国产 无码 综合区,色欲AV无码国产永久播放,无码天堂亚洲国产AV,国产日韩欧美女同一区二区

設(shè)計(jì)模式——設(shè)計(jì)模式以及六大原則概述

這篇具有很好參考價(jià)值的文章主要介紹了設(shè)計(jì)模式——設(shè)計(jì)模式以及六大原則概述。希望對大家有所幫助。如果存在錯誤或未考慮完全的地方,請大家不吝賜教,您也可以點(diǎn)擊"舉報(bào)違法"按鈕提交疑問。

設(shè)計(jì)模式代表有經(jīng)驗(yàn)的面向?qū)ο筌浖_發(fā)人員使用的最佳實(shí)踐。 設(shè)計(jì)模式是軟件開發(fā)人員在軟件開發(fā)過程中面臨的一般問題的解決方案。 這些解決方案是由許多軟件開發(fā)人員在相當(dāng)長的時(shí)間內(nèi)通過試錯獲得的。

什么是 GOF(四人幫,全拼 Gang of Four)?

在 1994 年,由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 四人合著出版了一本名為 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文譯名:設(shè)計(jì)模式 - 可復(fù)用的面向?qū)ο筌浖兀?/strong> 的書,該書首次提到了軟件開發(fā)中設(shè)計(jì)模式的概念。

四位作者合稱 GOF(四人幫,全拼 Gang of Four)。他們所提出的設(shè)計(jì)模式主要是基于以下的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則。

  • 對接口編程而不是對實(shí)現(xiàn)編程。
  • 優(yōu)先使用對象組合而不是繼承。

設(shè)計(jì)模式的類型

《設(shè)計(jì)模式 - 可復(fù)用的面向?qū)ο筌浖亍窌兴岬降模偣灿?23 種設(shè)計(jì)模式。這些模式可以分為三大類:創(chuàng)建型模式(Creational Patterns)、結(jié)構(gòu)型模式(Structural Patterns)、行為型模式(Behavioral Patterns)。還有另一類設(shè)計(jì)模式:J2EE設(shè)計(jì)模式,我們就不做過多討論了。

創(chuàng)建型模式

這些設(shè)計(jì)模式提供了一種在創(chuàng)建對象的同時(shí)隱藏創(chuàng)建邏輯的方式,而不是使用 new 運(yùn)算符直接實(shí)例化對象。這使得程序在判斷針對某個(gè)給定實(shí)例需要創(chuàng)建哪些對象時(shí)更加靈活。包括:

  • 工廠模式(Factory Pattern)
  • 抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)
  • 單例模式(Singleton Pattern)
  • 建造者模式(Builder Pattern)
  • 原型模式(Prototype Pattern)

結(jié)構(gòu)型模式

這些模式關(guān)注對象之間的組合和關(guān)系,旨在解決如何構(gòu)建靈活且可復(fù)用的類和對象結(jié)構(gòu)。包括:

  • 適配器模式(Adapter Pattern)
  • 橋接模式(Bridge Pattern)
  • 過濾器模式(Filter、Criteria Pattern)
  • 組合模式(Composite Pattern)
  • 裝飾器模式(Decorator Pattern)
  • 外觀模式(Facade Pattern)
  • 享元模式(Flyweight Pattern)
  • 代理模式(Proxy Pattern)

行為型模式

這些模式關(guān)注對象之間的通信和交互,旨在解決對象之間的責(zé)任分配和算法的封裝。 包括:

  • 責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)
  • 命令模式(Command Pattern)
  • 解釋器模式(Interpreter Pattern)
  • 迭代器模式(Iterator Pattern)
  • 中介者模式(Mediator Pattern)
  • 備忘錄模式(Memento Pattern)
  • 觀察者模式(Observer Pattern)
  • 狀態(tài)模式(State Pattern)
  • 空對象模式(Null Object Pattern)
  • 策略模式(Strategy Pattern)
  • 模板模式(Template Pattern)
  • 訪問者模式(Visitor Pattern)

下面用一個(gè)圖片來整體描述一下設(shè)計(jì)模式之間的關(guān)系:

設(shè)計(jì)模式——設(shè)計(jì)模式以及六大原則概述,設(shè)計(jì)模式,設(shè)計(jì)模式,java,開發(fā)語言

設(shè)計(jì)模式的優(yōu)點(diǎn)

  • 提供了一種共享的設(shè)計(jì)詞匯和概念,使開發(fā)人員能夠更好地溝通和理解彼此的設(shè)計(jì)意圖。
  • 提供了經(jīng)過驗(yàn)證的解決方案,可以提高軟件的可維護(hù)性、可復(fù)用性和靈活性。
  • 促進(jìn)了代碼的重用,避免了重復(fù)的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)。
  • 通過遵循設(shè)計(jì)模式,可以減少系統(tǒng)中的錯誤和問題,提高代碼質(zhì)量。

設(shè)計(jì)模式的六大原則

1、開閉原則(Open Close Principle)

