安裝相機(jī)包
打開(kāi)包管理工具
在?unity?registry 搜索cinemachine
會(huì)在maincamera中生成一個(gè)組件cinemachineBrain
只能通過(guò)虛擬相機(jī)操控?主相機(jī)
虛擬相機(jī)的參數(shù)
案例?
1.固定相機(jī)效果
位置
在固定的地方
默認(rèn)的模式
2.相機(jī)跟隨人物效果
焦距設(shè)置
20
跟隨設(shè)置
把playere拖進(jìn)來(lái)
瞄準(zhǔn)設(shè)置
把playere拖進(jìn)來(lái)
世界坐標(biāo)
body改為世界坐標(biāo)
文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-859939.html
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到了這里,關(guān)于unity cinemachine相機(jī) (案例 跟隨角色移動(dòng))的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!