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在Qt中提供了QUdpSocket 類來進行UDP數(shù)據(jù)報(datagrams)的發(fā)送和接收。這里我們還要了解一個名詞Socket,也就是常說的“套接字”。
Qt 網(wǎng)絡(luò)之UDP 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)是本文要介紹的內(nèi)容,UDP(User Datagram Protocol即用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議)是一個輕量級的,不可靠的,面向數(shù)據(jù)報的無連接協(xié)議。對于UDP我們不再進行過多介紹,如果你對UDP不是很了解,而且不知道它有什么用,那么我們這里就舉個簡單的例子:我們現(xiàn)在幾乎每個人都使用的騰訊QQ,其聊天時就是使用UDP協(xié)議進行消息發(fā)送的。就像QQ那樣,當(dāng)有很多用戶,發(fā)送的大部分都是短消息,要求能及時響應(yīng),并且對安全性要求不是很高的情況下使用UDP協(xié)議。
在Qt中提供了QUdpSocket 類來進行UDP數(shù)據(jù)報(datagrams)的發(fā)送和接收。這里我們還要了解一個名詞Socket,也就是常說的“套接字”。 Socket簡單地說,就是一個IP地址加一個port端口。因為我們要傳輸數(shù)據(jù),就要知道往哪個機子上傳送,而IP地址確定了一臺主機,但是這臺機子上可能運行著各種各樣的網(wǎng)絡(luò)程序,我們要往哪個程序中發(fā)送呢?這時就要使用一個端口來指定UDP程序。所以說,Socket指明了數(shù)據(jù)報傳輸?shù)穆窂健?/p>
下面我們將編寫兩個程序,一個用來發(fā)送數(shù)據(jù)報,可以叫做客戶端;另一個用來接收數(shù)據(jù)報,可以叫做服務(wù)器端,它們均應(yīng)用UDP協(xié)議。這樣也就構(gòu)成了所謂的C/S(客戶端/服務(wù)器)編程模型。我們會在編寫程序的過程中講解一些相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)知識。
(一)發(fā)送端(客戶端)
1、我們新建Qt4 Gui Application,工程名為“udpSender”,選中QtNetwork模塊,Base class選擇QWidget。
2、我們在widget.ui文件中,往界面上添加一個Push Button,更改其顯示文本為“開始廣播”,然后進入其單擊事件槽函數(shù)。
3、我們在widget.h文件中更改。
添加頭文件:#include <QtNetwork>
添加private私有對象:QUdpSocket *sender;
4、我們在widget.cpp中進行更改。
在構(gòu)造函數(shù)中添加:sender = new QUdpSocket(this);
更改“開始廣播”按鈕的單擊事件槽函數(shù):
void Widget::on_pushButton_clicked()? //發(fā)送廣播?
{?
??? QByteArray datagram = “hello world!”;?
??? sender->writeDatagram(datagram.data(),datagram.size(),?
????????????????????????? QHostAddress::Broadcast,45454);?
}
這里我們定義了一個QByteArray類型的數(shù)據(jù)報datagram,其內(nèi)容為“hello world!”。然后我們使用QUdpSocket類的writeDatagram()函數(shù)來發(fā)送數(shù)據(jù)報,這個函數(shù)有四個參數(shù),分別是數(shù)據(jù)報的內(nèi)容,數(shù)據(jù)報的大小,主機地址和端口號。對于數(shù)據(jù)報的大小,它根據(jù)平臺的不同而不同,但是這里建議不要超過512字節(jié)。這里我們使用了廣播地址QHostAddress::Broadcast,這樣就可以同時給網(wǎng)絡(luò)中所有的主機發(fā)送數(shù)據(jù)報了。對于端口號,它是可以隨意指定的,但是一般1024以下的端口號通常屬于保留端口號,所以我們最好使用大于1024的端口,最大為65535。我們這里使用了45454這個端口號,一定要注意,在下面要講的服務(wù)器程序中,也要使用相同的端口號。
5.發(fā)送端就這么簡單,我們運行程序,效果如下。
(二)接收端(服務(wù)器端)
1、我們新建Qt4 Gui Application,工程名為“udpReceiver”,選中QtNetwork模塊,Base class選擇QWidget。此時工程文件列表中應(yīng)包含兩個工程,如下圖。
2、我們在udpReceiver工程中的widget.ui文件中,向界面上添加一個Label部件,更改其顯示文本為“等待接收數(shù)據(jù)!”,效果如下。
3、我們在udpReceiver工程中的widget.h文件中更改。
添加頭文件:#include <QtNetwork>
添加private私有對象:QUdpSocket *receiver;
添加私有槽函數(shù):
private slots:?
void processPendingDatagram();
4、我們在udpReceiver工程中的widget.cpp文件中更改。
在構(gòu)造函數(shù)中:
receiver = new QUdpSocket(this);?
receiver->bind(45454,QUdpSocket::ShareAddress);?
connect(receiver,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(processPendingDatagram()));?
我們在構(gòu)造函數(shù)中將receiver綁定到45454端口,這個端口就是上面發(fā)送端設(shè)置的端口,二者必須一樣才能保證接收到數(shù)據(jù)報。
???????????? 我們這里使用了綁定模式QUdpSocket::ShareAddress,它表明其他服務(wù)也可以綁定到這個端口上。因為當(dāng)receiver發(fā)現(xiàn)有數(shù)據(jù)
???????????? 報到達時就會發(fā)出readyRead()信號,所以我們將其和我們的數(shù)據(jù)報處理函數(shù)相關(guān)聯(lián)。?
數(shù)據(jù)報處理槽函數(shù)實現(xiàn)如下:?
void Widget::processPendingDatagram() //處理等待的數(shù)據(jù)報?
{?
??? while(receiver->hasPendingDatagrams())? //擁有等待的數(shù)據(jù)報?
??? {?
??????? QByteArray datagram; //擁于存放接收的數(shù)據(jù)報?
??????? datagram.resize(receiver->pendingDatagramSize());?
??????? //讓datagram的大小為等待處理的數(shù)據(jù)報的大小,這樣才能接收到完整的數(shù)據(jù)?
??????? receiver->readDatagram(datagram.data(),datagram.size());?
??????? //接收數(shù)據(jù)報,將其存放到datagram中?
??????? ui->label->setText(datagram);?
??????? //將數(shù)據(jù)報內(nèi)容顯示出來?
??? }?
}
5、我們在工程列表中udpReceiver工程上點擊鼠標右鍵,在彈出的菜單上選擇run菜單來運行該工程。
6、第一次運行該程序時,系統(tǒng)可能會提示警告,我們選擇“解除阻止”。
如果是在linux下,你可能還需要關(guān)閉防火墻。
7、我們同時再運行udpSender程序。然后點擊其上的“發(fā)送廣播”按鈕,這時會在udpReceiver上顯示數(shù)據(jù)報的內(nèi)容。效果如下。
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-824547.html
可以看到,UDP的應(yīng)用是很簡單的。我們只需要在發(fā)送端執(zhí)行writeDatagram()函數(shù)進行數(shù)據(jù)報的發(fā)送,然后在接收端綁定端口,并關(guān)聯(lián)readyRead()信號和數(shù)據(jù)報處理函數(shù)即可。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-824547.html
到了這里,關(guān)于嵌入式培訓(xùn)機構(gòu)四個月實訓(xùn)課程筆記(完整版)-C++和QT編程第六天-Qt UDP編程(物聯(lián)技術(shù)666)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!