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UE4/UE5 設置widget中text的字體Outline

這篇具有很好參考價值的文章主要介紹了UE4/UE5 設置widget中text的字體Outline。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點擊"舉報違法"按鈕提交疑問。

想要在藍圖中控制Widget 中的 text字體,對字體outline參數(shù)進行設置。

但是藍圖中無法直接獲取設置outline參數(shù)的方法:

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沒有outline相關(guān)的藍圖函數(shù)

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該參數(shù)本身是在Font類別下的擴展,所以只要獲取設置Font參數(shù)即可進行outline的設置

text連出Font設置,分割結(jié)構(gòu)體引腳,即可找到outline的相關(guān)設置。
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將outline的設置提取,組合成event事件,即可在外部進行Text的outline設置。

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到了這里,關(guān)于UE4/UE5 設置widget中text的字體Outline的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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