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動(dòng)畫模板制作
同步模板組制作
有模板做什么都方便,所以這里我們做一個(gè)動(dòng)畫藍(lán)圖的模板(動(dòng)物專用)
動(dòng)畫模板制作
第一步創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)畫藍(lán)圖的模板
然后找到第三人稱的模板,將其模板的藍(lán)圖改名:
在動(dòng)畫藍(lán)圖的模板里面創(chuàng)建:
?創(chuàng)建一個(gè)移動(dòng)功能用的函數(shù):
在這個(gè)函數(shù)中要計(jì)算的是人物的朝向和移動(dòng)速度:?
然后到動(dòng)畫圖表里面,創(chuàng)建一個(gè)狀態(tài)機(jī),然后是兩個(gè)狀態(tài):
?兩個(gè)狀態(tài)分別是Speed>0進(jìn)入移動(dòng)和Speed<=0退出移動(dòng)。
然后進(jìn)入狀態(tài)里面,創(chuàng)建序列播放器,公開為引腳和設(shè)置動(dòng)態(tài)值,然后做一個(gè)變量:
然后是行走的狀態(tài),創(chuàng)建一個(gè)混合空間:
進(jìn)入混合空間,進(jìn)行調(diào)整:
然后里面同樣要?jiǎng)?chuàng)建動(dòng)畫序列和變量:
然后其他幾個(gè)點(diǎn)也是一樣的:
這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫藍(lán)圖模板就做好了?
同步模板組制作
同步效果要做模板:
在混合空間命名之后,來(lái)到混合空間里面,對(duì)里面的每一個(gè)序列播放器進(jìn)行調(diào)整:
對(duì)里面的每一個(gè)都改成這樣:文章來(lái)源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-703318.html
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到了這里,關(guān)于UE4/5動(dòng)畫系列(1.模板制作)的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!