如圖所示的fbx模型,我們沒法直接編輯其材質(zhì),需要分離出來
按如圖所示操作,文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-503481.html
點擊應(yīng)用,可以看到材質(zhì)已經(jīng)分離出來,可以編輯了文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-503481.html
到了這里,關(guān)于Unity如何將fbx格式模型的材質(zhì)拆分、編輯模型的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!