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【計算機視覺】相機

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我的《計算機視覺》系列參考UC Berkeley的CS180課程,PPT可以在課程主頁看到。

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成像原理

一、原始的相機:針孔相機(Pinhole Camera)

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想要拍一張相片,直接拿膠片對著景物肯定是不行的,因為物體的每一點發(fā)出的光線都會到達(dá)膠片上的每一點,從而導(dǎo)致膠片上的影像非常模糊,甚至什么都看不出來。因此,我們想建立景物和膠片一一對應(yīng)的關(guān)系,就必須讓景物的每一點只有一束光線到達(dá)膠片上的一點(其實是很小的區(qū)域)。為了達(dá)到這個目的,我們就必須用一個隔板把其他多余的光擋?。▓D中的barrier),只允許其中一束光通過,也就是隔板上的孔(aperture)。這就是針孔相機的原理了。這里的孔在現(xiàn)代的相機上就是光圈,英文名同樣是aperture。

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針孔相機無處不在,樹葉之間的縫隙也可以構(gòu)成針孔相機,樹蔭下地面上圓形的亮斑其實就是太陽的像。當(dāng)發(fā)生日食的時候,亮斑的形狀就不是圓形的了,而是月牙形(如上圖所示)。

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有時候,連窗子都可以是照相機。如圖所示,酒店的窗戶構(gòu)成針孔相機使得窗外的塔尖倒映在了墻上。

二、針孔相機的數(shù)學(xué)模型

下面,我們對針孔相機建立數(shù)學(xué)模型。

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針孔相機捕捉的是光束,所有的光束通過一個投影中心(Center of Projection, COP)。像是在像平面上形成的。有效焦距 d d d是從投影中心到像平面的距離。

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我們把投影中心放在空間直角坐標(biāo)系的原點。這里與實際不同的是,我們把像平面放在投影中心的前面(介于物和投影中心之間的 z = ? d z=-d z=?d處,以后處理其他相機也是如此),這樣的話就可以避免景物倒過來的問題了。這樣做是可行的,因為把像平面放在 z = d z=d z=d z = ? d z=-d z=?d處的唯一區(qū)別就是景物是正著的還是倒著的。然后,用一些相似三角形,就可以知道物點 ( x , y , z ) (x,y,z) (x,y,z)對應(yīng)的像點是 ( ? d x z , ? d y z , ? d ) \left(-d\cfrac xz,-d\cfrac yz,-d\right) (?dzx?,?dzy?,?d)。忽略 z z z坐標(biāo) ? d -d ?d,我們就知道膠片上的坐標(biāo)是 ( ? d x z , ? d y z ) \left(-d\cfrac xz,-d\cfrac yz\right) (?dzx?,?dzy?)。

三、真實相機

當(dāng)然了,針孔相機是舊時代的產(chǎn)物,現(xiàn)在沒有人在用針孔相機。現(xiàn)在的相機大都是基于透鏡的。接下來我們會建立現(xiàn)代相機的模型。

首先我們討論一下光圈半徑。既然允許通過的光太多會使影像變模糊,為什么不讓光圈越小越好呢?答案是:還有光的衍射現(xiàn)象。這里又要涉及一些瑞利判據(jù)之類的東西了,啊啊啊啊大物我的噩夢……

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所以說光圈半徑應(yīng)該在一個合理的范圍內(nèi)。此外,現(xiàn)代相機使用透鏡有很多好處。小孔成像利用的是光的直線傳播,景物發(fā)出的大部分光被擋在外面了,只有一小部分進(jìn)入了小孔,這就導(dǎo)致單位時間進(jìn)入的光強很低,需要很長的曝光時間來彌補。而透鏡允許我們不必浪費擋在外面的光,而是把光折進(jìn)光圈,從而使得更多的光進(jìn)入光圈,達(dá)到縮短曝光時間、降低衍射效應(yīng)、提升圖像品質(zhì)的目的。透鏡可以讓光聚焦在一個特定的平面(焦平面)上,我們可以通過調(diào)節(jié)透鏡的形狀(曲率半徑)、折射率來調(diào)節(jié)焦距,比針孔相機更方便。

當(dāng)然,我們知道凸透鏡成像滿足高斯公式( 1 u + 1 v = 1 f \cfrac 1u+\cfrac 1v=\cfrac 1f u1?+v1?=f1?死去的幾何光學(xué)突然開始攻擊我,這也就意味著對于不同的物距 u u u,相距 v v v是不同的,因此只有物距在一個范圍內(nèi)才能映射到給定的像平面上。物距偏離合理范圍,聚焦的平面就不在像平面上了,就像近視眼和遠(yuǎn)視眼一樣。

使圖像清晰的最遠(yuǎn)和最近物距之差稱為景深(depth of field):

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光圈半徑可以控制景深。我們知道,光圈越大,景物的一個點發(fā)出的光線映射到像平面上的光斑半徑就越大,使得圖像不清晰。我們又知道,凸透鏡成實像時滿足“物近像遠(yuǎn)像變大,物遠(yuǎn)像近像變小”,所以景物太遠(yuǎn)或太近都會導(dǎo)致聚焦不到像平面上,從而使光斑變大。當(dāng)光圈變小時,可以約束光發(fā)散的角度,使像上的光斑變小,從而能允許更遠(yuǎn)和更近的物距,使得景深變大。焦比(F-number)是焦距與光圈直徑之比,焦比越大,意味著光圈半徑越小,使得曝光時間增長(因為進(jìn)入光圈的光變少了,需要更長的曝光時間來彌補),但景深也變大。

焦距可以決定視野(field of view, FOV)。焦距越小,說明透鏡遮光能力越強,很邊緣的光都可以折進(jìn)光圈里面,使得視野越大;同時,同一個物體的像也會變小。

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焦距太小會導(dǎo)致拍攝變形(比如上圖左邊的左右臉不一樣大)。這是因為小焦距對應(yīng)大視角,從而使近、遠(yuǎn)景物占視角的比例之比加大,近景物在圖片中的比例被夸張地放大,從而使圖像呈現(xiàn)出詭異的形狀。

四、透鏡的缺陷

  1. 色差(chromatic aberration)。透鏡對不同波長的光的折射率不同,使得不同顏色的像位置發(fā)生偏移。

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  1. 徑向畸變(radial distortion)。這是由不完美的透鏡導(dǎo)致的;光線通過透鏡邊緣時會產(chǎn)生偏移。

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