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3d max的obj文件格式說明

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了3d max的obj文件格式說明。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

OBJ 文件格式是一種常見的 3D 模型文件格式,它包含了模型的幾何形狀、材質(zhì)、紋理等信息。下面是 OBJ 文件格式的一些基本信息:

OBJ 文件由一系列文本行組成,每行以一個關(guān)鍵字開頭,關(guān)鍵字后面跟著一些參數(shù)。OBJ 文件中最常見的關(guān)鍵字有以下幾個:

  • v:定義一個頂點,后面跟著該頂點的 x、y、z 坐標。
  • vn:定義一個法向量,后面跟著該法向量的 x、y、z 分量。
  • vt:定義一個紋理坐標,后面跟著該紋理坐標的 u、v 分量。
  • f:定義一個面,后面跟著該面的頂點、法向量、紋理坐標等信息。

OBJ 文件中還可以包含一些其他的關(guān)鍵字,如 mtllib、usemtl 等,用于定義材質(zhì)信息。

下面是一個簡單的 OBJ 文件的示例:

# This is a comment
v 0.0 0.0 0.0
v 1.0 0.0 0.0
v 0.0 1.0 0.0
f 1 2 3

這個 OBJ 文件定義了一個三角形,其中有三個頂點,分別是 (0, 0, 0)、(1, 0, 0) 和 (0, 1, 0),并且這個三角形的面由這三個頂點組成。

在 3ds Max 中,可以通過導(dǎo)入 OBJ 文件的方式將 OBJ 文件導(dǎo)入到 3ds Max 中。在導(dǎo)入 OBJ 文件時,可以選擇是否導(dǎo)入材質(zhì)、紋理等信息。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-837726.html

到了這里,關(guān)于3d max的obj文件格式說明的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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