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【Open3D可視化——添加標簽】:如何在Open3D的可視化窗口中添加文字標簽?

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【Open3D可視化——添加標簽】:如何在Open3D的可視化窗口中添加文字標簽?

Open3D是一個基于Python語言開發(fā)的跨平臺開源工具包,主要用于三維數(shù)據(jù)處理和可視化。在進行三維數(shù)據(jù)可視化過程中,往往需要在場景中添加標簽來標識物體、點云等信息。本文將介紹如何在Open3D的可視化窗口中添加文字標簽。

首先,我們需要導入Open3D庫,并加載待可視化的數(shù)據(jù)。以下代碼演示了如何加載PLY格式的點云數(shù)據(jù):

import open3d as o3d

# 加載點云
pcd = o3d.io.read_point_cloud("pointcloud.ply")

# 可視化點云
o3d.visualization.draw_geometries([pcd])

在點云的可視化窗口中添加文字標簽,可以使用add_text方法。該方法有兩個必選參數(shù):文本內容和位置。以下代碼演示了如何在點云可視化窗口中添加一個位于坐標系原點的文字標簽:文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-668951.html

import open3d as o3d

# 加載點云
pcd = o3d.io.read_point_cloud("pointcloud.ply")

# 創(chuàng)建可視化窗口
vis = o3d.visualization.Visualizer()

# 將點云添加到可視化窗口中
vis.create_window()
vis.add_geometry(pcd)

# 添加文字標簽
text = o3d.geometry.TriangleMesh.create_text_geometry("Origin", height=0.1)
text.compute_vertex_normals()
text.paint_uniform_color([1, 0, 0])
text.translate([0, 0, 0])
vis.add_geometry(text)

# 顯示可視化窗口
vi

到了這里,關于【Open3D可視化——添加標簽】:如何在Open3D的可視化窗口中添加文字標簽?的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

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