課程名稱(chēng):虛幻引擎架構(gòu)自動(dòng)化及藍(lán)圖編輯器高級(jí)開(kāi)發(fā)進(jìn)修班
課程介紹
大家好 我們即將推出一套課程 自動(dòng)化系統(tǒng)開(kāi)發(fā)。
自動(dòng)化技術(shù)在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的前中后期都大量運(yùn)用。如何您是一家游戲公司,做的是網(wǎng)絡(luò)游戲,是不是經(jīng)常會(huì)遇到程序員打包加部署需要半天時(shí)間,測(cè)試demo功能又半天。如果交流不通暢是不是又要耽誤一天。是不是還會(huì)遇到內(nèi)網(wǎng)無(wú)法及時(shí)更新引擎,測(cè)試游戲缺少人手,美術(shù)制作流程非常繁瑣,大量的重復(fù)操作等問(wèn)題。我相信每家游戲公司或者應(yīng)用公司都會(huì)遇到這種問(wèn)題。做產(chǎn)品的公司最需要的是降本增效,自動(dòng)化技術(shù)就是必須考慮的技術(shù)選型之一,它不僅是一種技術(shù),還是一種思維,可以將繁瑣的事務(wù)交給自動(dòng)化,讓程序員和美術(shù)人員集中精力在最重要的事情上。這就是我們這套課程的價(jià)值,授人以魚(yú)不如授人以漁,我們會(huì)講解如何架構(gòu)一套可自由擴(kuò)展的自動(dòng)化系統(tǒng),讓我們可以做出很多酷炫的功能,從底層掌握高級(jí)架構(gòu)。
除了這些底層架構(gòu),這套課程會(huì)有哪些驚喜呢?我們會(huì)詳細(xì)講解如何開(kāi)發(fā)獨(dú)立程序,可視化獨(dú)立程序,它是一套編輯器開(kāi)發(fā)高級(jí)實(shí)戰(zhàn)課程,如何開(kāi)發(fā)獨(dú)立程序Slale 和 藍(lán)圖系統(tǒng)以及如何通過(guò)反射映射參數(shù),如何基于內(nèi)存地址操作常見(jiàn)的map,array,自定義結(jié)構(gòu)體和枚舉等,這些都是非常底層技術(shù),不借助UE編輯器提供固有功能,完全帶著大家手把手開(kāi)發(fā)一套runtime藍(lán)圖腳本擴(kuò)展方案。同樣還會(huì)講解如何接入腳本,讓自動(dòng)化可編程更自由,還會(huì)講解自動(dòng)化的遠(yuǎn)程技術(shù),自動(dòng)化服務(wù)器部署,實(shí)現(xiàn)目標(biāo)主機(jī)的自動(dòng)打包,自動(dòng)編譯,自動(dòng)更新,自動(dòng)化測(cè)試游戲,出現(xiàn)錯(cuò)誤還會(huì)自動(dòng)化錄屏,并且還可以將這些信息以郵件傳遞給測(cè)試人員,快速標(biāo)記問(wèn)題。我們還會(huì)講解鏡像技術(shù),使內(nèi)網(wǎng)也能下載UE引擎源碼,快速部署,不用擔(dān)心內(nèi)網(wǎng)引擎無(wú)法升級(jí)。除此之外能做的東西太多了,自動(dòng)化還可以和人工智能結(jié)合,比如通過(guò)sd生成設(shè)計(jì)圖 再通過(guò)設(shè)計(jì)圖生成模型,再自動(dòng)拓?fù)洌瑝嚎s美術(shù)整個(gè)流水線,一氣呵成。當(dāng)然內(nèi)容不止于此,我們?cè)谧詣?dòng)化道路上探索出了很多新的技術(shù),尤其是和人工智能結(jié)合,激發(fā)出很多新的想法和可以探索的賽道,這些內(nèi)容都會(huì)在直播課程與大家分享,感謝大家收看。
課程的主要模塊介紹:
1.自動(dòng)化系統(tǒng)架構(gòu)
我們會(huì)講解如何架構(gòu)一套高可擴(kuò)展的自動(dòng)化核心系統(tǒng),并且我們會(huì)支持市面上常用的工具比如git命令,OSS,proto,http,svn,vs編譯代碼,UE打包,文件操作,條件,多命令執(zhí)行等
2.架構(gòu)藍(lán)圖系統(tǒng)
