?
1.創(chuàng)建模型?
選擇多維長(zhǎng)方體圖,這個(gè)長(zhǎng)方體是生活中的真實(shí)物體的拍攝圖,提前把6個(gè)面拍攝好并裁剪干凈。
官網(wǎng)創(chuàng)建模型https://developer.vuforia.com/targetmanager/project/targets?projectId=0ddbb5c17e7f4bf090834650bbea4995&av=false
?設(shè)置長(zhǎng)寬高,這個(gè)長(zhǎng)寬高需要與真實(shí)物體的長(zhǎng)寬保持一樣的比例
2.上傳貼圖
提前處理好貼圖。
3.Unity處理
下載模型導(dǎo)入U(xiǎn)nity,其他和圖片設(shè)置一樣,在Unity中創(chuàng)建MultiTarget
4.搭建數(shù)字資源
注意數(shù)字資源需要處于MultiTarget的子物體,這樣是最方便的識(shí)別-彈出數(shù)字資源,如果需要復(fù)雜的邏輯,請(qǐng)直接按照Unity的方式去開(kāi)發(fā)相應(yīng)的UI、交互即可
文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-833025.html
完畢?文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-833025.html
到了這里,關(guān)于【Vuforia+Unity】AR02-長(zhǎng)方體物體識(shí)別的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!