?1.首先建立2個物理靜態(tài)精靈并設(shè)置他們的顏色。
2.給兩個物體添加碰撞器組件
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?3.給物體添加剛體屬性將靜態(tài)的改為Dynamic,這里可以兩個都添加,也可以只添加其中一個物體的
?4.將重力大小設(shè)置為0,不然運(yùn)行的時候物體會直接掉下去
?5.運(yùn)行游戲并隨便選擇旁邊剛剛創(chuàng)建的一個物體
?6.將鼠標(biāo)移動到x這個字母上,鼠標(biāo)上下移動就能改變x的值,當(dāng)兩個物體觸碰到一起得時候我們就能觀察到碰撞效果了。
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7.補(bǔ)充
?如果在控制臺找不到剛體組件,可以在這個地方手動添加文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-796015.html
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到了這里,關(guān)于unity中實(shí)現(xiàn)碰撞效果(無廢話),不用代碼,簡單好抄的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!