命令行參數(shù)(Command-Line Arguments) 是各類稱之為關(guān)鍵字的字符串,當(dāng)運(yùn)行可執(zhí)行文件時(shí)可以通過命令行或者可執(zhí)行文件的快捷方式將其傳入。它們的目的是自定義引擎運(yùn)行的方式,以便符合開發(fā)人員或用戶的需要。這可以像使得運(yùn)行編輯器而不運(yùn)行游戲那么簡(jiǎn)單;或它也可以更加復(fù)雜,比如使用某個(gè)特定的地圖在指定的分辨率和幀頻率下啟動(dòng)游戲,同時(shí)把每幀轉(zhuǎn)存到一個(gè)單獨(dú)的圖像文件中。
官方文檔地址
命令行參數(shù) |虛幻引擎文檔 (unrealengine.com)https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/ProductionPipelines/CommandLineArguments/
創(chuàng)建快捷方式可以省去輸入命令行參數(shù)的麻煩。
具體操作步驟
1.在引擎 \Engine\Binaries找到編輯器啟動(dòng)項(xiàng)
2.創(chuàng)建編輯器啟動(dòng)項(xiàng)快捷鍵
3. 右鍵快捷方式,在屬性欄的目標(biāo)后 輸入項(xiàng)目uproject地址,在其后輸入命令行參數(shù)
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