開閉原則的意思是:對擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉。在程序需要進(jìn)行拓展的時(shí)候,不能去修改原有的代碼,實(shí)現(xiàn)一個(gè)熱插拔的效果。簡言之,是為了使程序的擴(kuò)展性好,易于維護(hù)和升級。想要達(dá)到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類,后面的具體設(shè)計(jì)中我們會提到這點(diǎn)。

2、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle)

里氏代換原則是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的基本原則之一。 里氏代換原則中說,任何基類可以出現(xiàn)的地方,子類一定可以出現(xiàn)。LSP 是繼承復(fù)用的基石,只有當(dāng)派生類可以替換掉基類,且軟件單位的功能不受到影響時(shí),基類才能真正被復(fù)用,而派生類也能夠在基類的基礎(chǔ)上增加新的行為。里氏代換原則是對開閉原則的補(bǔ)充。實(shí)現(xiàn)開閉原則的關(guān)鍵步驟就是抽象化,而基類與子類的繼承關(guān)系就是抽象化的具體實(shí)現(xiàn),所以里氏代換原則是對實(shí)現(xiàn)抽象化的具體步驟的規(guī)范。

3、依賴倒轉(zhuǎn)原則(Dependence Inversion Principle)

這個(gè)原則是開閉原則的基礎(chǔ),具體內(nèi)容:針對接口編程,依賴于抽象而不依賴于具體。

4、接口隔離原則(Interface Segregation Principle)

這個(gè)原則的意思是:使用多個(gè)隔離的接口,比使用單個(gè)接口要好。它還有另外一個(gè)意思是:降低類之間的耦合度。由此可見,其實(shí)設(shè)計(jì)模式就是從大型軟件架構(gòu)出發(fā)、便于升級和維護(hù)的軟件設(shè)計(jì)思想,它強(qiáng)調(diào)降低依賴,降低耦合。

5、迪米特法則,又稱最少知道原則(Demeter Principle)

最少知道原則是指:一個(gè)實(shí)體應(yīng)當(dāng)盡量少地與其他實(shí)體之間發(fā)生相互作用,使得系統(tǒng)功能模塊相對獨(dú)立。

6、合成復(fù)用原則(Composite Reuse Principle)

合成復(fù)用原則是指:盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-635648.html

到了這里,關(guān)于設(shè)計(jì)模式——設(shè)計(jì)模式以及六大原則概述的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請?jiān)谟疑辖撬阉鱐OY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!

本文來自互聯(lián)網(wǎng)用戶投稿,該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表本站立場。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如若轉(zhuǎn)載,請注明出處: 如若內(nèi)容造成侵權(quán)/違法違規(guī)/事實(shí)不符,請點(diǎn)擊違法舉報(bào)進(jìn)行投訴反饋,一經(jīng)查實(shí),立即刪除!

領(lǐng)支付寶紅包贊助服務(wù)器費(fèi)用

相關(guān)文章

  • 設(shè)計(jì)模式的六大原則

    設(shè)計(jì)模式的六大原則

    1、單一職責(zé)原則,其核心就是控制類的粒度大小、將對象解耦、提高其內(nèi)聚性; 2、開閉原則,可以通過“抽象約束、封裝變化”來實(shí)現(xiàn)(對擴(kuò)展開放(提供方),對修改關(guān)閉(使用方),遵循其他規(guī)則最終就是遵循開閉原則,所以開閉是最重要的一個(gè)原則); 3、里氏替換

    2024年02月09日
    瀏覽(17)
  • Java設(shè)計(jì)模式_概述(設(shè)計(jì)模式類型和基本原則)

    設(shè)計(jì)模式(Design pattern)代表了最佳的實(shí)踐,是軟件開發(fā)人員在軟件開發(fā)過程中面臨一般問題的解決方案,是眾多軟件開發(fā)人員經(jīng)過相當(dāng)長的一段時(shí)間的試驗(yàn)和錯誤總結(jié)出來的。是優(yōu)秀程序猿的經(jīng)驗(yàn)結(jié)晶。 但不推薦剛?cè)腴T的開發(fā)者學(xué)習(xí),哪怕把代碼搞的一塌糊涂,也要先將功

    2024年04月29日
    瀏覽(23)
  • C#設(shè)計(jì)模式六大原則之--接口隔離原則

    設(shè)計(jì)模式六大原則是單一職責(zé)原則、里氏替換原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、迪米特法則、開閉原則。它們不是要我們刻板的遵守,而是根據(jù)實(shí)際需要靈活運(yùn)用。只要對它們的遵守程度在一個(gè)合理的范圍內(nèi),努為做到一個(gè)良好的設(shè)計(jì)。本文主要介紹一下.NET(C#) 接口隔離

