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UE5 C++ 創(chuàng)建Actor并在構(gòu)造函數(shù)中添加組件

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了UE5 C++ 創(chuàng)建Actor并在構(gòu)造函數(shù)中添加組件。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

一.在C++文件夾里創(chuàng)建Actor類

在頭文件中聲明需要的組件

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聲明組件指針屬性和構(gòu)造函數(shù)

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在構(gòu)造函數(shù)中將對應(yīng)的組件指針實例化,?CreateDefaultSubobject<T>

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每個Actor里內(nèi)部自動帶有RootComponent根組件,將場景組件作為組件。其余用SetupAttachment來作為子組件連接。

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UE5 C++ 創(chuàng)建Actor并在構(gòu)造函數(shù)中添加組件,ue5,c++,開發(fā)語言文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-834803.html

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