(shí)將其包含進(jìn)去:

moveit_msgs::Constraints test_constraints;
test_constraints.orientation_constraints.push_back(ocm);  
move_group.setPathConstraints(test_constraints);

注意,雖然這樣可以設(shè)置方向約束,但不是所有的規(guī)劃器都支持這種約束。例如,基于采樣的規(guī)劃器(如RRT和PRM)通??梢蕴幚磉@種約束,但一些其他的規(guī)劃器可能無法處理。

在你完成了使用約束的規(guī)劃后,記得清除路徑約束,否則它們會(huì)在下一次規(guī)劃中繼續(xù)有效:

move_group.clearPathConstraints();

以上代碼是使用C++ API的例子,如果你在使用Python API,API方法和結(jié)構(gòu)類似,只是語法略有不同。

注意,這只是一種可能的實(shí)現(xiàn)方式。實(shí)際上,根據(jù)你的具體應(yīng)用,可能有其他方法來保持末端執(zhí)行器的姿態(tài)不變。

請用python API實(shí)現(xiàn)上述約束

在MoveIt的Python API中,你可以使用相應(yīng)的方法來實(shí)現(xiàn)上述約束。這是一個(gè)如何添加定向約束(Orientation Constraint)的基本例子:

from moveit_msgs.msg import OrientationConstraint
from geometry_msgs.msg import Quaternion
import moveit_commander

# Initialize the move_group API
moveit_commander.roscpp_initialize(sys.argv)
robot = moveit_commander.RobotCommander()
scene = moveit_commander.PlanningSceneInterface()
group = moveit_commander.MoveGroupCommander("panda_arm")

# Create an OrientationConstraint
oc = OrientationConstraint()
oc.link_name = "panda_link8"
oc.header.frame_id = "panda_link0"
oc.orientation = Quaternion(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)  # specify the desired orientation here
oc.absolute_x_axis_tolerance = 0.1
oc.absolute_y_axis_tolerance = 0.1
oc.absolute_z_axis_tolerance = 0.1
oc.weight = 1.0

constraints = moveit_commander.Constraints()
constraints.orientation_constraints.append(oc)
group.set_path_constraints(constraints)

請注意,上述代碼中的四元數(shù)(Quaternion)表示了期望的末端執(zhí)行器的姿態(tài)。四元數(shù)是一種用于表示空間旋轉(zhuǎn)的數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu),你應(yīng)該將這里的四元數(shù)替換為你自己期望的末端執(zhí)行器的姿態(tài)。

和之前一樣,當(dāng)你完成了使用約束的規(guī)劃后,記得清除路徑約束,否則它們會(huì)在下一次規(guī)劃中繼續(xù)有效:

group.clear_path_constraints()

再次強(qiáng)調(diào),不是所有的規(guī)劃器都支持這種約束。例如,基于采樣的規(guī)劃器(如RRT和PRM)通??梢蕴幚磉@種約束,但一些其他的規(guī)劃器可能無法處理。

設(shè)置關(guān)節(jié)約束,代碼示例如下:文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-490123.html

joint_constraint = moveit_msgs.msg.Constraints()
joint_constraint.name = "joint_constraints"
joint_constraint.joint_constraints.append(moveit_msgs.msg.JointConstraint(joint_name="panda_joint1", position=0.5, tolerance_above=0.1, tolerance_below=0.1, weight=1.0))
joint_constraint.joint_constraints.append(moveit_msgs.msg.JointConstraint(joint_name="panda_joint2", position=-1.0, tolerance_above=0.1, tolerance_below=0.1, weight=1.0))
move_group.set_path_constraints(joint_constraint)

到了這里,關(guān)于如何限制moveit進(jìn)行規(guī)劃的時(shí)候panda機(jī)器人的末端姿態(tài)角是不變的的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如若轉(zhuǎn)載,請注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實(shí)不符,請點(diǎn)擊違法舉報(bào)進(jìn)行投訴反饋,一經(jīng)查實(shí),立即刪除!