我們?nèi)绾文軐⑦@些命令組織起來(lái)呢,這里我們采用的是藍(lán)圖系統(tǒng),通過(guò)獨(dú)立程序來(lái)實(shí)現(xiàn),完全是純Slate拼接而來(lái),里面會(huì)有大量藍(lán)圖渲染算法,基本上是原生開(kāi)發(fā)一套插件,這個(gè)插件可以在runtime運(yùn)行。我們還會(huì)講解如何編譯代碼,二進(jìn)制壓縮數(shù)據(jù),如何運(yùn)行代碼,調(diào)試顯示,并且還會(huì)講解如何反射藍(lán)圖pin到面板,這里涉及到反射普通變量和TArray以及Tmap和自定義結(jié)構(gòu)體到面板,底層代碼完全純手寫(xiě)。
3.自動(dòng)化游戲測(cè)試
如果我們希望大量測(cè)試游戲,那么這個(gè)功能很有效果,我們可以將打包好的項(xiàng)目,通過(guò)自動(dòng)化測(cè)試游戲,快速定位消耗熱點(diǎn),并且我們還會(huì)實(shí)時(shí)錄屏,存在錯(cuò)誤的位置還會(huì)記錄,將bug以郵件的方式反饋給維護(hù)人員,提高從自動(dòng)化打包到測(cè)試整套流程。
4.遠(yuǎn)程部署
自動(dòng)化也可以以服務(wù)器方式來(lái)部署,通過(guò)多臺(tái)電腦實(shí)現(xiàn)聯(lián)合自動(dòng)化,有的包是內(nèi)網(wǎng)打包和測(cè)試,有的是外網(wǎng)打包和測(cè)試,本次我們會(huì)講解如何開(kāi)發(fā)和架構(gòu)這套遠(yuǎn)程系統(tǒng)。
5.鏡像技術(shù)
該內(nèi)容屬于直播內(nèi)容,我們會(huì)講解如何部署本地鏡像,方便內(nèi)網(wǎng)UE引擎升級(jí),不用擔(dān)心沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)情況下不能升級(jí)的問(wèn)題。
6.接入腳本
該內(nèi)容屬于直播內(nèi)容,本次我們會(huì)接入lua腳本,并且我們還會(huì)講解如何通過(guò)UEC++來(lái)擴(kuò)展lua,如何反射C++函數(shù)到lua,如何生成膠水代碼,使我們的自動(dòng)化更加智能。
7.郵件系統(tǒng)架構(gòu)
該內(nèi)容屬于直播內(nèi)容,我們會(huì)講解如何封裝一個(gè)郵件系統(tǒng),方便我們分發(fā)郵件到維護(hù)人員手中。
8.人工智能與自動(dòng)化相結(jié)合
本內(nèi)容也屬于直播內(nèi)容,課程中會(huì)講解很多自動(dòng)化和人工智能結(jié)合,可加速美術(shù)工作流程,使原本需要三十天完成的內(nèi)容,縮短到十天甚至更短。除此之外還有更多的驚喜。
本套課程適合人群:
1.獨(dú)立游戲公司或者是應(yīng)用公司:降本增效。
2.程序員:一開(kāi)始注入自動(dòng)化思維,提高工作效率效率。
3.面試者:希望快速提升薪資。
4.工具鏈開(kāi)發(fā):希望可以整體提升游戲開(kāi)發(fā)效率。
注意事項(xiàng):
本套課程并非入門(mén)課程,是專(zhuān)家級(jí)別課程,不會(huì)著重講解Slate基礎(chǔ)知識(shí),課程是直接進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)的高級(jí)架構(gòu),如果這方面知識(shí)欠缺,希望系統(tǒng)學(xué)習(xí)編輯器開(kāi)發(fā),建議先看我們的編輯器三部曲,當(dāng)然我們也會(huì)有預(yù)科,會(huì)簡(jiǎn)單講解slate.
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這套課程對(duì)UE引擎底層開(kāi)發(fā),對(duì)Slate開(kāi)發(fā)和編輯器工具鏈開(kāi)發(fā)有非常大的幫助,如果您正在找工作,這套課程會(huì)極大提升您的技術(shù)。文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-847434.html
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