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Unreal Engine(UE5)中構(gòu)建離線地圖服務(wù)

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了Unreal Engine(UE5)中構(gòu)建離線地圖服務(wù)。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

1.?????首先需要用到3個(gè)軟件,Unreal Engine,gis office?和?bigemap離線服務(wù)器

Unreal Engine下載地址:點(diǎn)擊前往下載頁(yè)面

Unreal Engine(UE5)中構(gòu)建離線地圖服務(wù),BIGEMAP三維地球,Bigemap,衛(wèi)星地圖,ue5,智慧城市,數(shù)字孿生

Gis office下載地址:點(diǎn)擊前往下載頁(yè)面

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Bigemap離線服務(wù)器?下載地址:?點(diǎn)擊前往下載頁(yè)面

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Unreal Engine用于數(shù)字孿生項(xiàng)目開(kāi)發(fā),gis office是一款地理信息軟件,可用于獲取Unreal Engine開(kāi)發(fā)需要的離線地圖資源,bigemap離線服務(wù)器,可以將獲取到的地圖資源發(fā)布為地圖服務(wù),供Unreal Engine開(kāi)發(fā)使用。

2.?????首先我們需要安裝Cesium for Unreal插件,點(diǎn)擊此處跳轉(zhuǎn)下載

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3.?????創(chuàng)建一個(gè)虛幻引擎項(xiàng)目,操作如下圖

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4.?????啟動(dòng)項(xiàng)目后,在項(xiàng)目中加入Cesium for Unreal插件,添加后重啟項(xiàng)目

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5.?????此時(shí)可以看到Cesium ion的登錄界面如下,點(diǎn)擊Connect to Cesium ion登錄

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6.?????此時(shí)需要你登錄您的Cesium ion的賬號(hào),沒(méi)有賬戶的需要先注冊(cè)。點(diǎn)擊后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)網(wǎng)頁(yè)用于登錄你的賬號(hào),在你登錄成功后會(huì)提示你,會(huì)提示?Cesium for Unity is requesting the following permissions,點(diǎn)擊?Allow?就可以了。下面就是關(guān)聯(lián)成功的圖片。

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這個(gè)就是關(guān)聯(lián)成功了

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7.?????設(shè)置Cesium? for Unreal的token

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8.?????新建一個(gè)關(guān)卡,點(diǎn)擊菜單欄文件---->新建關(guān)卡,按下圖操作后點(diǎn)擊創(chuàng)建

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9.?????設(shè)置光照,并調(diào)整光照強(qiáng)度,如下圖所示

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10.??創(chuàng)建一個(gè)基礎(chǔ)的地球

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11.??設(shè)置經(jīng)緯和相機(jī)移動(dòng)速度,如下圖所示

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設(shè)置相機(jī)的速度

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11.在Unreal中引入Bigemap的地圖服務(wù)

? 11.1?通過(guò)gis office獲取離線地圖數(shù)據(jù),點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)教程視頻

? 11.2?通過(guò)Bigemap離線服務(wù)器發(fā)布地圖服務(wù),點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)圖文教程

11.3?在Unity中引用Bigemap離線服務(wù)器發(fā)布地圖服務(wù),如圖11-1,11-2,,此時(shí)可以看到如圖11-3的情況

圖11-1

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圖11-2

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12.從bigemap離線服務(wù)器中獲取TMS地圖服務(wù)地址填入U(xiǎn)RL,并細(xì)化地圖層級(jí)

bigemap離線服務(wù)器獲取地圖層級(jí)按如圖12-1,12-2,12-3操作,

圖12-1

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圖12-2

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圖12-3

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12.??在UE5中加載傾斜攝影,bigeMap可以提供對(duì)應(yīng)的傾斜攝影轉(zhuǎn)換工具,讓傾斜攝影可在UE5中加載,展示真實(shí)的場(chǎng)景。

首先需要?jiǎng)?chuàng)建空白的Tilesets,如下圖

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加載傾斜攝影的效果

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UE5中傾斜攝影的配置

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在UE5中如何移動(dòng),按住鼠標(biāo)右鍵,然后w a s d移動(dòng),q和e可以降低和提升鏡頭的高度文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-800415.html

到了這里,關(guān)于Unreal Engine(UE5)中構(gòu)建離線地圖服務(wù)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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