領(lǐng)支付寶紅包贊助服務(wù)器費(fèi)用

相關(guān)文章

  • 【運(yùn)動(dòng)規(guī)劃算法項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)】如何實(shí)現(xiàn)機(jī)器人多目標(biāo)點(diǎn)導(dǎo)航

    【運(yùn)動(dòng)規(guī)劃算法項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)】如何實(shí)現(xiàn)機(jī)器人多目標(biāo)點(diǎn)導(dǎo)航

    在ROS機(jī)器人應(yīng)用中,實(shí)現(xiàn)機(jī)器人多目標(biāo)點(diǎn)導(dǎo)航是非常常見的需求。本文將介紹如何使用ROS和actionlib來實(shí)現(xiàn)機(jī)器人的多目標(biāo)點(diǎn)導(dǎo)航,目標(biāo)點(diǎn)信息將被記錄在YAML文件中。 我們可以通過使用MoveBaseAction來實(shí)現(xiàn)機(jī)器人的導(dǎo)航功能。MoveBaseAction是一個(gè)ROS中的action類型,它提供了控制機(jī)器

    2024年02月02日
    瀏覽(29)
  • 【運(yùn)動(dòng)規(guī)劃算法項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)】如何實(shí)現(xiàn)機(jī)器人多目標(biāo)點(diǎn)導(dǎo)航(附ROS C++代碼)

    【運(yùn)動(dòng)規(guī)劃算法項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)】如何實(shí)現(xiàn)機(jī)器人多目標(biāo)點(diǎn)導(dǎo)航(附ROS C++代碼)

    在ROS機(jī)器人應(yīng)用中,實(shí)現(xiàn)機(jī)器人多目標(biāo)點(diǎn)導(dǎo)航是非常常見的需求。本文將介紹如何使用ROS和actionlib來實(shí)現(xiàn)機(jī)器人的多目標(biāo)點(diǎn)導(dǎo)航,目標(biāo)點(diǎn)信息將被記錄在YAML文件中。 我們可以通過使用MoveBaseAction來實(shí)現(xiàn)機(jī)器人的導(dǎo)航功能。MoveBaseAction是一個(gè)ROS中的action類型,它提供了控制機(jī)器

    2024年02月10日
    瀏覽(22)
  • 【實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目開發(fā)技術(shù)分享】談?wù)剻C(jī)器人如何進(jìn)行脫困

    在機(jī)器人科學(xué)和技術(shù)領(lǐng)域,我們經(jīng)常談?wù)摰氖菣C(jī)器人的精密運(yùn)動(dòng)、

    2024年02月09日
    瀏覽(97)
  • 智能醫(yī)療機(jī)器人軟件如何幫助醫(yī)生更好地進(jìn)行患者監(jiān)測

    作者:禪與計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)藝術(shù) 近年來,隨著人工智能(AI)、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等新技術(shù)的不斷涌現(xiàn),醫(yī)療行業(yè)迎來了新的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)的手術(shù)治療仍然占據(jù)著醫(yī)療行業(yè)的主流,但在傳統(tǒng)手術(shù)中存在高門檻、效率低下的情況。近幾年,“AI+機(jī)器人”的出現(xiàn)可以極大提升患

    2024年02月09日
    瀏覽(24)
  • 如何利用文本分析技術(shù)進(jìn)行智能客服機(jī)器人和智能推薦

    作者:禪與計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)藝術(shù) 隨著互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站、社交媒體、購物平臺(tái)等都在蓬勃發(fā)展,人們對電子商務(wù)、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的需求也越來越高,而目前市場上智能化客服機(jī)器人的應(yīng)用也日益增多。智能客服機(jī)器人和智能推薦系統(tǒng)通過巧妙地理解用戶的問題并給出相應(yīng)的回答或者推薦

