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Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載。希望對(duì)大家有所幫助。如果存在錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,請(qǐng)大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問(wèn)。

Addressables資源管理總目錄

1.安裝

打開(kāi)Unity內(nèi)置的 PackagerManager窗口 搜索Add即可找到

安裝版本為1.19.19

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

2.添加Group

點(diǎn)擊 Group 菜單 打開(kāi)窗口

點(diǎn)擊 Create Addressables Settings 創(chuàng)建可尋址設(shè)置

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

Assets下會(huì)生成一個(gè)?AddressableAssetsData 文件夾

其中可以看見(jiàn)面板中的? Default Local Group?默認(rèn)組 資源

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

3.給Group添加資源

做了兩個(gè)測(cè)試資源

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

?手動(dòng)拖拽添加到組:

?Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

?在資源上勾選添加到組:

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

簡(jiǎn)化可尋址名稱

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

此時(shí)資源雖然沒(méi)打包,但已經(jīng)可在運(yùn)行時(shí)加載到資源了。

?測(cè)試代碼:Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

?4.打包

點(diǎn)擊??Default Build Script?就會(huì)開(kāi)始打資源包了

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

點(diǎn)擊組可看到默認(rèn)的打包路徑

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

Addressables 默認(rèn)是以 Group?為顆粒進(jìn)行?AssetBundle 打包的

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

打個(gè)window包運(yùn)行:

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

打包出來(lái)后在包里的路徑:

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載

?運(yùn)行程序:

Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-412449.html

到了這里,關(guān)于Unity Addressables資源管理 安裝和使用本地加載的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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