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Blender基礎(chǔ)操作:移動游標位置、快速設(shè)置原點

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Blender基礎(chǔ)操作:移動游標位置、快速設(shè)置原點。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

1. 游標

作用:用于物體定位

比如:

1、作為出生點,新創(chuàng)建的物體的初始位置

2、在游標處匯合的操作:右鍵,吸附|選中項→游標

如何移動游標的位置?

手工移動:選中游標工具,點到指定位置(不推薦)

右鍵:吸附|游標→選中項

自動吸附:勾選磁鐵,頂點吸附

選中游標工具,拖動游標、在目標頂點附近、自動吸附

2. 原點

原點Origin,即物體的基準點。默認為在物體的幾何中心

當執(zhí)行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放時,以原點為基準點進行

用游標來輔助原點的移動

先設(shè)置游標到指定位置,再把原點確定為游標位置

快速設(shè)置原點:編輯模式下文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-431249.html

到了這里,關(guān)于Blender基礎(chǔ)操作:移動游標位置、快速設(shè)置原點的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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