測試vuforia環(huán)境可用
Vuforia 是一個跨平臺的增強(qiáng)現(xiàn)實 (AR) 和混合現(xiàn)實 (MR) 應(yīng)用程序開發(fā)平臺,同時Unity作為開發(fā)工具,又因為Unity是一款優(yōu)秀的游戲引擎,對3D模型的導(dǎo)入以及控制非常方便,非常適合開發(fā)AR程序;所以本文我們將利用Unity和Vuforia插件來進(jìn)行項目測試開發(fā)。
開發(fā)工具:
Unity2021.3.11f1c2
Vuforia sdk
目錄
1.注冊并登錄Vuforia賬號以獲取LicenseKey
2.創(chuàng)建Unity項目ARtest
3.打開Asset Store找到對應(yīng)資源并添加
4.導(dǎo)入資源包到項目ARtest中
5.將測試sample放入場景中
6.將項目打包發(fā)布成apk或exe
1.注冊并登錄Vuforia賬號以獲取LicenseKey(許可密鑰用來標(biāo)識將要發(fā)布的AR項目)
(1)打開vuforia官網(wǎng)
(2)未注冊的同學(xué)可點擊右上角的Regiter填寫信息注冊,然后登錄即可
2.創(chuàng)建Unity項目ARtest
3.打開Asset Store找到對應(yīng)資源并添加
Asset Store打開方式1:進(jìn)入項目->window->Asset store->search online
Asset Store打開方式2:Unity資源商店
Ps:記得登錄自己的unity賬號.
搜索Vuforia,圖中兩個標(biāo)識的即是我們需要的資源
點擊“添加至我的資源”,完成后如下圖所示
完成后回到項目中。
4.導(dǎo)入資源包到項目ARtest中
在項目中選擇window->Package Manager打開包管理器
選擇My Assets,就可以看見剛才添加的資源了,選中Vuforia Core Samples和Vuforia Engine將其下載(Download)并導(dǎo)入(Import).
5.將測試sample放入場景中
資源導(dǎo)入完成后的項目文件夾
這里選擇的是Assets->SampleResource->Sences-3-ImageTargets進(jìn)行測試
項目搭建完成后點擊運(yùn)行,查看是否能夠正常運(yùn)行。
選中ARCamera,在Inspector中找到圖中所示按鈕并點擊
在這里添加LicenseKey.
打開Vuforia官網(wǎng)
選擇Get Basic,進(jìn)入界面后填寫信息(填啥都行),comfirm即可完成
將圖中藍(lán)色部分內(nèi)容復(fù)制到App LicenseKey(上上上圖)文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-706657.html
6.將項目打包發(fā)布成apk或exe
因為設(shè)備原因,這里就只能演示一下發(fā)布成apk的過程了
點擊File->Build Settings,安卓手機(jī)選擇Android,蘋果手機(jī)選擇iOS,如果是第一次設(shè)置需要先點擊一個Switch Platform按鈕轉(zhuǎn)換運(yùn)行平臺,Scense In Build(上方邊框)中保留你想要發(fā)布的內(nèi)容即可,其余的都刪掉,完成后如下圖所示。
刪除場景:選中相關(guān)場景delete
添加場景:Add Open Scenes
點擊Player Settings,進(jìn)入發(fā)布設(shè)置界面
Product Name,即發(fā)布應(yīng)用的名稱,可修改
Default Icon,即應(yīng)用圖標(biāo),點擊Select可選擇自己喜歡的圖標(biāo)
最后,修改Other Settings->Package Name,格式為xx.xx.xx
標(biāo)準(zhǔn)格式為com.xx.vuforia
設(shè)置完成后點擊build發(fā)布,將apk文件傳送到手機(jī)上安裝。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-706657.html
到了這里,關(guān)于Vuforia+Unity AR項目開發(fā)測試的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!