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unity中實(shí)現(xiàn)碰撞效果(無廢話),不用代碼,簡單好抄

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了unity中實(shí)現(xiàn)碰撞效果(無廢話),不用代碼,簡單好抄。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

?1.首先建立2個物理靜態(tài)精靈并設(shè)置他們的顏色。

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2.給兩個物體添加碰撞器組件

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?3.給物體添加剛體屬性將靜態(tài)的改為Dynamic,這里可以兩個都添加,也可以只添加其中一個物體的

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?4.將重力大小設(shè)置為0,不然運(yùn)行的時候物體會直接掉下去unity加載glb模型如何加碰撞,unity,unity,游戲引擎

?5.運(yùn)行游戲并隨便選擇旁邊剛剛創(chuàng)建的一個物體unity加載glb模型如何加碰撞,unity,unity,游戲引擎

?6.將鼠標(biāo)移動到x這個字母上,鼠標(biāo)上下移動就能改變x的值,當(dāng)兩個物體觸碰到一起得時候我們就能觀察到碰撞效果了。

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7.補(bǔ)充

?如果在控制臺找不到剛體組件,可以在這個地方手動添加unity加載glb模型如何加碰撞,unity,unity,游戲引擎unity加載glb模型如何加碰撞,unity,unity,游戲引擎

?如果這個篇文章對你有用的話可以點(diǎn)個贊哦!文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-796015.html

到了這里,關(guān)于unity中實(shí)現(xiàn)碰撞效果(無廢話),不用代碼,簡單好抄的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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