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Unity-微信小游戲上架流程-個人開發(fā)者

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Unity-微信小游戲上架流程-個人開發(fā)者。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

寫在前面

????????微信上架流程個人認為比較繁瑣,而且嚴格,時間跨度長。在微信平臺上架小游戲,實際上相當于將一個Unity WebGL的工程上架到微信小程序,只不過將微信小程序的類型設置成小游戲,使用微信專門的打包工具打包導出,并且使用微信專門的調(diào)試工具進行調(diào)試,其中由于微信平臺的一些原因,一些字體無法在微信小程序上正常顯示,并且棋牌類游戲和RPG類游戲,在微信小程序?qū)徍送ㄟ^率極低,唯一好在一點,就是可以繞過蘋果的審核,讓ios用戶,體驗到你的小游戲。

Unity-微信小游戲上架流程-個人開發(fā)者,unity,微信,游戲引擎,android

? 文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-854500.html

????????我們首先要準備一個可以正常使用的微信賬號,一個沒有被微信綁定過的郵箱,微信賬號用來當小程序的管理員。

????????打開微信公眾平臺:https://mp.weixin.qq.com/

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選擇注冊賬號類型為小程序

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????????首先,我們是以個人開發(fā)者的身份注冊,注冊過程中,需要使用管理員微信掃碼驗證,驗證之后才可以完成注冊,這里就不仔細展開了,注冊成功之后,再次打開微信公眾平臺,用管理員微信掃碼,然后再選擇你的小程序賬號登入,如圖:

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????????注冊賬號并登入成功之后是要對小程序賬號進行一些相關設置的,我們首先要關注側邊欄功能,了解里面的一些基本目錄結構。

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  • 能力地圖

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生產(chǎn)提效包

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?

????????將能力地圖->生產(chǎn)提效包里的高性能模式和快適配打開。

????? ?

?二、小程序發(fā)布以及備案流程

????????其實這個時候可以開始準備相關游戲資質(zhì),以及填寫游戲內(nèi)容介紹,雖然不能提交,但是我們可以先填寫好,然后再審核期間再對我們的Unity工程進行相關設置。這里梳理了一下,先要完成四個小步驟。

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?

????????這四個小步驟中的小程序備案又有額外的分支步驟,正常來說,我們可以先完成:

小程序信息、小程序類目、微信認證,這三個內(nèi)容。小程序備案最后再來處理。

  • 小程序信息

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設置適齡提示

????? ??

  • 小程序類目

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更換為小游戲

  • 微信認證

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????????

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?

????????微信認證團隊會以移動電話的方式來驗證,注意收聽來電,認證需花費30¥,有效期一年,相當于每個小程序每年的攤位費。

  • 小程序備案

    • 資質(zhì)提交

    • 版本提交

    • 游戲內(nèi)容介紹

    • 小程序備案

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? ??? ? 1.資質(zhì)提交

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?

????????微信上架小程序也好,小游戲也罷,都是需要備案的,微信這邊的流程是,我們自己通過書面申請的方式讓騰訊代理備案,所以需要提交相關的信息材料,可以提前準備好印泥,簽字畫押要用。

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游戲自審自查報告

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著作權自我聲明

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代備案授權書

????????這里給大家提供一下我自己過審的模板:

????????鏈接:https://pan.baidu.com/s/1-9RS2XR1AHwF41QhLgmf5g?
????????提取碼:cm00

????????如果這個過程你修改了微信小游戲的名字,那么這些材料文檔也要對應的進行修改,請慎重處理。

????? 2.版本提交

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???????????? ?

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?

????????我們先提交開發(fā)版本,審核完成之后,審核版本才會有版本記錄,審核版本變成線上版本,是需要完成備案的,因此我們現(xiàn)在只能到審核版本,必須要有通過的審核版本,我們提交游戲內(nèi)容介紹的時候才不會被打回。

????????這里要對我們的Unity工程進行相關操作,這里先下載幾個工具:

????? ??Unity WebGL微信小游戲適配工具:????????????? ? ????????????????? ? ? ? ? ????????????????? ? ? https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/game-engine/unity-webgl-transform.html

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?

