建立項目的XR環(huán)境
一、升級 XR Interaction Toolkit
1、選擇Window>Package Manager
2、找到XR Interaction Toolkit升級
3、導入必須的資源
二、建立場景添加地面模型
1、這里推薦兩個插件,只是推薦(ProBuilder和Polybrush)
選擇Window>Package Manager,并且在注冊表中找到ProBuilder和Polybrush安裝
分別打開對應的工具窗口
2、在Hierarchy右鍵新建一個3D Object>Plane
三、在Hierarchy右鍵創(chuàng)建XR>XR Origin(Action-based) VR專屬攝像機
四、配置XR Origin上的設置
1、給XR Origin添加PXR_Maneger腳本(包括場景漸變、眼動追蹤、內(nèi)容保護)
2、添加Input Action Manager,并且選擇元素
五、添加手柄模型:添加手柄模型預設
1、給左手柄選擇配置,并且選擇左手模型
2、給右手柄選擇配置,并且選擇右手模型
七、打包前的配置(對于沒有發(fā)布的游戲,需要把這個選項關閉,就可以打包到PICO上測試運行了)
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-728375.html
總結(jié)
Unity的PICO項目基礎環(huán)境搭建筆記(建立項目XR環(huán)境篇)文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-728375.html
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