    2024年02月11日
    瀏覽(17)
  • C#設(shè)計(jì)模式之--六大原則 開閉原則

    設(shè)計(jì)模式六大原則是單一職責(zé)原則、里氏替換原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、迪米特法則、開閉原則。它們不是要我們刻板的遵守,而是根據(jù)實(shí)際需要靈活運(yùn)用。只要對它們的遵守程度在一個(gè)合理的范圍內(nèi),努為做到一個(gè)良好的設(shè)計(jì)。本文主要介紹一下.NET(C#) 開閉原則

    2024年02月10日
    瀏覽(26)
  • C#設(shè)計(jì)模式六大原則之--迪米特法則

    設(shè)計(jì)模式六大原則是單一職責(zé)原則、里氏替換原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、迪米特法則、開閉原則。它們不是要我們刻板的遵守,而是根據(jù)實(shí)際需要靈活運(yùn)用。只要對它們的遵守程度在一個(gè)合理的范圍內(nèi),努為做到一個(gè)良好的設(shè)計(jì)。本文主要介紹一下.NET(C#) 迪米特法

    2024年02月11日
    瀏覽(22)
  • 二十四種設(shè)計(jì)模式與六大設(shè)計(jì)原則(三):【裝飾模式、迭代器模式、組合模式、觀察者模式、責(zé)任鏈模式、訪問者模式】的定義、舉例說明、核心思想、適用場景和優(yōu)缺點(diǎn)

    二十四種設(shè)計(jì)模式與六大設(shè)計(jì)原則(三):【裝飾模式、迭代器模式、組合模式、觀察者模式、責(zé)任鏈模式、訪問者模式】的定義、舉例說明、核心思想、適用場景和優(yōu)缺點(diǎn)

    接上次博客:二十四種設(shè)計(jì)模式與六大設(shè)計(jì)原則(二):【門面模式、適配器模式、模板方法模式、建造者模式、橋梁模式、命令模式】的定義、舉例說明、核心思想、適用場景和優(yōu)缺點(diǎn)-CSDN博客 目錄 裝飾模式【Decorator Pattern】 定義 舉例說明 核心思想 適用場景 優(yōu)缺點(diǎn) 迭代

    2024年04月17日
    瀏覽(25)
  • 設(shè)計(jì)模式和七大原則概述及單一職責(zé)原則詳解

    設(shè)計(jì)模式的目的 編寫軟件過程中,程序員面臨著來自,耦合性,內(nèi)聚性以及可維護(hù)性,擴(kuò)展性,重用性等方面的挑戰(zhàn)。設(shè)計(jì)模式是為了讓程序,具有更好的 1.代碼重用性(相同代碼,不用重復(fù)編寫) 2.可讀性(編程規(guī)范性,便于其他程序員的閱讀和理解) 3.可擴(kuò)展性(當(dāng)需要增加新

    2024年02月12日
    瀏覽(25)
  • 深入理解設(shè)計(jì)模式:設(shè)計(jì)模式定義、設(shè)計(jì)原則以及組織編目

    軟件領(lǐng)域的設(shè)計(jì)模式起源主要是受到1977年建筑大師Alexander出版的《A Pattern Language:Towns, Building, Construction》一書。Alexander在其著作中將其建筑行業(yè)中的許多問題的最佳解決方案記錄為200多種模式,其思想不僅在建筑行業(yè)影響深遠(yuǎn),而且很快影響到了軟件設(shè)計(jì)領(lǐng)域。 1987年,K

    2024年02月14日
    瀏覽(19)
  • 【Java 設(shè)計(jì)模式】設(shè)計(jì)原則之里氏替換原則

    在軟件開發(fā)中,設(shè)計(jì)原則是創(chuàng)建靈活、可維護(hù)和可擴(kuò)展軟件的基礎(chǔ)。 這些原則為我們提供了指導(dǎo)方針,幫助我們構(gòu)建高質(zhì)量、易理解的代碼。 ?單一職責(zé)原則(SRP) ?開放/封閉原則(OCP) ?里氏替換原則(LSP) ?依賴倒置原則(DIP) ?接口隔離原則(ISP) ?合成/聚合復(fù)

    2024年01月20日
    瀏覽(35)
  • 【Java 設(shè)計(jì)模式】設(shè)計(jì)原則之開放封閉原則

    在軟件開發(fā)中,設(shè)計(jì)原則是創(chuàng)建靈活、可維護(hù)和可擴(kuò)展軟件的基礎(chǔ)。 這些原則為我們提供了指導(dǎo)方針,幫助我們構(gòu)建高質(zhì)量、易理解的代碼。 ?單一職責(zé)原則(SRP) ?開放/封閉原則(OCP) ?里氏替換原則(LSP) ?依賴倒置原則(DIP) ?接口隔離原則(ISP) ?合成/聚合復(fù)

    2024年02月02日
    瀏覽(61)

覺得文章有用就打賞一下文章作者

支付寶掃一掃打賞

博客贊助

微信掃一掃打賞

請作者喝杯咖啡吧~博客贊助

支付寶掃一掃領(lǐng)取紅包,優(yōu)惠每天領(lǐng)

二維碼1

領(lǐng)取紅包

二維碼2

領(lǐng)紅包