大家好,小編來(lái)為大家解答以下問(wèn)題,如何用python編寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲,用python做一個(gè)小游戲代碼,今天讓我們一起來(lái)看看吧!
今天呢,給大家展示一下Python有趣的小地方,展示給大家看看,我做的小游戲,是否有大家小時(shí)候的回憶呢。下面就廢話不多說(shuō)了,給大家展示一遍!感興趣的小伙伴不懂也沒(méi)事,可以下載一個(gè)PyCharm,跟著我的圖片代碼一起敲呀!
首先呢我們選擇好開(kāi)發(fā)工具 Python版本:3.6.4,相關(guān)的模板選擇pygame模板,以及一些Python自帶的模塊。環(huán)境搭建也很簡(jiǎn)單,只需要安裝Python并添加到環(huán)境變量,pip安裝需要的相關(guān)模板即可。
逐步實(shí)現(xiàn):
Step1:定義游戲精靈類(lèi)
由于游戲涉及到碰撞測(cè)試,所以我們先來(lái)定義一些游戲精靈類(lèi),包括推箱子的人、箱子、墻和目標(biāo)位置指示標(biāo)記。文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-731511.html
首先我們來(lái)定義一下推箱子的人這個(gè)精靈類(lèi):文章來(lái)源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-731511.html
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逐步實(shí)現(xiàn):
Step1:定義游戲精靈類(lèi)
由于游戲涉及到碰撞測(cè)試,所以我們先來(lái)定義一些游戲精靈類(lèi),包括推箱子的人、箱子、墻和目標(biāo)位置指示標(biāo)記。
首先我們來(lái)定義一下推箱子的人這個(gè)精靈類(lèi):
到了這里,關(guān)于用python做一個(gè)小游戲代碼,用python制作一個(gè)小游戲的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!