在軟件開發(fā)中,設(shè)計原則是創(chuàng)建靈活、可維護和可擴展軟件的基礎(chǔ)。
這些原則為我們提供了指導(dǎo)方針,幫助我們構(gòu)建高質(zhì)量、易理解的代碼。
?單一職責(zé)原則(SRP)
?開放/封閉原則(OCP)
?里氏替換原則(LSP)
?依賴倒置原則(DIP)
?接口隔離原則(ISP)
?合成/聚合復(fù)用原則(CARP)
?迪米特法則(LoD)
在面向?qū)ο笤O(shè)計中,里氏替換原則是一個重要的設(shè)計原則。它強調(diào)子類應(yīng)該能夠替換其父類并且仍然表現(xiàn)出良好的行為。通過遵循里氏替換原則,我們可以建立出更加靈活、可維護和可擴展的系統(tǒng)。在本文中,我們將深入研究里氏替換原則,了解其定義、背后的理念以及如何在實際開發(fā)中應(yīng)用。
1. 定義
里氏替換原則是由計算機科學(xué)家芭芭拉·利斯科夫(Barbara Liskov)于1987年提出的。該原則定義如下:如果對每一個類型為S的對象O1,都有類型為T的對象O2,使得以T定義的所有程序P在所有的對象o1都代換成o2時,程序P的行為沒有發(fā)生變化,那么類型S是類型T的子類型。
換句話說,里氏替換原則要求子類型必須能夠替換掉它們的父類型,而程序在使用父類型和子類型時不應(yīng)該產(chǎn)生意外的行為。
2. 好處
里氏替換原則有助于提高系統(tǒng)的靈活性、可維護性和可擴展性。以下是一些應(yīng)用里氏替換原則的好處:
-
靈活性:
通過能夠替換父類,子類更靈活地適應(yīng)變化,系統(tǒng)更容易擴展。
-
可維護性:
子類的替換不會影響到客戶端代碼,使得維護更容易。對父類的修改不應(yīng)該影響到子類的正確性。
-
可擴展性:
可以更方便地引入新的子類,而不影響系統(tǒng)的其他部分。
3. 應(yīng)用
在應(yīng)用里氏替換原則時,我們可以考慮以下幾個方面:
-
子類必須保留父類的行為:
子類在替換父類時,應(yīng)該保留父類的所有行為。如果子類重寫了父類的方法,應(yīng)該確保新的方法不影響原有的正確性。
-
子類可以擴展父類的行為:
子類可以通過增加新的方法或?qū)傩詠頂U展父類的行為,但不應(yīng)該覆蓋或修改父類的原有行為。
-
不應(yīng)該拋出比父類更寬泛的異常:
子類在重寫父類方法時,不應(yīng)該拋出比父類更寬泛的異常。這可能會破壞父類方法在客戶端代碼中的使用。
4. 示例
假設(shè)我們有一個 Shape
類表示圖形,其中有一個計算面積的方法。
Shape.java
package com.cheney.demo;
public class Shape {
public double calculateArea() {
return 0;
}
}
現(xiàn)在我們有一個子類 Rectangle
表示矩形,按照里氏替換原則的要求,子類應(yīng)該保留父類的行為,并且可以進行擴展。
Rectangle.java
package com.cheney.demo;
public class Rectangle extends Shape {
private double width;
private double height;
public Rectangle(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
public double calculateArea() {
return width * height;
}
}
在這個例子中,Rectangle
類繼承自 Shape
類并重寫了 calculateArea
方法。子類替換父類,并擴展了原有的行為,符合里氏替換原則的要求。
結(jié)語
里氏替換原則是面向?qū)ο笤O(shè)計中一個基本而重要的原則,它有助于創(chuàng)建靈活、可維護、可擴展的代碼。通過確保子類能夠替換掉父類并且表現(xiàn)出良好的行為,我們可以建立出更具彈性的系統(tǒng)。在實際項目中,開發(fā)人員應(yīng)該時刻關(guān)注子類與父類之間的關(guān)系,確保符合里氏替換原則,從而提高系統(tǒng)的質(zhì)量。
【Java 設(shè)計模式】系列 《23 種設(shè)計模式》 與 《7 大設(shè)計原則》 總綱
??設(shè)計原則
?單一職責(zé)原則(SRP) 規(guī)定一個類應(yīng)該只有一個引起變化的原因
?開放/封閉原則(OCP) 表明軟件實體應(yīng)該是可以擴展的,但是不可修改的
?里氏替換原則(LSP) 強調(diào)派生類必須能夠替代其基類而不引起程序錯誤
?依賴倒置原則(DIP) 倡導(dǎo)高層模塊不應(yīng)該依賴于低層模塊,二者都應(yīng)該依賴于抽象
?接口隔離原則(ISP) 提倡一個類不應(yīng)該被強迫依賴它不使用的接口
?合成/聚合復(fù)用原則(CARP) 建議盡量使用合成/聚合,盡量不要使用繼承
?迪米特法則(LoD) 規(guī)定一個對象應(yīng)該對其他對象有最少的了解
??創(chuàng)建型設(shè)計模式
?單例模式 保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局點
?工廠方法模式 定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,但是由子類決定實例化哪一個類
?抽象工廠模式 提供一個創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類
?建造者模式 將一個復(fù)雜對象的構(gòu)建與其表示分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示
?原型模式 通過復(fù)制現(xiàn)有的對象來創(chuàng)建新對象,而不是從頭開始創(chuàng)建
??結(jié)構(gòu)型設(shè)計模式
?適配器模式 將一個類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另外一個接口
?橋接模式 將抽象部分與它的實現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨立地變化
?組合模式 將對象以樹形結(jié)構(gòu)組合以表示“部分-整體”的層次結(jié)構(gòu)
?裝飾器模式 動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責(zé)
?外觀模式 為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個一致的界面
?代理模式 為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問
?享元模式 用共享的方式高效地支持大量小粒度對象文章來源:http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-806768.html
??行為型設(shè)計模式
?觀察者模式 定義對象間的一對多依賴,當一個對象改變狀態(tài),所有依賴者都會受到通知并自動更新
?策略模式 定義一系列算法,將它們封裝起來,并且使它們可以相互替換
?命令模式 將請求封裝成對象,使得可以用不同的請求對客戶進行參數(shù)化
?狀態(tài)模式 允許對象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時改變它的行為
?責(zé)任鏈模式 為解除請求的發(fā)送者和接收者之間的耦合,而使多個對象都有機會處理這個請求
?訪問者模式 將算法與對象結(jié)構(gòu)分離,并且可以在不改變對象結(jié)構(gòu)的前提下定義新的操作
?中介者模式 用一個中介對象來封裝一系列的對象交互
?備忘錄模式 在不破壞封裝的情況下,捕獲對象的內(nèi)部狀態(tài),并在對象之外保存這個狀態(tài)
?迭代器模式 提供一種方法順序訪問一個聚合對象中的各個元素,而不暴露其內(nèi)部表示
?模版方法模式 定義一個操作中的算法的骨架,將一些步驟延遲到子類中
?解釋器模式 定義一個語言的文法,并且建立一個解釋器來解釋該語言中的句子
文章來源地址http://www.zghlxwxcb.cn/news/detail-806768.html
到了這里,關(guān)于【Java 設(shè)計模式】設(shè)計原則之里氏替換原則的文章就介紹完了。如果您還想了解更多內(nèi)容,請在右上角搜索TOY模板網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持TOY模板網(wǎng)!