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這期教程我將會(huì)介紹如何在 Meta Quest 的場(chǎng)景理解功能,Meta 使用的是 Scene API,來(lái)對(duì)現(xiàn)實(shí)環(huán)境進(jìn)行識(shí)別和重建,最終實(shí)現(xiàn)虛擬物體和現(xiàn)實(shí)物體之間的交互。
系列教程專欄:https://blog.csdn.net/qq_46044366/category_12118293.html
配套的視頻鏈接:
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官方文檔:
Unity Scene Overview: Unity | Oculus Developers
Make virtual objects interact with the real world | Oculus Developers
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到了這里,關(guān)于【新】Unity Meta Quest MR 開(kāi)發(fā)(二):場(chǎng)景理解 Scene API 知識(shí)點(diǎn)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!