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【解決】Unity導入模型單向透明解決方法

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問題:fbx模型導入unity之后有些材質(zhì)是單向透明,比如:

????????仰視看是透明

【解決】Unity導入模型單向透明解決方法

????????俯視看不透明

【解決】Unity導入模型單向透明解決方法

解決方法:

? ? ? ? 選中有問題的模型,修改材質(zhì):“Shader”修改為“Particles”→“Standard Surface”

【解決】Unity導入模型單向透明解決方法

? ? ? ? 修改完之后,勾選“Two Sided”,問題就解決了

【解決】Unity導入模型單向透明解決方法

修改之后的效果:

【解決】Unity導入模型單向透明解決方法

?【解決】Unity導入模型單向透明解決方法文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-508775.html

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