    2024年02月07日
    瀏覽(19)
  • panda機(jī)器人一個(gè)的期望的末端姿態(tài)角

    若給定panda機(jī)器人一個(gè)的期望的末端姿態(tài)角,如何生成可微的旋轉(zhuǎn)軌跡 旋轉(zhuǎn)軌跡的生成常常使用四元數(shù)(Quaternion)來表示,這是因?yàn)樗脑獢?shù)不會(huì)受到萬向鎖(Gimbal Lock)問題的影響,且對于插值和規(guī)劃軌跡也很方便。而四元數(shù)的線性插值(SLERP)正是一種可以生成連續(xù)且可微

    2024年02月09日
    瀏覽(18)
  • 機(jī)器人軌跡生成:軌跡規(guī)劃與路徑規(guī)劃

    機(jī)器人軌跡生成:軌跡規(guī)劃與路徑規(guī)劃

    機(jī)器人軌跡生成涉及到軌跡規(guī)劃和路徑規(guī)劃兩個(gè)關(guān)鍵概念,它們是機(jī)器人運(yùn)動(dòng)控制中的重要組成部分。下面對軌跡規(guī)劃和路徑規(guī)劃進(jìn)行深入比較。 軌跡規(guī)劃(Trajectory Planning): 定義:軌跡規(guī)劃是指在機(jī)器人運(yùn)動(dòng)中確定機(jī)器人末端或關(guān)節(jié)的期望軌跡。它是在特定的工作空間中

    2024年02月12日
    瀏覽(27)
  • 移動(dòng)機(jī)器人農(nóng)田機(jī)器人全覆蓋路徑規(guī)劃

    移動(dòng)機(jī)器人農(nóng)田機(jī)器人全覆蓋路徑規(guī)劃

    鑒于目前網(wǎng)上對于全覆蓋路徑規(guī)劃方面的資料比較少,本次博客內(nèi)容主要分享下拖拉機(jī)在農(nóng)田里面作業(yè)的路徑規(guī)劃,以及軌跡優(yōu)化。 目錄 1. 什么是全覆蓋路徑規(guī)劃 2. 實(shí)用案例 3. 農(nóng)田作業(yè)機(jī)器人 如何獲取地圖 如何規(guī)劃出全覆蓋的路徑 如何確保規(guī)劃出來的路徑是符合車輛動(dòng)力

    2024年01月25日
    瀏覽(46)
  • 機(jī)器人-軌跡規(guī)劃

    機(jī)器人-軌跡規(guī)劃

    旋轉(zhuǎn)矩陣--R--一個(gè)3*3的矩陣,其每列的值時(shí)B坐標(biāo)系在A坐標(biāo)系上的投影值。 代表B坐標(biāo)系相對于A坐標(biāo)系的姿態(tài)。 其實(shí)A相對于B的旋轉(zhuǎn)矩陣就相當(dāng)于把B的列放到行上就行。 視頻 ?(將矩陣的行列互換得到的新矩陣稱為轉(zhuǎn)置矩陣。) 所以說B相對于A的旋轉(zhuǎn)矩陣就是A相對于B的旋轉(zhuǎn)

    2024年04月28日
    瀏覽(28)
  • 機(jī)器人路徑規(guī)劃+matlab

    題目要求: 機(jī)器人路徑規(guī)劃是機(jī)器人自主導(dǎo)航的關(guān)鍵技術(shù),旨在在有障礙物的環(huán)境中按照一定的標(biāo)準(zhǔn)尋找一條從起點(diǎn)到終點(diǎn)的無碰撞路徑。本題要求考慮路程最短,起點(diǎn)和終點(diǎn)以及障礙物的相關(guān)數(shù)據(jù)在代碼中給出。 解決方案: 本次實(shí)驗(yàn)采用RRT算法來進(jìn)行機(jī)器人路徑規(guī)劃問題

    2024年02月11日
    瀏覽(18)

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領(lǐng)取紅包,優(yōu)惠每天領(lǐng)

二維碼1

領(lǐng)取紅包

二維碼2

領(lǐng)紅包