? ????????Unity WebGL微信小游戲適配工具,說白了就是給你提供一個專門的打包插件,打包的時候會根據(jù)微信小程序平臺自動做一些適配,前提是你Unity工程必須是WebGL版本,Unity發(fā)布的微信小游戲,實際上就是一個經(jīng)過處理的WebGL版本。

微信開發(fā)者工具:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/devtools/download.html

????????

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?

???????

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?

?????????微信開發(fā)者工具實際上就是給開發(fā)者在調(diào)試微信小程序的一個工具,我們可以根據(jù)微信開發(fā)者工具里的實際表現(xiàn)來對我們的Unity工程進行修改,不過具體還是得以實際為準,這里的微信開發(fā)者工具(小游戲版)是給用微信開發(fā)者工具開發(fā)的小游戲使用的,我們用Unity開發(fā)的小游戲?qū)嶋H上還是個小程序,所以得用小程序的版本,而不是小游戲的版本,我們選擇微信開發(fā)者工具-小程序-穩(wěn)定版本下載即可。

????????(1)將Unity工程切換為WebGL平臺

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????????(2)下載并導入Unity WebGL(minigame)適配插件

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????????這里根據(jù)自己的項目對打包參數(shù)進行設置,如果你打包的總包大小超過20M,會有彈窗提示,代表你需要使用游戲資源CDN服務器來寄存資源,我這邊是個單機小游戲,包體大小在10M左右,所以就不使用CDN資源服務器了,使用資源CDN服務器需要額外做一些設置,并且每個月要支付高達19¥的巨額費用。

????????這里的游戲AppID可以在設置界面查看:

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?

????????這里的啟動背景圖必須包含48字健康游戲忠告和適齡提示圖片。

? ? ? ??48字健康游戲忠告:

抵制不良游戲,拒絕盜版游戲。

注意自我保護,謹防受騙上當。

?適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。

合理安排時間,享受健康生活。

????????????適齡提示圖片下載:https://open.3839.com/console/message/notice/5?

????????打包成功之后,使用安裝好的微信開發(fā)者工具打開

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????????

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????????這里的本地代碼就是你的總包的大小,初次用微信開發(fā)者工具打開導出的minigame工程可能會有報錯,可能是因為沒有安裝Unity小游戲?qū)牟寮?,點擊安裝即可。

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????????使用微信開發(fā)者工具對小程序進行測試的時候一定要把所有的功能、UI界面、聲音,全部都測試一遍,確認無誤后則可點擊上傳按鈕,進行提交。此時開發(fā)版本就會有你的上傳記錄了,你也可以生成二維碼使用管理員微信來實機體驗。實機測試無誤以后,提交成為審核版本,待審核版本通過,就可以提交游戲內(nèi)容介紹了。

? ? ? 3.游戲內(nèi)容介紹

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?

????????這里要填寫你游戲的一些介紹,后續(xù)用來備案,介紹你游戲的類型,有哪些功能什么什么的,不想寫的話ChatGPT吧,這里的健康忠告圖必須要有適齡提示LOGO,不然會被打回。

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必須增加適齡提示LOGO,圖中沒有增加就被打回了

????????很多人都卡在了這一步,原因是微信小程序?qū)徍吮容^嚴格,游戲的開始界面標題,只能有和微信小程序名一樣的文字,不能有其他多余內(nèi)容,審核失敗被打回也不會微信提示你,所以要時不時的登入微信公眾平臺查看。

? ? ? 4.小程序備案

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????????填寫身份證上的相關信息,驗證提交即可,審核通過之后會收到微信團隊和工信部的通知。

?三、發(fā)布線上版本

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????????備案完成之后,則可將審核版本發(fā)布成線上版本。其他微信用戶可以通過搜索或者小程序鏈接的方式來體驗你的游戲。

  • 2024/4/9,上架一周后補充:

????????2024/4/1日18:33正式上架,迄今為止,大概一周多時間,看看微信的流量如何,提前申明一下,本人為個人用戶,沒有買量和推廣行為,既然有人想看,我就發(fā)出來了。

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到了這里,關于Unity-微信小游戲上架流程-個人開發(fā)者的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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