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用python做簡單的小游戲,如何用python寫小游戲

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了用python做簡單的小游戲,如何用python寫小游戲。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

大家好,小編來為大家解答以下問題,初學(xué)者怎么用python寫簡單小游戲教程,如何用python編寫一個簡單的小游戲,今天讓我們一起來看看吧!

python做小游戲代碼,人工智能

1、python簡單小游戲代碼

  1、Python猜拳小游戲代碼:

  2、import random #導(dǎo)入隨機(jī)模塊

  3、

  4、num = 1

  5、yin_num = 0

  6、shu_num = 0

 拿虛老 7、while num2:

  12、 print('不能出大于2的值')

  13、 else:

  14、 data = ['石頭', '剪刀', '布']

  15、 com = random.randint(0, 2)

  16、 print(您出的是{},電腦出的是{}.format(data[user], data[com]))

  17、 if user == com:

  18、 print('平局')

  19、 continue

  20、 elif (user == 0 and com == 1) or (user == 1 and com == 2) or (user == 2 and com == 0):

  21、 print('你贏了')

  22、 yin_num += 1

  23、 else:

  24、 print('你輸了')

  25、 shu_num += 1

  26、 num += 1

  27、Python數(shù)字炸彈小游戲譽(yù)襪代碼:

  28、import random

  29、import time

  30、

  31、bomb = random.randint(1, 99)

  32、print(bomb)

  33、start = 0

  34、end = 99

  35、while 1 == 1:

  36、

  37、 people = int(input('請輸入{}到{}之間的數(shù):'.format(start, end)))

  38、 if people > bomb:

  39、 print('大了')

  40、消升 end = people

  41、 elif people < bomb:

  42、 print('小了')

  43、 start = people

  44、 else:

  45、 print('BOOM!!!')

  46、 break

  47、 print('等待電腦了輸入{}到{}之間的數(shù):'.format(start, end))

  48、 time.sleep(1)

  49、 com = random.randint(start + 1, end - 1)

  50、 print('電腦輸入:{}'.format(com))

  51、 if com > bomb:

  52、 print('大了')

  53、 end = com

  54、 elif com < bomb:

  55、 print('小了')

  56、 start = com

  57、 else:

  58、 print('BOOM!!!')

  59、 break

2、怎樣用Python語言編一個小程序?

python做小游戲代碼,人工智能

編寫 Python 小程序的皮冊方法燃握宏主要分為以下幾步:

安裝 Python:在編寫 Python 程序之前,需要在計算機(jī)上安裝 Python。Python 官網(wǎng)提供了下載安裝程序皮辯的鏈接,可以根據(jù)操作系統(tǒng)版本下載安裝程序。

編寫代碼:可以使用任何文本編輯器編寫 Python 代碼。代碼的具體內(nèi)容根據(jù)程序的需求來決定,可以包括各種 Python 原生語法、內(nèi)置函數(shù)、第三方庫等等。

運(yùn)行程序:可以使用 Python 解釋器來運(yùn)行 Python 程序。在終端或命令行界面輸入 python 文件名.py 即可執(zhí)行程序。

下面是一個簡單的示例程序:

3、初學(xué)python,被作業(yè)難到了,做一個猜數(shù)游戲,給十次機(jī)會,寫完運(yùn)行不出來,求大佬看看

import random

target=random.randint(1,1000)

count=0

while True:

? ? try:

? ? ? ? guess=eval(input("猜猜這個數(shù)是什么,一共有10次機(jī)會哦"))

? ? except:

? ? ? ? continue

? ? print("請輸入一個整數(shù)")

? ? if guess<target:

? ? ? ? print("猜小了")

? ? ? ? count=+1

?李攜 ? elif guess>target:

? ? ? ? print("猜大了")

? ? ? ? count=+1

? ? elif count==10:

? ?銷棗 ? ? print("機(jī)會用完了,歡迎下次再來!")

? ? ? ? break

? ? else:

? ? ? ? print("猜對了,正確答案為"哪斗伏,target,"/n","一共猜了{(lán)}次".format(count))

? ? ? ? break

4、有哪些小游戲可以直接用python編寫?

ant 螞蟻2. bagels 百吉餅另外貪吃蛇,吃豆子都是可以的,直接代碼就可以玩。

Python包括隨您的安裝一起分發(fā)的大量標(biāo)準(zhǔn)肢慧庫。標(biāo)準(zhǔn)庫有一個稱為Turtle的模塊,這是一種向普通人介紹python編程的流行方法。今天介紹的所有游戲都是使用Python及其Turtle模塊歷槐答實(shí)現(xiàn)的。

每個游戲都完全獨(dú)立于其他游戲,不試一試 您永遠(yuǎn)都不知道最喜歡哪種游戲明迅。

安裝完之后我們可以使用"python -m freegames list"來查看所有的游戲

貪吃蛇

貪吃蛇 -經(jīng)典街機(jī)游戲。使用箭頭鍵導(dǎo)航并吃綠色食品。每次食用食物,蛇就會長出一段。避免自己進(jìn)食或出界!

