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python+unity 做3d動畫人物 python做骨骼識別 (一)

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了python+unity 做3d動畫人物 python做骨骼識別 (一)。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

1. 環(huán)境準備:pycharm 2017.2.2 python 3.8.6

2. unity 2018.

? ? ? ?曾經(jīng)上學時學過unity開發(fā),但后來工作后,一直沒有從事過,此方面的技術研究了,一直想著做個東西撿起來,以前忘卻的知識。。。想著想著很多年過去了。。。直到最近不知道。。咋的了突然想搞點東西玩玩,撿起來所學的知識。同時對所學知識進行一次匯總。。。。。。

python+unity 做3d動畫人物 python做骨骼識別 (一)

實現(xiàn)步驟:

1.先用python進行人體骨骼動作識別。

2.獲取骨骼動態(tài)數(shù)據(jù),發(fā)送到unity

3.unity3D動態(tài)人物,進行骨骼數(shù)據(jù)綁定。

實時骨骼動態(tài)識別:

采用cv2+PoseDetector 識別

先看下效果:

?python+unity 做3d動畫人物 python做骨骼識別 (一)

看下效果視頻:

python人體骨骼識別

關鍵源碼:

while True:
    success, img = cap.read()
    img = detector.findPose(img)
    lmList, bboxInfo = detector.findPosition(img)
    lmString = ''
    if bboxInfo:
        #lmString = ''
        for lm in lmList:
            lmString += f'{lm[1]},{img.shape[0] - lm[2]},{lm[3]},'
        posList.append(lmString)

?看下最終效果:

python 獲取人物動作,同步到unity的小球組成的人物(1)

后面還有unity同步部分,最近在找比較好看的3D動畫人物,能夠進行骨骼綁定的,,,,如果你有推薦的可以留言給我。。。不勝感激涕零。。。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-512974.html

到了這里,關于python+unity 做3d動畫人物 python做骨骼識別 (一)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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