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圖像處理ASIC設(shè)計方法 筆記2 圖像邊界鏡像處理

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圖像處理ASIC設(shè)計方法 筆記2 圖像邊界鏡像處理,FPGA,異構(gòu)計算,算法,圖像處理,筆記,人工智能

這本書是圖像處理方面ASIC與DSP比較,講了為什么要用ASIC做圖像處理,它的特點和適用場景。讀到第一章,(計算卷積的)工作窗口位于圖像邊界時鏡像擴展后的情況

輸入仍然是逐行逐列串行圖像數(shù)據(jù)流,但是在工作窗口內(nèi)部,根據(jù)窗口中心像素的坐標(biāo)判斷窗口位于圖像邊界的具體位置,由此決定窗口中某個寄存器的值是來自原先的移位寄存器,還是來自與之鏡像行/列的寄存器。
每行有一個行緩存。許多單獨的寄存器,還有多路選擇器,組成了工作窗口位于圖像邊界時鏡像擴展的電路圖(schematic)。
核心思路是:多路選擇器,有許多個,根據(jù)中心像素位于第幾行,選擇對應(yīng)的選通支路。

補充網(wǎng)上查到的另一個角度的策略:
圖像的鏡像用FPGA 實現(xiàn),共有四種模式:
Mode1: 原圖,
Mode2:全鏡像,
Mode3:水平鏡像,
Mode4:垂直鏡像。

Verilog實現(xiàn)鏡像源碼:

`timescale1ns / 1ps  


module mirror #(  

parameter DW = 8,  

parameter IW = 1920,  

parameter IH = 1080,  

parameter MODE = 0 //0 1 2 3  

)  

(  

input                        pixelclk,  

input                        reset_n,  

input                        i_hsync,  

input                        i_vsync,  

input                        i_de,  

input  [DW*3-1:0]            din,  

input    [11:0]              hcount,//x  

input    [11:0]              vcount,//y  


output    [11:0]             hcount_t,//xt  

output    [11:0]             vcount_t,//yt  

output                       o_hsync,  

output                       o_vsync,  

output                       o_de,  

output  [DW*3-1:0]           dout  

);  


assign o_hsync = i_hsync;  

assign o_vsync = i_vsync;  

assign o_de    = i_de;  

assign dout    = din;   


assign hcount_t = (MODE == 0)?hcount:  

                            (MODE == 1)?(IW-1)-hcount:  

                            (MODE == 2)?(IW-1)-hcount:hcount;  

assign vcount_t = (MODE == 0)?vcount:  

                                (MODE == 1)?(IH-1)-vcount:  

                                (MODE == 2)?vcount:(IH-1)-vcount;     


endmodule

圖像處理ASIC設(shè)計方法 筆記2 圖像邊界鏡像處理,FPGA,異構(gòu)計算,算法,圖像處理,筆記,人工智能文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-832242.html

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