吃豆子

吃豆子 –經(jīng)典街機(jī)游戲。使用箭頭鍵導(dǎo)航并吃掉所有白色食物。提防漫游迷宮的紅色幽靈。

Flappy

Flappy-bird啟發(fā)游戲。單擊屏幕拍打翅膀。當(dāng)您飛越屏幕時,請當(dāng)心黑烏鴉。

加農(nóng)炮

大炮-射擊運(yùn)動。單擊屏幕發(fā)射您的炮彈。炮彈在其路徑中彈出藍(lán)色氣球。彈出所有氣球,然后才能越過屏幕。


?

5、python 怎么寫雙人彈球游戲

用python? tkinter模塊做一個擊打反彈球和球拍的游戲。球在屏幕襪螞滑上飛,玩家需要把它擊打回去,只要球落到屏幕底部,游戲就結(jié)束。

首先我們做一個在屏幕上到處移動的小球:

#coding:utf-8
from?tkinter?import?*
import?random
import?time


class?Ball:
????#創(chuàng)建一個球類
????def?__init__(self,?canvas,?color):
????????self.canvas?=?canvas
?????????=?canvas.create_oval(10,?10,?25,?25,?fill=color)
????????#返回剛好劃小球的id,create_oval創(chuàng)建一個橢圓
????????(,?245,?100)
????????#把橢圓移動到畫布
????????starts?=?[-3,?-2,?-1,?1,?2,?3]
????????random.shuffle(starts)
????????#隨機(jī)排列
????????self.x?=?starts[0]
????????self.y?=?-3
????????self.canvas_height?=?self.canvas.winfo_height()
????????#獲取畫布當(dāng)前高度
????????self.canvas_width?=?self.canvas.winfo_width()
????????#獲取畫布當(dāng)前寬度
????def?draw(self):
????????(,?self.x,?self.y)
????????#讓小球水平和垂直移動
????????pos?=?self.canvas.coords()
????????#coords返回畫布上畫好的x和y坐標(biāo)

????????#判斷小球是否撞到畫布頂部或者底部,保證小球反彈回去,不消失
????????if?pos[1]?<=?0:
????????????self.y?=?3
????????if?pos[3]?>=?self.canvas_height:
????????????self.y?=?-3
????????if?pos[0]?<=?0:
????????????self.x?=?3
?物緩???????if?pos[2]?>=?self.canvas_width:
????????????self.x?=?-3

tk?=?告臘Tk()
tk.title("Game")

tk.resizable(0,?0)
#窗口大小不可調(diào)整
tk.wm_attributes("-topmost",?1)
#使畫布窗口置于所有窗口之前
canvas?=?Canvas(tk,width=500,?height=400,?bd=0,?highlightthickness=0)
#bd和highlighttthickness是為了保證畫布沒有邊框
()
tk.update()
#動畫初始化

ball?=?Ball(canvas,?'red')

while?1:
????#畫布一出現(xiàn)會馬上消失,為了防止畫布消失,用tkinter一直重畫
????()
????tk.update_idletasks()
????tk.update()
????time.sleep(0.01)

一個會動的小球就做好啦

效果圖如下,只是它會動<( ̄3 ̄)> !

6、python能做什么游戲

貪吃蛇貪吃蛇-經(jīng)典街機(jī)游戲。答告使用箭頭鍵導(dǎo)航并吃綠色食品。每次食用食物,蛇就會長出一段。避免自己進(jìn)食或出界!吃豆子吃豆子_經(jīng)典街機(jī)游戲。使用悉沖箭頭鍵導(dǎo)航并吃掉所有白色食物。提防漫游迷宮的紅色幽靈。

Pygame:它是一組Python模塊,用來編寫游戲,可支持Python7,游戲例子有:紙牌游戲、超級馬里奧、擊球等多種游戲。

作用如下:可以從事數(shù)據(jù)分析工作:python所擁有完整的生態(tài)環(huán)境,非常適合進(jìn)行數(shù)據(jù)分析處理工作,比如,“大數(shù)據(jù)”分析所需要的分布式計算、數(shù)據(jù)可視化、數(shù)據(jù)庫操作等,都可以通過python中的模塊來完成。

Python入門拼圖小游戲簡單介紹:將圖像分為m×n個矩形塊,并將圖像右下角的矩形塊替換為空白塊后,將這些矩形塊隨機(jī)擺放成原圖像的形狀。

魔獸世界、坦克世界,星戰(zhàn)前夜,文明帝國4,戰(zhàn)地風(fēng)云2是用Python編寫的。Python由荷蘭數(shù)學(xué)和計算機(jī)科學(xué)研究學(xué)會的GuidovanRossum于1990年代初設(shè)計,作為一門叫做ABC語言的替代品。

比較大型的,使用Python的游戲有兩個,一個是《睜舉殲EVE》,還有一個是《文明》。但這僅僅是個例,沒有廣泛意義。一般來說,用來做游戲的語言,有兩種。一是C++。一是C#。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-689218.html

到了這里,關(guān)于用python做簡單的小游戲,如何用python寫小游戲的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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