這本書是圖像處理方面ASIC與DSP比較,講了為什么要用ASIC做圖像處理,它的特點和適用場景。
(一)
適用ASIC的應(yīng)用場景:體積是第一位考慮的要素 還有功耗。
P25 選擇用硬件加速的三個問題
1 算法有高并行性嗎?
2 算法實現(xiàn)的硬件開銷能承受嗎?
3 與軟件編程相比,使用硬件能獲得多少加速比?
解釋1 這個算法每一次搜索都必須依賴前一次搜索的結(jié)果,不能并行,就不能用硬件加速
還要看不同的搜索能不能并行,理論可以,但不值得,如果都搜索邊界,很浪費資源
解釋2 硬件開銷 圖像幅面較大,就需要外接存儲器,存儲器訪問延時和帶寬限制
解釋3 沒有高強度計算,加速比不行,適合硬件的是控制流程不復(fù)雜文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-832237.html
(二)
P27 CPU用緩存和ASIC用緩存的區(qū)別
CPU數(shù)據(jù)加載和釋放策略是針對CPU指令和數(shù)據(jù)使用的空間、時間局部性
ASIC使用緩存,所需要的數(shù)據(jù)預(yù)先存儲在片上緩存,有序的數(shù)據(jù)調(diào)度方式,大量的并聯(lián)塊
P28 移位寄存器鏈在具體設(shè)計中將以存儲器+寄存器的方式實現(xiàn)
連通域在圖像中等分布,名詞解釋“連通域”見后。
P29 說了一種不能實現(xiàn)較高加速比的情況
無法從有限的片上緩存空間獲取數(shù)據(jù),只能從片外存儲器來獲取數(shù)據(jù)文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-832237.html
到了這里,關(guān)于圖像處理ASIC設(shè)計方法 筆記1 硬件加速的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!