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一直面相屏幕,方法很簡單
新建一個藍圖,如下添加組件:
藍圖如下:
Rotation Actor :需要跟隨鏡頭旋轉的物體
Update:一個timeline(替代event tick 只是為了循環(huán))
Timeline:
文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-767502.html
藍圖直接可以復制:網(wǎng)址文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-767502.html
到了這里,關于UE4 UE5 一直面向屏幕的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!