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【Vuforia+Unity】AR02-長(zhǎng)方體物體識(shí)別

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【Vuforia+Unity】AR02-長(zhǎng)方體物體識(shí)別,AR開(kāi)發(fā),unity,游戲引擎

?【Vuforia+Unity】AR02-長(zhǎng)方體物體識(shí)別,AR開(kāi)發(fā),unity,游戲引擎

1.創(chuàng)建模型?

選擇多維長(zhǎng)方體圖,這個(gè)長(zhǎng)方體是生活中的真實(shí)物體的拍攝圖,提前把6個(gè)面拍攝好并裁剪干凈。

官網(wǎng)創(chuàng)建模型https://developer.vuforia.com/targetmanager/project/targets?projectId=0ddbb5c17e7f4bf090834650bbea4995&av=false

【Vuforia+Unity】AR02-長(zhǎng)方體物體識(shí)別,AR開(kāi)發(fā),unity,游戲引擎

?設(shè)置長(zhǎng)寬高,這個(gè)長(zhǎng)寬高需要與真實(shí)物體的長(zhǎng)寬保持一樣的比例

2.上傳貼圖

提前處理好貼圖。【Vuforia+Unity】AR02-長(zhǎng)方體物體識(shí)別,AR開(kāi)發(fā),unity,游戲引擎

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3.Unity處理

下載模型導(dǎo)入U(xiǎn)nity,其他和圖片設(shè)置一樣,在Unity中創(chuàng)建MultiTarget【Vuforia+Unity】AR02-長(zhǎng)方體物體識(shí)別,AR開(kāi)發(fā),unity,游戲引擎

4.搭建數(shù)字資源

注意數(shù)字資源需要處于MultiTarget的子物體,這樣是最方便的識(shí)別-彈出數(shù)字資源,如果需要復(fù)雜的邏輯,請(qǐng)直接按照Unity的方式去開(kāi)發(fā)相應(yīng)的UI、交互即可

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