?? 未來的游戲開發(fā)程序媛,現(xiàn)在的努力學(xué)習(xí)菜雞
??本專欄是我關(guān)于游戲開發(fā)的學(xué)習(xí)筆記
??本篇是unity的TileMap基礎(chǔ)知識
如何打開Tile Palettee面板
window—>2D—>Tile Palettee
七款工具的介紹
選擇工具(Select Tool)
選擇想要使用的瓦片,可以點擊選擇或拖拽多選選擇,快捷鍵S。
移動工具(Move Tool)
可以選擇并移動瓦片位置,快捷鍵M。(剛剛選擇的瓦片都可以移動,不管是一片還是很多片)
畫筆工具(PaintBruch Tool)
選擇瓦片并在場景面板中繪制,快捷鍵B。
方形區(qū)域填充工具(Fill Box Tool)
選擇一個或一片區(qū)域大小的瓦片,繪制區(qū)域小于選中區(qū)域時會部分繪制選中內(nèi)容,等大區(qū)域時會全部顯示,大于則會平鋪顯示,快捷鍵U。(這個真的好用?。。。?br>
取色工具(Picker Tool)
取樣選中瓦片并繪制,快捷鍵I。
橡皮擦工具(Eraser Tool)
可以用來擦去在場景中已繪制瓦片,快捷鍵D。
填充工具(Fill Tool)
大范圍繪制選中的瓦片,快捷鍵G。
如何編輯Tile Palette面板的紋理
單擊Edit,右上角有*號就說明可以編輯下面的紋理了,再單擊一下,沒有 * 號就不能編輯面板而是編輯場景了。
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-742085.html
(??希望我記錄下來的筆記可以幫到你?。。?br> ??更多內(nèi)容請前往主頁置頂或點擊鏈接直達(dá):【unity3D】游戲開發(fā)專欄的目錄文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-742085.html
到了這里,關(guān)于【unity3D】TileMap基礎(chǔ)知識(詳細(xì)版)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!