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Unity3D:模擬器視圖

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Unity3D:模擬器視圖

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模擬器視圖

“模擬器”視圖在模擬的移動(dòng)設(shè)備上顯示應(yīng)用程序。使用它來(lái)查看應(yīng)用程序與該設(shè)備的屏幕形狀、分辨率和方向的顯示方式。

Unity3D:模擬器視圖

模擬器視圖的屏幕截圖

使用模擬器視圖

若要打開模擬器視圖,請(qǐng)執(zhí)行下列操作之一:

  • 在“游戲”視圖的左上角,使用下拉菜單在“游戲”視圖和“模擬器”視圖之間切換。
  • 在菜單中:“常規(guī)>>設(shè)備模擬器窗口

Unity 在模擬器視圖中模擬設(shè)備。要控制模擬,請(qǐng)使用工具欄和控制面板。

工具欄

工具欄位于模擬器視圖的頂部,包含與控制面板一起控制模擬的選項(xiàng)。

Unity3D:模擬器視圖

模擬器視圖頂部的工具欄。

控件 描述
游戲/模擬器視圖 使用此下拉菜單可在模擬器視圖和游戲視圖之間切換。
設(shè)備選擇下拉菜單 從可用的設(shè)備定義中選擇要模擬的設(shè)備。
規(guī)模 放大或縮小模擬屏幕。
適合屏幕 縮放顯示以適合窗口。
旋轉(zhuǎn) 模擬設(shè)備的物理旋轉(zhuǎn)。如果啟用自動(dòng)旋轉(zhuǎn)并且設(shè)備支持旋轉(zhuǎn),則設(shè)備屏幕上的圖像將與設(shè)備一起旋轉(zhuǎn)。否則,如果旋轉(zhuǎn)設(shè)備,則會(huì)導(dǎo)致圖像橫向或顛倒。注意:設(shè)備模擬器不支持陀螺儀模擬。
安全區(qū) 指示視圖是否在當(dāng)前設(shè)備屏幕的安全區(qū)域周圍繪制一條線。
播放模式行為 選擇編輯器進(jìn)入播放模式時(shí)要執(zhí)行的操作。選項(xiàng)包括:
??以播放為重點(diǎn):將模擬器視圖的焦點(diǎn)放在“播放”上。
? 最大化播放:將模擬器視圖聚焦并最大化。
? “無(wú)焦點(diǎn)播放”:不將模擬器視圖聚焦于“播放”。注意:如果禁用在?Play 編輯器中創(chuàng)建游戲視圖首選項(xiàng),則此選項(xiàng)不會(huì)創(chuàng)建模擬器視圖。
控制面板 顯示和隱藏控制面板。

控制面板

若要打開“控制面板”,請(qǐng)單擊工具欄右上角的“控制面板”。默認(rèn)情況下,控制面板包含應(yīng)用程序模擬類的設(shè)置。

Unity3D:模擬器視圖

設(shè)備模擬器控制面板。

屬性 描述
系統(tǒng)語(yǔ)言 指定要從?Device.Application.systemLanguage?接收的值。
互聯(lián)網(wǎng)可達(dá)性 指定要從?Device.Application.internetReachability?接收的值。
內(nèi)存不足時(shí) 調(diào)用低內(nèi)存事件。

設(shè)備模擬器插件可以更改控制面板的外觀并添加內(nèi)容和控件。某些包(如自適應(yīng)性能包)包含設(shè)備模擬器插件。如果安裝軟件包,其 UI 將顯示在控制面板中。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱設(shè)備模擬器插件。文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-425723.html

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