国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇)

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇)。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。


建立項目的XR環(huán)境

一、升級 XR Interaction Toolkit

1、選擇Window>Package Manager

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr

2、找到XR Interaction Toolkit升級

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr

3、導入必須的資源

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr

二、建立場景添加地面模型

1、這里推薦兩個插件,只是推薦(ProBuilder和Polybrush)

選擇Window>Package Manager,并且在注冊表中找到ProBuilder和Polybrush安裝

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr
Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr

分別打開對應的工具窗口

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr

2、在Hierarchy右鍵新建一個3D Object>Plane

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr

三、在Hierarchy右鍵創(chuàng)建XR>XR Origin(Action-based) VR專屬攝像機

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr

四、配置XR Origin上的設置

1、給XR Origin添加PXR_Maneger腳本(包括場景漸變、眼動追蹤、內(nèi)容保護)

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr

2、添加Input Action Manager,并且選擇元素

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr

五、添加手柄模型:添加手柄模型預設

1、給左手柄選擇配置,并且選擇左手模型

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr

2、給右手柄選擇配置,并且選擇右手模型

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr

七、打包前的配置(對于沒有發(fā)布的游戲,需要把這個選項關閉,就可以打包到PICO上測試運行了)

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇),Unity,unity,筆記,xr


總結(jié)

Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇)文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-728375.html

到了這里,關于Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權(quán),不承擔相關法律責任。如若轉(zhuǎn)載,請注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實不符,請點擊違法舉報進行投訴反饋,一經(jīng)查實,立即刪除!

領支付寶紅包贊助服務器費用

相關文章

  • 【unity】Pico VR 開發(fā)筆記(基礎篇)

    【unity】Pico VR 開發(fā)筆記(基礎篇)

    XR Interaction Tooikit 版本 2.3.2 一、環(huán)境搭建 其實官方文檔已經(jīng)寫的很詳細了,這里只是不廢話快速搭建,另外有一項官方說明有誤的,補充說明一下,在開發(fā)工具部分說明 插件安裝——安裝pico的sdk和XR Interaction Tooikit 環(huán)境配置——在場景里添加頭顯和手柄,并進行配置和項目

    2024年02月14日
    瀏覽(23)
  • 【unity】Pico VR 開發(fā)筆記(基礎篇)包括射線

    【unity】Pico VR 開發(fā)筆記(基礎篇)包括射線

    XR Interaction Tooikit 版本 2.3.2 一、環(huán)境搭建 其實官方文檔已經(jīng)寫的很詳細了,這里只是不廢話快速搭建,另外有一項官方說明有誤的,補充說明一下,在開發(fā)工具部分說明 插件安裝——安裝pico的sdk和XR Interaction Tooikit 環(huán)境配置——在場景里添加頭顯和手柄,并進行配置和項目

    2024年02月04日
    瀏覽(35)
  • Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit接入Pico VR一體機

    Pico VR 一體機是目前國內(nèi)比較流行的VR設備之一,PICO成立于2015年3月,于2021年9月并入字節(jié)跳動。最新推出的Pico4一體機售價只有2400左右,這讓很多家庭都入手了Pico設備,VR一體機的功能包括:VR全景視頻,VR運動,VR游戲等等。我們今天就來通過Unity最新的OpenXR標準來接入Pico

    2024年02月04日
    瀏覽(30)
  • 基于Pico在Unity開發(fā)中的環(huán)境配置

    基于Pico在Unity開發(fā)中的環(huán)境配置

    一、環(huán)境準備: 1.Unity版本 :2017.4~2019.3.6、2019.4.1x、2020.1.8、2020.1.9、2020.1.11及以上。 2.JDK : JDK1.8.0 及以上 3.A ndroid ?SDK API L evel ?29 及以上 二、Pico設備配置: 確定USB連接時能夠識別設備,進行文件傳輸。 若不能識別設備,打開開發(fā)者模式,找到連接中的USB連接選項,將其

    2024年02月05日
    瀏覽(19)
  • 【unity】Pico VR 開發(fā)筆記(視角移動)

    【unity】Pico VR 開發(fā)筆記(視角移動)

    視角移動是簡單的基礎功能,這里區(qū)別于頭顯定位獲得的小范圍位移,是長距離不影響安全邊界的位移方式。的 常見的位移方式有兩種 ,其一是觸發(fā)后 瞬間傳送 到指定位置,其次是 搖桿控制視角實時移動 。XR Interaction Toolkit提供了兩種位移方式的腳本,正確配置就可以實現(xiàn)

    2024年02月14日
    瀏覽(25)
  • Pico Unity Integration SDK開發(fā)筆記

    Pico Unity Integration SDK開發(fā)筆記

    ? ?官方文檔比較詳細。 在“升級XR Interaction Toolkit”時,package manager找不到,參考文檔Installation | XR Interaction Toolkit | 2.1.1,我的unity版本是2021.3.1f1,則需要“Add package by name”,搜“com.unity.xr.interaction.toolkit”即可 XR Origin的PXR_Manager中勾選“Open Screen Fade”,在Camera中就會自動

    2023年04月08日
    瀏覽(23)
  • 【PICO】【Unity】【VR】如何對打包后的PICO項目有效Debug

    【PICO】【Unity】【VR】如何對打包后的PICO項目有效Debug

    PICO項目打包后再運行就看不到Console了。當然,會有各類專業(yè)的Debug工具。 有一類Debug的工具是Preview形式下展示Debug信息,但是發(fā)現(xiàn)Preview成功不見得打包也成功。 打包后也會有一些Debug工具,不過這里我給出自己的簡單解決辦法。 Unity Console的Debug是展示信息,所以我們也在游

    2024年01月21日
    瀏覽(26)
  • 【VRTK】【Unity】【PICO】PICO項目打包后閃退的根本原因

    一開始打包運行好好的PICO項目,中途用Preview模式開發(fā)了一陣后,再次打包就閃退了。 項目設置沒有動過,那么可能是Preview開發(fā)過程中引入的包導致的問題。 千萬不要在PICO項目中導入Oculus包。我原本想用一些Oculus包內(nèi)的Assets資源,所以導入了Oculus,現(xiàn)在叫Meta的開發(fā)SDK包,經(jīng)

    2024年01月22日
    瀏覽(413)
  • Unity xLua開發(fā)環(huán)境搭建與基礎進階

    Unity xLua開發(fā)環(huán)境搭建與基礎進階

    Unity是一款非常流行的游戲開發(fā)引擎,而xLua是一個為Unity開發(fā)者提供的Lua框架,可以讓開發(fā)者使用Lua語言來進行游戲開發(fā)。在本文中,我們將介紹如何搭建Unity xLua開發(fā)環(huán)境,并進行基礎進階的學習。 環(huán)境搭建 首先,我們需要下載xLua框架,可以在GitHub上找到最新的版本。下載

    2024年02月22日
    瀏覽(94)
  • Unity+Pico 基礎傳送與錨點傳送

    Unity+Pico 基礎傳送與錨點傳送

    基礎傳送就是頭顯的瞬移方式,是目前Pico一體機開發(fā)中一種主要的運動方式,可以讓玩家通過激光線移動到想要去的目的地。 一、基礎傳送 1、首先在地面添加傳送區(qū)域組件“Teleportation Area”,也可以在Hierachy窗口右鍵--XR--Teleportation Area創(chuàng)建帶傳送區(qū)域組件的地面,然后將“

    2024年02月12日
    瀏覽(137)

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領取紅包,優(yōu)惠每天領

二維碼1

領取紅包

二維碼2

領紅包