某個(gè)項(xiàng)目需求,在操作直升機(jī)模型的時(shí)候,希望直升機(jī)機(jī)翼和尾翼旋轉(zhuǎn)起來。
機(jī)翼旋轉(zhuǎn)比較容易,找到組件名稱,按照之前的 《Cesium 實(shí)戰(zhàn) - AGI_articulations 擴(kuò)展:模型自定義關(guān)節(jié)動作》設(shè)置即可實(shí)現(xiàn)。
但是在設(shè)置尾翼的時(shí)候,出現(xiàn)問題,這里記錄一下問題以及解決方法。
本文介紹使用 Blender軟件調(diào)整模型的某個(gè)組件的原點(diǎn),解決某個(gè)模型組件旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn)錯(cuò)誤的問題。
1.模型原點(diǎn)問題
在 gltf-vscode 項(xiàng)目工具中,增加關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)之后,發(fā)現(xiàn)某個(gè)組件沒有按組件的中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn),而是按整個(gè)模型的中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。
隨著直升機(jī)尾翼旋轉(zhuǎn)參數(shù)的調(diào)整,尾翼繞直升機(jī)的中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn),如下圖:文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-611214.html
紅色圓圈是尾翼的旋轉(zhuǎn)線路,黃色小圓圈是旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn)。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-611214.html
到了這里,關(guān)于Cesium 實(shí)戰(zhàn) - Blender調(diào)整模型組件原點(diǎn),實(shí)現(xiàn)直升機(jī)尾翼旋轉(zhuǎn)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!