下載一個(gè)3dmax模型如下圖;包含一個(gè).max文件,一個(gè)文件夾;
從File菜單打開該模型;打開對(duì)話框右側(cè)會(huì)顯示模型的一個(gè)縮略圖;
有任何情況均忽略,直接打開,出現(xiàn)一個(gè)Scene Converter對(duì)話框,關(guān)閉此對(duì)話框;
?打開后如下;左側(cè)面板顯示模型的組成,對(duì)象樹;左側(cè)面板頂部有4個(gè)菜單:Select, Display,Edit,Customize;打開之后透視區(qū)域是最大化了的,
點(diǎn)擊加號(hào),選擇Restore Viewport,
回復(fù)到4個(gè)區(qū)域顯示不同的視圖;
打開之后只有從cameras_001攝像機(jī)的角度能看到模型的全景;
模型包含6個(gè)一級(jí)對(duì)象;眼睛的圖標(biāo)點(diǎn)擊切換,控制該對(duì)象是否可見;
對(duì)象名稱前面的小圖標(biāo)表示對(duì)象的類別,下圖第一個(gè)是形狀對(duì)象(組), 第二個(gè)是形狀對(duì)象;然后是2個(gè)攝像機(jī)對(duì)象;然后是2個(gè)燈光對(duì)象;
?文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-443605.html
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一開始透視區(qū)域看不到內(nèi)容,選擇cameras_001后如下,
把鼠標(biāo)移到房子上,顯示一個(gè)黃色的高亮;這是3DXY_group_001對(duì)象,
鼠標(biāo)移到房子下方,下方顯示黃色的高亮,這是3DXY_geometry_067對(duì)象;
看一下第一組菜單是選擇模型中對(duì)象的菜單,
Select All 則如下,同時(shí)對(duì)象樹自動(dòng)展開;
? ? ?Select None 則取消全部選中;
3DXY_group_001下面又包含2個(gè)二級(jí)對(duì)象,從眼睛圖標(biāo)關(guān)閉一個(gè),顯示如下,
則房子內(nèi)部移動(dòng)鼠標(biāo),會(huì)提示3DXY_group_001下的子對(duì)象名稱,如3DXY_geometry_043,
第二組菜單,看上去可以切換顯示的對(duì)象類型,但是切換了似乎沒什么影響;
File菜單下有一個(gè)File Properties...子菜單,點(diǎn)擊之后出現(xiàn)下圖對(duì)話框,顯示此模型的一些統(tǒng)計(jì)信息;
?如果要關(guān)閉模型,清空工作區(qū),沒有 關(guān)閉 菜單,選擇Reset;
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-443605.html
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到了這里,關(guān)于3dmax 打開查看模型的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!