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【unity3D】TileMap基礎(chǔ)知識(詳細(xì)版)

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?? 未來的游戲開發(fā)程序媛,現(xiàn)在的努力學(xué)習(xí)菜雞
??本專欄是我關(guān)于游戲開發(fā)的學(xué)習(xí)筆記
??本篇是unity的TileMap基礎(chǔ)知識

如何打開Tile Palettee面板

window—>2D—>Tile Palettee
unity tilemap,Unity,unity,學(xué)習(xí),技術(shù)美術(shù)

七款工具的介紹

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選擇工具(Select Tool)

選擇想要使用的瓦片,可以點擊選擇或拖拽多選選擇,快捷鍵S。
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移動工具(Move Tool)

可以選擇并移動瓦片位置,快捷鍵M。(剛剛選擇的瓦片都可以移動,不管是一片還是很多片)
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畫筆工具(PaintBruch Tool)

選擇瓦片并在場景面板中繪制,快捷鍵B。
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方形區(qū)域填充工具(Fill Box Tool)

選擇一個或一片區(qū)域大小的瓦片,繪制區(qū)域小于選中區(qū)域時會部分繪制選中內(nèi)容,等大區(qū)域時會全部顯示,大于則會平鋪顯示,快捷鍵U。(這個真的好用?。。。?br>unity tilemap,Unity,unity,學(xué)習(xí),技術(shù)美術(shù)

取色工具(Picker Tool)

取樣選中瓦片并繪制,快捷鍵I。
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橡皮擦工具(Eraser Tool)

可以用來擦去在場景中已繪制瓦片,快捷鍵D。
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填充工具(Fill Tool)

大范圍繪制選中的瓦片,快捷鍵G。
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如何編輯Tile Palette面板的紋理

單擊Edit,右上角有*號就說明可以編輯下面的紋理了,再單擊一下,沒有 * 號就不能編輯面板而是編輯場景了。

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(??希望我記錄下來的筆記可以幫到你?。。?br> ??更多內(nèi)容請前往主頁置頂或點擊鏈接直達(dá):【unity3D】游戲開發(fā)專欄的目錄文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-742085.html

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