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UE4 -使用快捷方式添加命令行參數(shù)啟動(dòng)項(xiàng)目

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命令行參數(shù)(Command-Line Arguments) 是各類稱之為關(guān)鍵字的字符串,當(dāng)運(yùn)行可執(zhí)行文件時(shí)可以通過命令行或者可執(zhí)行文件的快捷方式將其傳入。它們的目的是自定義引擎運(yùn)行的方式,以便符合開發(fā)人員或用戶的需要。這可以像使得運(yùn)行編輯器而不運(yùn)行游戲那么簡(jiǎn)單;或它也可以更加復(fù)雜,比如使用某個(gè)特定的地圖在指定的分辨率和幀頻率下啟動(dòng)游戲,同時(shí)把每幀轉(zhuǎn)存到一個(gè)單獨(dú)的圖像文件中。

官方文檔地址

命令行參數(shù) |虛幻引擎文檔 (unrealengine.com)https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/ProductionPipelines/CommandLineArguments/

創(chuàng)建快捷方式可以省去輸入命令行參數(shù)的麻煩。

具體操作步驟

1.在引擎 \Engine\Binaries找到編輯器啟動(dòng)項(xiàng)

2.創(chuàng)建編輯器啟動(dòng)項(xiàng)快捷鍵

快捷方式添加命令行啟動(dòng)參數(shù),UE4開發(fā)隨筆記錄,ue4

3. 右鍵快捷方式,在屬性欄的目標(biāo)后 輸入項(xiàng)目uproject地址,在其后輸入命令行參數(shù)

快捷方式添加命令行啟動(dòng)參數(shù),UE4開發(fā)隨筆記錄,ue4

?輸入:引擎地址\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe 項(xiàng)Test.uproject -命令行參數(shù)文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-726431.html

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